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[疑問] 请天创达人看下(更新一个问题)

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發表於 2010-03-02 16:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
更新问题: 日文版取异名除了单场战斗功勋120以上还有什么其他条件没有?

PS:顺便请教下关白和大将军怎么当...

[ 本帖最後由 空色の風琴 於 2010-03-16 17:51 編輯 ]
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守護秩序的執政官

今日便要逆天呀!

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發表於 2010-03-02 18:18 |只看該作者
完全没有印象了……这游戏太老

是不是给朝廷孝敬的少了?有没有和朝廷搞关系的选项?
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發表於 2010-03-03 01:43 |只看該作者
天创实在太过久远了
记不清了
把大名无官职试试看?
不行就提升规模吧
再把贡献度提到999
还有记得似乎公家町有助于要官
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發表於 2010-03-03 02:46 |只看該作者
貌似新武将当大名的话,一上来是没有功勋的,而官位问题除了朝廷贡献度之外最重要的就是武将的功勋,所以,快去刷功勋值吧,刷高了才能要高的官职,而且部下也是一样,所以可能会出现有官职却任命不了某人的情况。话说天创与苍天录一样歧视新武将来着,如果正常创建话,就算自己定的数值再高,也没有原来某些武将好用,比如苍天里面竹子的混乱必同讨,毛利老爷爷的受混乱必反计;天创里面老虎的全屏混乱,杀人王重秀与独眼龙的变态骑铁···再加上令人抓狂的虚拟剧情···综上所述,如果LZ想爽新武将玩RPG的话,还是投靠革新或者天道的怀抱吧,那里的新武将才是一如纸面上的强大。

[ 本帖最後由 泉琉衣 於 2010-03-03 03:08 編輯 ]
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發表於 2010-03-03 03:34 |只看該作者
我现在估计也和新武将的功勋有关...可是我是去要官并不是要封官.朝廷给官只是按照朝廷贡献,大名规模和名望来的吧...只有当把官封给具体武将的时候才需要看功勋...
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發表於 2010-03-03 04:40 |只看該作者
找朝廷要官的话有两点必要:1.朝廷贡献度是基本,2要看大名功勋值。光有朝廷贡献度999,大名功勋值不够不会给你官位,反之贡献度不够也是一样。好像太政大臣所需的功勋值是660点,而游戏一开始,各大名的功勋就是700点(或者是600?抱歉,没有记忆了),所以他们一上来基本不需要考虑功勋的问题,单只要砸钱就可以了;但是新武将不同,功勋值一上来是0,所以必须同时刷功勋和贡献度。另外的因素,就是大名的规格,与朝敌问题了。如果功勋值与贡献度都够了,却还不给你官的话,那么把大名现在的官职没收了,再去要试试。
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發表於 2010-03-03 08:09 |只看該作者
谢谢了,确实是功勋问题...大名的功勋是不显示的,我还以为默认最大了已经...
也谢谢其他朋友的帮助..这下终于可以当上正八位上的官了...
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發表於 2010-03-15 11:05 |只看該作者
日文版取异名除了单场战斗功勋120以上还有什么其他条件没有?
1.非大名自身(废话,没人给你取名)
2.不能是正四位以上官职(比如管领、关东、政所执事之类,文官系统类似,一般多为下野大名才有这种情况)

顺便请教下关白和大将军怎么当...
1.关白、将军空缺(废话)
2.大名为天下人(12城以上,名声40000?以上)
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發表於 2010-03-16 07:14 |只看該作者
谢谢LS...天创我已经打完了....发展到后来就没啥动力了...骑铁军团又是天下无敌...希望信长还有14
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發表於 2010-03-16 16:17 |只看該作者
这类游戏不都是这样么……
游戏开始需发展,有难度,所以有游戏动力
中后期,自己都打遍天下无敌手了,自然就无聊了
变成纯粹攻城占地盘,没啥发展动力了
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發表於 2010-03-16 16:36 |只看該作者
引用自 孤辰
这类游戏不都是这样么……
游戏开始需发展,有难度,所以有游戏动力
中后期,自己都打遍天下无敌手了,自然就无聊了
变成纯粹攻城占地盘,没啥发展动力了

