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[討論] nds超級基戰學園討論區,真rom已出.反刻錄補丁已出,玩家心得(修改)

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幻想與現實的支配者

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真rom已出,有反刻錄
反刻錄補丁已出


所有討論都來這區吧

不定時更新

這是人家玩了一天後的已經全通全機體完成的個人心得
而且文中內容充滿一些口語化
和完全是繁體字來
如果有人不舒服,或對人家文中內容不滿意
歡迎指教,吐罵
反正人家不會看回貼的

首先,請有這種心態
就是敵人一定先制於玩家
敵人用完精神,攻擊後,再選擇回避/防衛,才到玩家可以正式行動的

當然可以改善(只是改善)這情況

後文再說


以下是注意事項
今集機體沒改造,人物沒等級的

注意一
猜拳屬性,
所有機體都分別有3種猜拳屬性的
什麼是猜拳?不知道就不要問吧

平時戰鬥,敵人機體是隨機的,所以不太強求
但boss戰的,大部份都是固定(當然也有隨機,如開始玩的測試,和之後的一場強制戰爭)
所以,不妨出一點術,看了什麼機種,機體特性是什麼後
回來再打吧
不過,因為機體沒改造,人物沒等級關係
廢人廢機還是沒前途可言的
相克還是未出場先被秒的命運也...
而且,其實3種屬性留心一點,人物和機體有極些少不同的....


注意二
戰鬥系統
今集採用半即時rpg那種行動值,
雙方在回合開始前決定好動作後,才再一行起動
根據選擇的動作決定何時出什麼動作
但根據前文
敵人是本身有AG(動作消耗值)減少
所以多數情況下
都是敵人用完精神,攻擊後,再選擇回避/防衛,才到玩家可以用完精神,攻擊後,再選擇回避/防衛,
這是非常無奈的

所以要對付這情況,必需熟識這系統
每回合戰鬥前,都會選擇攻擊模式,一種5種(各個擊破.一起射擊,強行突破,一個忘記,另一個又忘記...)
事實上,
你選什麼都不會影響機體攻擊回避等....
但是這是決定雙方每回合一開始的時候可以減少多少AG值消耗,最多雙方也可以各累積-50點(5回合相克對方)啊
選中相克對方的攻擊模式
我方那回合機體就可以得到-10點AG值
當然,對方如果又...
結果這優勢又會隨戰鬥回合太長而變得沒任何意義(此系統雞肋的地方)
(因為可以累積,而不是隨每回合重新計算的)
加上敵人有AG消耗減少的優勢,
所以都是....

注意3
cost值分佈,
我方組隊最大15點(可能2周目或劇情可以增大),根據機體強弱分別1~6點來決定
但高成本機體不代表逆天的強,因為沒得改造
高成本的機體的技都是消耗極多AG的,基本上用精神+攻擊就會完一個回合,連之後的防衛/回避也做不到的...

自行注意

注意4
戰術思維
今集敵人是可以用精神的
所以今集不是秒人,就是被秒去...
而且被對方用了不屈必閃,加上AG消耗優勢,
大多數都是對方做完全部行動後玩家才可以行動
我方根本沒得打,難度我們只能等對方用光精神才戰鬥嗎?
不可能
所以要這樣想

玩家在沒有-AG的獎勵之前就不要用精神,直接攻擊吧
玩家開始遊戲的思維最好是,攻擊>精神>回避/防衛(如果還有AG值可以用的話...)
高攻擊力機體使用AG非常多,同時用了攻擊和精神後多數也用不到回避/防衛(除非玩家在回合開始的攻擊模式選擇中多次相克對手,可以AG減10點)
所以如果學電腦用精神後再攻擊也代表這回合攻擊將會完全浪費....

因為精神必中都要用15點AG的...
先用必中,再用攻擊(大多20~30點以上,普通攻擊)
也沒什麼剩下足夠的點數再選擇回避,就算可以選擇回合
也是雙方已經完全完成所有動作後的事情,這時候回避防衛也完全沒任何意義了....

所以精神是為了下回合才準備的,
必中這些還是留給回合開始前有-50AG優惠時候才考慮用吧
不過就算在-50的情況下,部份敵人還是行動超快的...

注意5
速戰速決
今集的人物,招式除了氣力要求外
大多數都是一定回合後解封的
而且不一定要氣力限制的....
所以戰鬥回合越長(4~5回合)
對方就算只用必中,也足以秒殺任何敵人...

如爆seed是5回合後,最終命中/回避+25%.最終damage+1000
如用狼的 IG.他有一招只用AG 9點的火神炮.看來攻擊力奇低
但如果加最終damage+1000又如何
當然,雙方在這點都有優勢的
但考慮到雙方到一定回合後,都可能各累積-50點AG的優惠
所以都是快手吧了
記得機體是沒改造的,被大技起手成功一定被秒的...

