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微软X360业务终于开始赢利

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-27 13:15 |只看該作者 |倒序瀏覽
如果微软能把三红解决掉,那霸主非它莫属了!

    早在去年7月份,微软娱乐及设备部总裁罗比·巴赫(Robbie Bach)就曾经公开保证,旗下X360及游戏相关业务将在集团的2008财年里真正开始实现赢利。今天,微软官方公布了集团在2008财年第一财政季度的财政报告,在《光环3(Halo 3)》这颗足以引发全球FPS游戏热潮的超级重磅炸弹的帮助下,罗比·巴赫的承诺终于得以兑现。
    在微软第一财政季度最后几天里才刚刚推出的X360游戏《光环3》,发售24小时内就以1亿7千万美元的惊人销售额打破了美国历史上的首发最高记录,上市首周又创造了3亿多美元的全球销售业绩。在《光环3》巨大销量的推动下,微软X360业务在一季度内实现收入19亿3千万美元,比去年同期一跃提高91%之多。
    《光环3》帮助微软的X360业务实现了自创立以来第一个赢利的财政季度。虽然之前初代Xbox业务的运营部门,当时的微软家庭娱乐部也曾经借助2004年《光环2》推出时的东风实现过一次季度内赢利,但对于新的娱乐及设备部门来说还是首尝胜利果实。
    《光环3》的上市同时还有效地抑制住了微软娱乐及设备部门整体亏损上升的趋势,帮助该部门摆脱了去年第一季度运营亏损1亿4千2百万美元的阴影,实现1亿6千5百万美元的净营业利润。另一方面,微软为解决X360故障频繁而延长保修期到3年所带来的10亿美元损失并未被划入到第一财政季度支出中,也是营业利润上升的一个重要因素。
    除娱乐及设备部门外,微软旗下所有其他部门在第一财政季度的表现同样令人刮目相看,集团也迎来了自1999年以来最为辉煌的一个第一财政季度。在截止到9月30日的3个月时间里,微软共收入137亿美元,同比增长27%,其中净利润额达到42亿9千万美元,同比提高23个百分点。
赐予我宁静,去接受我不能改变的一切;赐我勇气,去改变我所能改变的一切,并赐予我智慧,去分辨两者的不同
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欲罷不能的苦行者

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2007-10-21
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發表於 2007-10-27 16:29 |只看該作者
其实我并不赞成微软在一游戏这一行当霸主的地位.微软已经垄断了操作系统,再让其垄断游戏这个现代发展迅速的产业的话.我估计未来就很难预料了.确实微软的游戏都很棒一个,但是我还是坚决不买XBOX,年终准备入手PS3
美丽的星光,将你引导来我的怀抱......
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發表於 2007-10-27 16:38 |只看該作者
恭喜微软~~~贺喜微软~~~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-27 18:01 |只看該作者
霸主吗?目前不会是微软吧,任天堂比较有可能
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發表於 2007-10-27 19:58 |只看該作者
光环3功劳不小,MS不是刚拿出10几E三红修理费么,能开始赢利已经不错了
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發表於 2007-10-28 00:27 |只看該作者
这次很看好xbox360啊,除了机器的质量稍微有些不尽人意,其余的都很不错啊
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幻想世界的居民

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發表於 2007-10-28 00:42 |只看該作者
如果360能把三红问题解决好的话,前景还是很乐观的~
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發表於 2007-10-28 01:25 |只看該作者
三红不解决就不可能真正营利。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-28 13:44 |只看該作者
m$可被三红害惨了……
不知道65μ的GPU什么时候能投入,也不知道能不能彻底解决三红

总有点担心三红根本不是结构问题……而是回路问题
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-28 15:26 |只看該作者
还是觉得PS3好,有钱先买PS3
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發表於 2007-10-28 21:45 |只看該作者
看来是深刻的反省的XBOX的失败教训了,这么快就要赢利了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-29 12:12 |只看該作者
三红已经彻底解决了,因为微软在后来生产和返修的机器里取消了三红报错。-v-b
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發表於 2007-10-29 16:01 |只看該作者
盈利不是最重要的,因为微软已经在WINDOWS里面赚得够多钱了
其实说来说去,软件的阵容才是我们最关心的
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-29 20:22 |只看該作者
问题就是三红到底解决了没有,谁也不知,ms说解决了,嗯,可能真是解决了。发布xp时,ms说xp是史上最安全的os
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發表於 2007-10-30 00:20 |只看該作者
HALO3功不可没呀~的确是神作...不过我的那可怜的360玩会HALO3就死机...真是郁闷....三红倒是没见过...但是死机够头痛的了....
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