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C&C:十年之后的再君临

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-05-04 09:00 |只看該作者 |倒序瀏覽


作者:S.I.R
转载请注明S.I.R原创


海量的士兵,成打的坦克,以暴风般的速度横扫千军。在
RTS界,这样的形容词只可能属于一个游戏,那就是C&C。在WW那不长的生涯中,C&C无疑占有着至高无上的地位,它与暴雪的WAR恰巧分属于RTS的两极,一个极致地优雅、严谨;而另一个则充满着刺激与压迫感。

虽然04年推出的《将军》拥有无比复杂的操作以及战术选择,但却没人认为这再是一款C&C。无论是对于这个开始以“平衡性”自居的RTS市场来说,还是对于彻夜鏊战在WAR3中的无数竞技玩家来说,《将军》都是一款让人犯困的作品。虽然它的背景的确很有趣,以至于妨碍了它在中国的推行……。

我对什么“重度竞技RTS”并不感兴趣,要我向那些小瞧C&C的家伙说出这游戏的特点,那我可以写一本书。但如果要我挑其中最重要的来说,我想,是C&C永恒的人海战术。那种迅猛,压迫神经,摇滚味十足的战斗方式每次都让我感到至高无上的满足。如饿狗扑食般地抢夺资源,然后谷出一排重工厂,不停地造坦克或者其它有力的单位直至地图再也无法容纳……去他妈该死的微操,在C&C的世界里,数量永远大于质量,或者更确切地说,质量必须通过庞大的数量才能发挥出效果。有时你认为自已强有力的操作让你逃过了一劫,但很快随之而来的第二波大军会把你打到没牙。

这就是C&C无情的堆土机,你要称之为打桩机也行(一下,两下,三下,直到脑袋被敲到地里去)。机械般地,生硬地摧残对手实在是人生的一大乐事。

现在,C&C3降临了。是,是,我知道,那个EALOGO非常扎眼,但WESTWOOD的灵魂并没有随之消散。尤其是游戏封套上的那个大光头,一切又回来了。它的图像效果非常惊人,但更令人倾心的则是那丝毫没有改变的激情,速度,冲突。结果造就了RTS有史以来最华丽的大乱斗。

在我惊魂未定地向大家讲述这款游戏的酷劲之前,先要报告一个忧伤的消息。那就是,C&C2中让所有人心跳加速的,体型巨大的,如狮般迈步的,口吐轨道炮的MMKIIC&C3中正式退役了……取而代之的是老型的大长毛象,但却依然让人疯狂!这头体型巨大(比MMKII还巨大!),皮糙肉厚,移动能力极差的蛮象传达了C&C最为高深的精神,那就是“硬·推”!

不过,对于一些不喜欢GDI的野蛮打法的玩家依然可以另寻新欢。NOD的特性与GDI明显地区分了开来。如果你喜欢偷鸡摸狗,并且对穿上隐身衣戳人屁眼的行为非常欣赏,那么NOD一定非常适合你(嘿嘿嘿嘿!还有我们的精神领袖KANE!),他们的单位如蝗害般成群,装甲却如纸糊,特有的隐身功能冷不防就能让你的采矿车消失。

新增的SCRIN族则是另一种选择,这支自外星而来的部队所展现出的华丽与优雅令人眼前一亮,为系列一贯的颓废与粗暴带来了一丝新鲜的清风。虽然平衡性的问题使它在前提难以对抗GDI的坚强火力,但后期帅到掉渣的航母真是让人吐了口恶气。它看起来有些像SC中的神族,但却又具有自已独到的特点,比如可以吸收泰矿来增强坦克的威力。

我这里不想再就那可圈可点的操作方式多作废话,那都是多余的。现在的我沉浸在GDINOD永远纠扯不清的战争中,现在他们又招来了一个大冤家SCRIN。有时我为了放松压力也会与朋友激烈地厮杀,这些都不言而喻。我想说的是,快点加入进来,最好再轰点金属乐,铁娘子、或者DRAGON FORCE什么的,因为我真他妈对这作毫无存在感的音乐不满。还有那些等待着SC2的人们,你们醒醒吧,难道你们直到2008年,或许是2009年之前,都不玩新的RTS游戏了?2007注定是C&C的再君临。
我的博客: http://sirforest.blogbus.com/
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發表於 2007-05-04 10:35 |只看該作者
……永远的C&C~~~永远的光头~~~永远的YESSIR~~~哈哈~~~老机实在带不动~~~就等PC再次的降价了~~~个人认为 《将军》单机玩 还是蛮过瘾的~~~嘿嘿~~~ XD
PS:这次光头 的确是酷~~~赞~~~ >_<
************************************
天上有星,人间有爱,随风而去,任我飘舞!
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發表於 2007-05-04 13:48 |只看該作者
过了scrin的战役后,好像会出加强版
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發表於 2007-05-05 00:43 |只看該作者
当年玩过,一晃就已经过了10年了,哎岁月不留人呐~
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發表於 2007-05-05 17:38 |只看該作者
引用自 smallsky
当年玩过,一晃就已经过了10年了,哎岁月不留人呐~


呵呵, 所以连封面上的光头也老了十岁...
我很爱国
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發表於 2007-05-05 21:39 |只看該作者
其实红色警戒2做的还是相当不错,C&C3的整体感觉也是很不错的,西木头的创意还没有消失殆尽。
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發表於 2007-05-05 22:03 |只看該作者
在强大机能的支持下,这个游戏看上去就喜欢,在星际2遥遥无期的情况下,这个是很好的选择
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發表於 2007-05-05 22:20 |只看該作者
这么多年过去了还是忘记不了这个游戏~非常赞同楼主的那据华~让微操作见鬼去把~
天地不仁,以万物为刍狗;
圣人不仁,以百姓为刍狗。
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欲罷不能的苦行者

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内存1G不太夠..推起來還不夠爽啊啊!!(遲下+到4G好了)
你入黎 肯德基 請你食炸雞髀 炸完只雞只雞識跳起
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GDI的通了。普通难度NPC都有够BT。过场动画倒蛮有意思
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發表於 2007-05-06 00:33 |只看該作者
scrin战役才几关,而且中间的动画太差劲了
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堆起人海战术的时候,我的1G内存还是吃不消啊。
偶素浮云......
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开最好设定跟最低设定一样流畅的路过。。
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發表於 2007-05-06 10:42 |只看該作者
游戏画面真是一流啊!!!但是资源需求太大....
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-05-06 11:24 |只看該作者
我下过了,7.8G啊7.8G....,没玩多久就删了,显卡不够....T-T
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