而且,這裡有一個騙局存在
就是可以選擇氣力不足,應該用不到的招式
但結果當然是因為氣力不足而用不到的
千萬不要測試一下
除非你非常巧合一回合內可以由100氣力升到指定氣力(如150)
否則不要理會

注意六
精神內容改變
大家熟識的精神今集大多都改變了
一些關於經驗值因今集沒有exp關係
所以內容也完全改變
而且
今集非常多關於行動無效,攻擊無效這類精神
所以才建議我方先攻擊後精神
否則對方用到精神,那麼這回合所有用過的精神和攻擊也完全浪費
不過,不用精神我方命中實在太令人不安
這...
玩家的RP修正和強化配件修正吧...


哈哈,玩下去就知道如何無奈了
遊戲流程過短
今天晚上已經全通了,是最後因為電腦不給人家取勝,強制屈機了半小時以上,才殺死對方的

不過.每一場戰鬥過長,因為太浪費時間在選擇
和更浪費時間在等待雙方交代的次序中

如果那條行動時間表是同時顯示對方的行動次序
會變得更好
這叫自我安慰

不過最可惜是那些gba追加配件
全是雞肋到極點的,而且大多數都是垃圾來
加攻擊力有什麼用.反正不是秒人,就是被秒用的
現在是要減少ap消耗或增加命中
可惜,一個只是減3點那麼多,大多數機體可以充場面擊力最少30以上,cost5以上機體,更接近全部最低都30點
(有只用9點的扣式,如種卸的sf,ij,但攻擊力真是....)
扣3點簡直要來無奈....

另一個只是加10點照準率...
更無言......
+10點命中也不是過份,比起中期入手的強化配件更不堪.....
而且沒有加回避的
是否又要等最後的冬瓜,鋼之魂和勇者之印這3個不知道是否存在的op...


而且,今次眼鏡社非常無愛
簡直是侮辱玩家的
一些現在基本上必有的,他都沒有
如存檔只得一個
不能回看對白,和沒有對白紀錄(ogsaga都有...)
而且連自己的戰鬥動畫也不能選擇看不看
只能選擇全程強制觀看戰鬥動畫(只有開始戰鬥動畫後才可以取消)
和全程完全不能觀看戰鬥動畫...
地圖行動實在太慢,令人想用金手指加速
而且指令選擇非常噁心.戰鬥流程更人反胃
(以上內容不喜歡就算,什麼玩D版就沒資格出聲的人就不要出聲吧,本人非常樂意看到辱罵遊戲或遊戲公司,但極不願意人身公雞的)

比起暗恥的psp版垃圾MR,更垃圾
因為垃圾mr中期都有不死魂+封印攻擊無效+無雙反愚弄無恥的電腦
今集連什麼GGGG,見到一隻渣古連續6回合都用不屈,
打不傷你又如何,你也打不傷他,無奈地等十多分鐘才殺到歷代廢機
而得到的只是一個銀幣,
今次真是沒平衡度可言


關於系統方面,再罵多兩點
身為nds遊戲不支持觸屏,連k都支援的情況下,你搞什麼...

而且今集機戰居然沒有說明?
機戰的人物機體本身能力多如天上流星
再加上今集不同的機體又有不同能力
沒有說明,鬼才知道那個是那個來
難度每次都要入戰鬥畫面後選擇精神才可以知道那個精神用什麼
不過這也沒用,人物機體技能也沒有說明出來
另外給個列表也不是什麼問題,手提遊戲機都做到
現在居然連這些也不願意弄出來
你搞什麼啊....


眼鏡社:
歷代機戰都被人罵太容易,所以今次就弄一個因為煩所以難的給你們這些玩家
不好玩,難控制,合你們這些玩家
素材,拿一些過期素材弄一個就可以又出了,如此不用加任何新機體啊
今次最大原創成本就是請了老螺畫數張(只是數張)CG來充18Xgalgame吧了
不服啊,奈得我何嗎?

A:ASH TO ASH
  APを3ポイントカット
  待機によるHP回復量+300
  ヒート、沈黙状態にならない

R:果て無き探求心
  機体の照準値+10
  パイロットの精神コマンド+10
  毎ターンのEN回復率+5%。重複効果無し

D:ファブラ・フォレース
  ジャンケンで勝った相手へ与えるダメージ+500
  スロウ、感電、麻痺状態にならない

J:ヒロイントリオ
  格闘・射撃武器の攻撃力+100
  機体の運動性+10、機体の装甲値+300

OG:最後の審判者
  射撃武器の攻撃力+200
  機体の運動性、照準値+10

OG2:荒ぶる星神
  格闘武器の攻撃力+200
  機体の装甲値+300 機体のHP+500



我方全機體
最好不要看,看了只有失望。

打开收藏一览,可以很高兴地看见486这个数字。
恩,虽然不是全收录,这个应该也可以满意了吧。
就算里面有点换装变形的水分,300个单位应该是有的了。





但是,玩一会你就会发现,每台机分拳剪布三个版本。
所以486/3=162。OH YEAH!
换装变形这次都算在一台机里了。(本来就不多,还有晓这样两台分开的)


