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啊...誰玩過COD4的DEMO了?..能說說感受么?

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跋山涉水的旅行者

被黑暗吞噬的1096

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發表於 2007-10-27 17:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
FPS大作《使命召唤4》PC版单人demo已经在本周四发布(点击进入DEMO下载页面),游戏出版商Activision日前公布了该款游戏的硬件需求:
  推荐系统要求:
  CPU: 2.4 GHz双核以上处理器
  RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista
  Harddrive: 8GB空闲硬盘空间
  Video card: 推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡
  最小系统要求:
  CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器
  RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
  Harddrive: 8GB空闲硬盘空间
  Video card : NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上显卡

(轉自網遠網)


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這個游戲的配置要求太高了........實在消受不起啊..........難道一定要買360了么.........我7600的顯卡都不行了..難道是換8800的時候?沒錢啊
我们的双手 就是为了紧紧抓住什么 而存在的—— 人绝对不会永远停留在相同场所,不论是一遍哭泣也好、大吼大叫也罢,总之就是会持续不停往前走,有时候也必须舍弃什么,去选择其他的什么
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發表於 2007-10-27 17:16 |只看該作者
在此苦等下个月的360版~~一定是神作~~一定是神作啊!!!!
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執著未知的探索者

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發表於 2007-10-27 17:22 |只看該作者
这年头,神真多。。。。。。
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發表於 2007-10-27 17:47 |只看該作者
感觉就是原来的引擎,优化之后贴了现代的皮。
不过不错。
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發表於 2007-10-27 19:10 |只看該作者
怨念啊 我的机子生化危机4可以轻松的跑 细胞分裂4可以进游戏流一下口水 使命召唤4就连进游戏画面看来也不可能了
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執著未知的探索者

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發表於 2007-10-27 20:05 |只看該作者
写了最低配置9800,楼主的显卡估计能开最低效果吧,我的X1600也过时了,来年换个8800GTS罢
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 3DH

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幻想世界的居民

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發表於 2007-10-27 20:36 |只看該作者
感受?游戏优化很好要求的配置不高,配置差点 的牺牲一下效果和分辨率完全可以流畅运行,当然如果追求画面的话那游戏要求的的配置就像2刚出的时候要多高有多高.
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發表於 2007-10-27 20:40 |只看該作者
玩了,结论是我的电脑运行cod4巨卡无比
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跋山涉水的旅行者

被黑暗吞噬的1096

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發表於 2007-10-27 21:11 |只看該作者
= =我還是决定下來試試看......估計我E6300+2G+7600GT會卡爆的.........囧
我们的双手 就是为了紧紧抓住什么 而存在的—— 人绝对不会永远停留在相同场所,不论是一遍哭泣也好、大吼大叫也罢,总之就是会持续不停往前走,有时候也必须舍弃什么,去选择其他的什么
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 sola

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發表於 2007-10-27 21:47 |只看該作者
測試難度:最高

先說敵方AI他們懂得找掩護和會逃走,遠距離的AI還會懂得放手榴彈或火箭炮( 100% 是追玩家來的= ="")
千萬不要給他們拿到定位的機槍否則會前進不了,敵方的AI準成很高(最難模式應該有 85~90%) 所以千萬不要做英雄衝出去和敵人硬拼...

我方AI只可以說是有等於沒有......, 如果正式版官方能修正一下我軍AI援護射擊和走位多一點便好了,另外牆壁和一些物件能夠射毀效果會好一點。

總結:只能靠自己去殺敵不要期望友軍會有實際援助(他們死得很快 ....),還有可能在背後送你一個炸彈 = =""
(選最難模式 幾乎是中一至兩槍便趴了)

cpu :AMD 64 x2 4200+
ram: 金士頓 2G DDR2 667
displaycard: 7600GT

只能開啟1280x960來玩如果開1680x1050會彈出game................> <""

[ 本帖最后由 sola 于 2007-10-27 21:51 编辑 ]
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發表於 2007-10-27 22:37 |只看該作者
正在下载听说很不错,还没玩上。。。。
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發表於 2007-10-28 03:42 |只看該作者
前几天已经玩过了DEMO版, 比起同期的游戏来感觉配置要求非常厚道,继承了COD2的传统战场气氛很棒呀,期待正式版!
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-28 14:07 |只看該作者
在玩了 但是机器配置不是很够 仅开了半数的效果 感觉游戏性还可以 尤其在AI上觉得又加强了很多 画面更加绚丽爆炸效果和枪弹的射击效果等等都很优秀   很值得一玩 也很期待正式版的到来 楼上的朋友说的战争氛围的确得到了很好的加强 很好的表现和衬托出了现代战争的战争气氛
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-28 14:13 |只看該作者
画面得到了强化,可惜机器配置不够好运行起来不是很流畅,难度比前做高不少,背景音乐很不错
让人感到战争的紧张感,音效也很好,用5.1音响真是很爽
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-28 14:43 |只看該作者
很卡,非常卡。一旦开战就要有死亡的觉悟
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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