掌握真理的先知
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刺客任務3 (hitman)--- 契約
大廠Eidos的人氣作品系列, 現在已推出到第三代
雖然偶是從第二代才開始玩, 但已被他的細膩的遊戲玩法
和精密的任務設計所吸引.
玩家扮演的是頭號殺手codename 47 , 為組織完成不同的高難度的暗殺任務.
但和一般的大火力式殺人魔不同, 47為其客戶所熟悉的是其
高效率, 隱密, 無聲無息的幹掉目標, 從不殺超過設定的人數,
只會跟單殺人的專業精神. 因此他有silent assassin的美譽.
所以客戶都願意付出超額的酬金點名指定47為他們服務.......
這遊戲為動作類, 最引人入勝的地方就是任務設定的開放性.
除了大方向的目標被指定外, 達成的方式完全沒有規範...
(即達成目標: 如完成暗殺某人物, 取回某些文件, 或救出某個vip等...)
因此留有很多的發揮的空間給玩家....
1)殺人已有多樣的方法: 近距挍殺, 遠距離sniper槍殺, 放炸彈, 下毒等等...
按情況有不同難度有異, 例如大型的sniper槍在攜帶上有一定困難,
而且容易引人注目, 適合不同類型和挑戰不同難度的玩家喜好...
2)另外就是47的偽裝系統--
除了目標人物外, (有的場景還可以扮演成目標) 基本上所有人物都能偽裝,
而且為了能夠隱密的暗殺, 偽裝通常不只一次, 玩家需要反覆扮演不同的人
物以通過不同的區域, 這就考上你的智慧和隨機應了...
3) 多變的裝備-
除了47的3樣的基本裝備, 雙槍,鋼絲和迷魂針外,
在每關玩家都能從敵人身上取到不同的武器和裝備;h.m.3的全部武器共有50
種之多, 另外每關都有特定的輔助道具提供給玩家, 例如有老鼠藥, 氣油, vip 門匙等等... 以增加遊戲的可能性配合你的暗殺計劃.....
4) 引人入勝的畫面與場景設計-
在遊戲人員的苦心設計與directx9的光影效果配合下,
使h.m.3的不同關卡就充滿了臨埸感: 陰深的瘋人院,
血腥的屠宰場, 漫天風雪的軍事基地等... 都無不使玩家屏氣凝神,
被場景的氣 氛所吸引和帶動.
另外由於3d引擎的出色, 這使在不太高規格的顯卡上也有一定的畫面表現.
以偶為例, ati的9000pro 畫像上已有很不錯的效果....
5) 遊戲的耐久性 -
因為遊戲的設計的開放性, 不同關卡有幾種的解破方法,
所以破關一次的朋友再玩也有其吸引性.
另外最重的是這遊戲設有評價基制,每關因應玩家的表現作出評定.
每關能取得最高 silent Assassin (s.a.) 級別的會獲得額外的隱藏武器
而取得s.a. 是有極高的難度....這又會進一步延續遊戲的耐久和增加其挑戰性.
總括而言, hitman 3 是一畫面流麗,設計開放, 很考玩家心思的出色動作遊戲.
這是偶近來玩過很不錯的一遊戲, 在此推介給大家.... ^^
(p.s. 強烈建議先不要看攻略玩, 這會嚴重降低這game的遊戲性.... = =) |
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