打得比较随便,译名烂得很,多担待。
K众很明显地有优待,主要机能出的都出了。
当然也有阉割严重的。


《破邪》
弹劾凰
基了基呀

《GXS》
ORIGINAL 7
BIRTHDAY
挖了坑改
老头勇者V和SOUL
兔子

《FMP》
ARX7
M9两台
BON太
黑M9D

《苍流》
强化雷子那

《盖那》没看过 纯音译
盖那
攀撒三台(3人分别开3个版本)
因配兰扎
拉修罗德
安大哥雷母(3人分别开3个版本)
里恩内塔
多背课(红)
多背课(杂兵)
多米尼达
黑多米
哥雷母
金八
OVER DEVIL

《脑白金》
男主脑
女主脑

《GGG》
SGGG
GGGG
超龙
击龙
天龙
J达王(变形有)

《机动战舰》
高机动黑百合(可爆壳)
夏日花改明人机
夏日花改凉子机
夏日花改光机
夏日花改泉机
抚子C

《苍穹》没看过 乱标的
MARK ELF
MARK ZAIN
MARK DRY
MARK ZEX
MARK ZEAVEN
MARK FIR
MARK AHAT
MARK FUNF
MEGAZERION MODEL
VAVARON MODEL
MARK NIHIT

《机兽》
狮虎(含进化2种)
鹿
强化鹿
孔雀
强化孔雀
刀狼
强化刀狼
猩猩
熊猫
强化熊猫
老虎
强化老虎
红恐龙
三角龙
翼龙
剑龙
霸王龙

《电脑战机》
铁木真747J
飞鹰
帽子
铁木真A8
雷电兄弟
三姐妹
七巧板

《G高》


《W高》
五小强
脱卤鸡丝III

《异端》
劲力红
蓝SL·LL
金天米娜
X异端
海佩里昂

《SEED-D》
空装卖葱(无换装,依旧是武器)
绿扎
红炮扎
绿炮扎
白影扎
黄影扎
灰影扎
蓝斩扎
老虎
黄老虎
白老虎
温蛋
盖亚
虎盖亚
跌死你
传奇
罢工强袭
没完正义
晓大鹫
晓不知火
空强袭红(无换装)
大魔
蓝狗
蜘蛛
螃蟹
毁灭
米捏露吧
大天使
粉红妖船

《看星星》
看星星
黑罢工
蓝决斗
绿暴风
三头狗

《奥钢》
奥钢

《唧咕》
唧咕
磁伟俱
新大射
旧大射
荒之皇

《贼奶妈》
贼奶妈

《孔扒特啦V》
孔扒特啦V

《剥了铁丝V》
剥了铁丝V

《五狮》
五狮

《大空》
GAIKING THE GREAT
大空魔龙
大地魔龙
天空魔龙
强化毒针号
猎豹
FINALED VOLZARG
大流士王

《真盖》
真盖1(含变形)

《马金花》
恺撒KS
马Z
大马
波士
大波妹A(新)

《好老公》
好老公TDM(含小老公 新旧老婆)
CORE GUNNER
COSMO DIVER(含变形)
G ZERO GUNNER
BLADE GAINER TDM(含两台小机)

《短裤我》
短裤我

《OG》
大杂烩恺撒


[ 本帖最後由 eilot 於 2009-08-28 21:09 編輯 ]
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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前半是s1,後半是巴哈

遊戲系統簡直是垃圾,完全沒流暢感可言
戰畫面沒得選擇看不看,只能看,和看戰畫面時取消不看
又或者在option中選不看戰畫面....

[ 本帖最後由 ADAM 於 2009-08-27 14:27 編輯 ]
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前半是s1,後半是巴哈

遊戲系統簡直是垃圾,完全沒流暢感可言
戰畫面沒得選擇看不看,只能看,和看戰畫面時取消不看
又或者在option中選不看戰畫面....

嘛, 這算是新作風...對於老死作FANS 都是難上手的東西...
話說這不是18GAL GAME嗎?
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另外
遊戲系統實在太慢,而且操作麻煩,令人愛不起他
最重要是今集的敵人曉得用精神
如果撞了有不屈或必閃的敵人,
那麼你就要有數回合也要忍手不打死防下來,變得悶和享受不到殺人的樂趣
被人m的感覺
加上一些中級技要用的ap已經極多,,如果事前還用精神的話,一定是我方最後才可以攻擊
加速也變得沒意義,因為敵人實在太快了...
如果有gba 同步追加配件,才覺得正常回來

最重要是
每次戰都要用一次幸運的...

