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執著未知的探索者
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就在昨天,为回应NBC环球财经频道(CNBC)关于X360可能由于“三红”危机和《光环3》诉讼案压力,被迫退出感恩节黄金周商战的报道,微软官方向媒体澄清说X360在感恩节当周的销售成绩斐然,销量达到PS3的2倍。官方称引用的数据来自“全美大型零售商”,但没有透露具体的销量数字。 就在微软官方发表声明后不久,索尼方面也立刻做出了反应。索尼SCEA官方发言人Kimberly Otzman对媒体公开表示,微软的销量数据“错的离谱”,X360在感恩节当周的销量根本没有达到PS3同期销量的2倍。 “我们(指SCEA)的一贯原则是,不会在NPD官方公布全面的销量报告之前透露主机的具体销量数字”Otzman对记者说道:“然而有一点我可以非常明确地保证,那就是微软方面所预测的PS3销量数据错的离谱,而且X360在感恩节当周的销量也根本没有达到PS3的2倍。” 索尼官方发表声明后不久,有媒体询问微软公关部是否会对此做出反应或公布新的数据加以证明,微软官方则坚持现阶段不会公开X360的具体销量数据。但官方发言人透露,除了硬件以外,X360游戏软件在11月也有突飞猛进的增长,按照目前的趋势,11月销量有望超过PS3和Wii游戏销量的总和。 索尼官方在之前的声明中曾表示,自从11月2日40GB版PS3首发和80GB版主机降价开始,PS3在美国的销量猛增了245%。索尼方面表示引用的数据来自美国10家大型连锁零售商,但同样没有确认PS3的具体销量。尽管现在两家在销量上的说法各执一词,但最终的结果恐怕还要等12月13日NPD的11月销量统计报告公开时才能揭晓。 由于三大次世代主机各自的价位都不相同,所以单纯的销量对比无法做到真正意义上的一一对应,这与硬件销售额和利润率的对比有比较大的区别。尽管如此,厂商和投资者们依然对主机的销量数据十分敏感,因为从根本上来讲,所有厂商的最终目标无非是扩大主机的市场占有率,所以市场分额的多少对于硬件厂商们是有着特殊意义的。
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