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[MUL]火速前瞻!《波斯王子》新作全解析 !!!

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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-04 10:42 |只看該作者 |倒序瀏覽
A9论坛
尽管《波斯王子》的全新作品昨天已经公布了。但是育碧既没有给出新作的标题,也没有给出详细的信息。不过国外杂志《Joypad》独家放出了本作的最新消息,下面就为大家带来更详细的游戏情报。

●《波斯王子》的新作将会走动画感觉的路线,游戏角色将会有赛璐珞动画的感觉(类似于《街头霸王IV》。)但目前游戏的风格仍在调整中。

● 游戏中有一个被毁坏的世界需要主角去重建。

● 游戏的故事类似于《一千零一夜》的风格,更具魔幻色彩,更少写实。但是游戏的世界中的魔法会表现的比较可信,也更有诗意。

●玩家必须用向天空射出光线的方法来治疗被摧毁的世界,类似于《大神》。

●这个世界的将会实时的发生变化,当世界被治愈时植物会开始恢复生机,即便是玩家移动到别的地方,这个世界也会自我变化。和《大神》中不一样,这种变化不仅仅是一段动画而已,会给玩家带来很强的成就感。

●不会再有《时之沙》中的时间倒流系统。

●游戏的故事中会出现Orhmaz和Arhiman一善一恶两个神,在一场圣战之后Orhmaz将邪神 Arhiman锁到了盒子中放到了遥远的沙漠绿洲深处。几个世纪过去了一个遇到了麻烦的贼(主角)不经意释放出了Arhiman。而主角必须弥补自己的错误。

●游戏会有更开放的环境,会有一种类似于《塞尔达传说》的感觉。

●在新作的战斗中,玩家可以利用环境作战。敌人会懂得合作。

●游戏的世界将会由多条路线连接的小点组成,你可以随意的在大地图上移动,不同地区的敌人难度也会随玩家的选择而有不同。开始遇到的就会比较简单,即便是Boss的难度也会随你遇到的顺序不同而改变。

●王子会有更多的动作,包括可以用手套从墙上滑下。

●游戏中的Boss将会从《潜龙谍影》中吸取灵感,数量会更少,但是每一个人都有背后的故事,他们会给玩家留下更深的印象。

●游戏中敌人不会太多,但是每一场战斗都像是对决,你甚至可以看清主角和敌人脸上的表情。游戏的战斗动作比较类似于《最终幻想7 再临之子》中那种电影的感觉。

●目前《波斯王子》新作的开发团队成员多达140人,有很多人是来自于育碧其他的制作组。

还是满期待这样的游戏的
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-04 16:43 |只看該作者
变成卡通渲染了,个人觉得更加养眼一点...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-04 17:19 |只看該作者
卡通渲染確實適合波斯王子~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-04 23:45 |只看該作者
至少卡通渲染没有3d那种齿轮线条了,呵呵
头像签名因超标已删除
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-05 22:58 |只看該作者
动画的比较好看.也比较流畅吧..
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發表於 2008-05-06 15:43 |只看該作者
希望能有PC版,也希望配置不要太高
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-06 16:58 |只看該作者
最关心的还是他的平台 回忆起FC的波斯王子 那个难度……
有日无我 有我无日
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發表於 2008-05-06 17:19 |只看該作者
畫面看起來不錯,希望故事性能比之前更豐富。
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發表於 2008-05-06 17:38 |只看該作者
还是 没 有 太打的感觉,还是以前的好
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-06 22:30 |只看該作者
风格大改革啊,希望游戏性也和以前一样啊
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發表於 2008-05-07 14:09 |只看該作者
记得波斯王子3好像对双核敏感  不知道是不是啊
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2djman 該用戶已被刪除
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發表於 2008-05-07 14:45 |只看該作者
这类型的游戏还是卡通化一点好
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發表於 2008-05-07 21:58 |只看該作者
我一想起斯巴达,对波斯猪就提不起什么兴趣来
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掌握真理的先知

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發表於 2008-05-08 00:10 |只看該作者
这次的波斯猴子硬派许多啊~~
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 ei01

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發表於 2008-05-08 01:07 |只看該作者
不知道故事与前作有何关联。
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