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[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

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執著未知的探索者

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發表於 2006-12-01 20:40 |只看該作者 |倒序瀏覽
玩到第四章才发现的,在战斗地图的BGM里面,最后有一段和臭作的日常BGM一模一样。发现时打击过大导致全挂一次OTL
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幻想世界的居民

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發表於 2006-12-01 22:06 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

哈哈,这有点意思,我目前BT下到80%了,下载完测试看看,当年臭作没看攻略玩的好难通所有CG
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-12-02 03:58 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

开发人员一定对臭作心存共鸣,故特此致以敬意...
冷冬 暖春
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 evan

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發表於 2006-12-06 14:35 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

召唤之夜4还在下载中,对伊头三兄弟无爱~
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 RRR

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發表於 2006-12-06 16:46 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

臭作,HG里面永远的经典啊~
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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發表於 2006-12-06 20:47 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

没玩过,在哪有的下载啊,谢谢..
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執著未知的探索者

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發表於 2006-12-06 23:23 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

樓主真厲害,還記得臭作的BGM
可是玩game的時候要專心,不能因為打擊過大就全掛 XD
不過為什麼會在這個遊戲裡出現臭作的BGM?
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發表於 2006-12-07 18:56 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

确认不是由于乐调过于接近的误听么……?
如果是真的,我orz
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發表於 2006-12-07 18:59 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

...LZ厉害,这些BGM竟然还记得,看来是达人了
于是,人们称他为---- 游戏王
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發表於 2006-12-08 19:06 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

这个游戏还没拜玩,听了搂主的介绍后兴趣大增,制作团会不会给玩家一个大惊喜呢?^_^,譬如说一个臭作的桥段被直接移植过来~
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發表於 2006-12-09 00:27 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

只是巧合很相似罢……
召唤之夜这种人设很难转型成HG亚……
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發表於 2006-12-09 04:07 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

-V- 臭作已经忘的一干二净了 现在要如何去找那该死的BGM
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[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

根本没印象臭作那么早的BGM
召唤之夜也是比较出名的恶搞游戏吧
能不能把伊头三兄弟召出来呢
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-12-09 13:01 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

估计制作人是臭作的超级粉丝....  不过在HGAME里倒经常会听到一些熟悉的旋律,貌似这些公司都不太肯出钱专门做曲
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發表於 2006-12-10 10:38 |只看該作者

[囧死中]在召唤之夜4的战斗BGM里听见了不该听的东西……

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