注意
機體強化配件,每機體只能裝一個,機體不能改
機師不能升級
用精神也要用ap(og saga中的逆天模式也沒了...),但不用精神根本打不中或打不痛...

大多精神的用途也改了的
部份機體的精神是多人精神的

[ 本帖最後由 ADAM 於 2009-08-27 14:33 編輯 ]
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另外
遊戲系統實在太慢,而且操作麻煩,令人愛不起他
最重要是今集的敵人曉得用精神
如果撞了有不屈或必閃的敵人,
那麼你就要有數回合也要忍手不打死防下來,變得悶和享受不到殺人的樂趣
被人m的感覺
加上一些中級技要用的ap已經極多,,如果事前還用精神的話,一定是我方最後才可以攻擊
加速也變得沒意義,因為敵人實在太快了...
如果有gba 同步追加配件,才覺得正常回來

最重要是
每次戰都要用一次幸運的...

注意
機體強化配件,每機體只能裝一個,機體不能改
機師不能升級
用精神也要用ap(og saga中的逆天模式也沒了...),但不用精神根本打不中或打不痛...

大多精神的用途也改了的
部份機體的精神是多人精神的

只能說, 你去玩無雙吧。
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哈哈,因為在校內,所以人家是用馬甲上來的
小G你說的沒錯,玩無雙吧

但是,如果只是一架垃圾級的敵人,一場戰都要打你15分鐘以上
都不說有點無奈的...
這時侯不是想有沒加速ap可以優先行動
而是有沒加速外掛
因為一次戰雙方交代差不多要數分鐘以上
真是想死的啊....

但今次操作系統不便是事實來
取消制不會回到上個指令

順便一提,抽獎機在wifi室中,每次最低支出為10銀貨,或1金貨
但不是只出一架機體或一個強化op
而是出一打以上機體和op...
人家剛抽出無限正義,SF,sggg,GGGG還有多部5cost機體
還有其他4cost以上的機體,
總之就每次都抽到好多機體的...
所以變相超容易出機
而且最重要是
可以隨時s/l,而且不問地方
所以,大家明白應該怎樣做嗎...
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很久以前GBC上有个叫SRW Link Battler的游戏,和这东西是一样性质的低幼向
认真地当作机战去玩那就输了
紅と蒼、美しさの極意......
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 ADAM

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sorry
抽獎不能s/l的,所以不抽好的機體...可惜可惜
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引用自 MoonKnight
很久以前GBC上有个叫SRW Link Battler的游戏,和这东西是一样性质的低幼向
认真地当作机战去玩那就输了

我也有玩... 當時一個斷空我便低cost 來說是最強的... 不過對東方不敗便輸定了。
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嗯嗯,它的剧情很有意思,有80个事件等着我们玩家去收集~~~~体验日式学校风情~~~

其他方面就不敢恭维了……
機神拳の神髄を見せろ!
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貼幾張圖便去睡了。
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根未經證實情報

今集遊戲時間大約3小時...
因為一開始抽了"好用"的機體
最終 boss所用的機體還是我方可用機體而沒有性能修正...

沒2周目,最終戰後只得wifi室作wifi聯線
可能可以完成之前還未完成的sub event
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發表於 2009-08-28 10:13 |只看該作者
引用自 ADAM
根未經證實情報

今集遊戲時間大約3小時...
因為一開始抽了"好用"的機體
最終 boss所用的機體還是我方可用機體而沒有性能修正...

沒2周目,最終戰後只得wifi室作wifi聯線
可能可以完成之前還未完成的sub event

等OG 3 算了...除非有同人搞個機戰ONLINE 吧 ( GAMEONE 也有一個機戰ONLINE, 不過不是這個機戰便是了)
有興趣漢化的可加QQ: 2492363316, 說明來意, 非誠勿擾, 並要2DJ ID, 否則不加。
不接受抱怨和投訴。
採用後有FTP 下載帳號作報酬, 含無水印自掃畫集/漫畫, 2DB 等
舊帖鎖了要密碼的給個連結, 否則不受理, 而且只改為收費帖, 沒2DB 別問。
PM 無謂內容的立刪不受理, 有抱怨可以去投訴區, PM廢話的只有自己受氣。
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2004-05-13
15#
發表於 2009-08-28 10:37 |只看該作者
这个游戏的最大意义似乎就是駒都えーじ的那几张CG了

OG3吗.....出什么都无所谓了,新的机战我只有2个请求:不要3D和不要Wii
紅と蒼、美しさの極意......
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