就天创来说,如果每个城市不是固定30个町,而是象革新一样优秀的城市范围广(町多),差劲的城市范围小(町少),那样就算是发展到中后期也是没问题的.现在基本上每个城市都能暴99999的商业和农业..
另外如果天创就有"技术"概念就好了..获取技术需要相应的学舍,那即使是发展到后期也不会厌烦..这点革新做得比较好...
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發表於 2010-03-16 17:02 |只看該作者
我喜欢天创的BGM


记得04年一整年我就玩两个游戏——天创和罗马全战。
玩的很疯,而且往往是一仗打了没多长时间,但是爆功勋出异名之后,寻思着输入什么异名好寻思个把小时……汗
PK版出来了以后不喜,没再碰过。
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掌握真理的先知

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發表於 2010-03-16 18:33 |只看該作者
引用自 shinichi1122
就天创来说,如果每个城市不是固定30个町,而是象革新一样优秀的城市范围广(町多),差劲的城市范围小(町少),那样就算是发展到中后期也是没问题的.现在基本上每个城市都能暴99999的商业和农业..
另外如果天创就有"技术"概念就好了..获取技术需要相应的学舍,那即使是发展到后期也不会厌烦..这点革新做得比较好...

天创固定只能造30町,对于大城来说少了,30个造完还有大片大片的空地
而对于一些山城、靠海的城来说,有的连30个空地都没……
我玩天创时,第2次以后就是在当模拟城市玩了
一切建筑都自己手动建……除了商家町以外的町里的建筑,全是高级建筑外加特殊建筑
为了追求完美主义,最疯狂的一次是绝大部分商业城市商业在99000来着?(具体数字多少我记不清了,只记得为了不让产能浪费,我没追求99999,适合建商人、宿场的城我基本是建10-11个赚钱的町,每个町都是商业最大化,宿场记得最熟,一个温泉3个土藏其它全部那啥报警的柱子)
适合农业的城,自然和商业一样99000为满,适合产马的必然是一个马场里10个马厩,6个农业建筑
兵力,町多能造兵的城也尽可能上,除了少数不适合造兵的城市其它基本至少5、6万,最喜欢适合同时建武家/八幡宫、宿场这样的城,这种城既能商业满,又能兵力满…………
火枪、马匹每个城的贮备绝对能满足该城兵力组建清一色骑铁队,大筒就算了,那玩意太贵……
宗教町建完熊本、姬路、南蛮(这个真丑)后立马拆了换其它的
可以布武后所有城不是安土就是大阪天守
攻城时,反正准备攻下后要重建的,于是先一个个把低等级建筑拆了再说……
玩的时候,初期那个穷,中后期每回合那个累啊……至今都恨自己干嘛是完美主义者……
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發表於 2010-03-17 07:33 |只看該作者
天守不能降级的吧...南蛮怎么拆? 最喜欢大阪...
另外一次战斗最多只能出8个队,也就是16000人...一个城市5,6W人实在有点...
那么多人还要吃掉不少的粮食啊...规模大了之后收入有惩罚的...
10个商业町是99990吧...因为每个是9999. 最后只要在其他地方比如大社,公家町里随便造个建筑就OK了...

我觉得,凡是能征收100%税的城就是好城,否则没有发展的价值...
100%税要求治安和民忠始终为100,就算是99,也有暴动的可能. 所以那些无法建造藩所和钟楼的城就没啥价值了.
在超级难度下每个城市还要保证一个忍者町反计略...有一次敌人破坏了我一个文化设施,造成日本文化不是999了,顿时农民,野武士暴动,本来一片繁华的城市立马满目疮痍...民忠和治安一下子变0..
后来我除了每个城都有忍者里外,日本文化设施还多造几个,保证一两个被毁后日本文化还是999...
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發表於 2010-03-17 16:03 |只看該作者
咱那次纯属为了追求完美主义,追求样子工程啦
不过基本没怎么为粮食发过愁
不适合建宿场的城是10个商人町10X9999,适合宿场町的我每个收入以9000封顶,所以能建宿场町的城一般是建11个宿场町,至于大社,呃我一般后来都拆了的……

天守不能拆只能升级,南蛮不想要直接在那个城布武,换大阪就是了,我就是这么做的
我拆的是关于日本、南蛮文化的町
反正城建好了,天守升到顶级了,这种町要不要无所谓了
文化在我看来也就和筑城有关
不如换其它忍者,公家,锻造这种有作用的町
话说我除了初期以外,税率,征收粮食都保持50%,所以不是特殊情况,我的城很少暴乱
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