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聖なるかな SH难度全SS评价攻略
攻略准备,N,H难度最好每个难度攻略两次,这样以前的一般技能就能学全。保证SH难度里我方所有角色等级在55级以上,保有MANA在1000W左右。
以前难度推荐线路。
N难度:
希美线(推荐度:★★★)
实用的角色专有技能:
希美D位技能: ノゾミブロックⅠ M9999 F0 味全 cost2 AI回数:8 效果:防御抵抗上升
实用度:★★★☆ 绿属性究极防御技能!对味全的高防御,基本上吸收了所有的M攻击,也能抵御中后期的敌方的無走剣Ⅵ等秒杀技能
希美S位技能:ウィッシュプライヤーⅠ M0 F90% 味全 cost3 回数: 12 效果:回复,防御抵抗上升
实用度:★★☆ 这技能在H难度下实用性比较大,SH难度下实用性打折
カティマ线(推荐度:★★★)
实用的角色专有技能:
カティマA位技能:布都御魂の太刀Ⅰ M1400 F10% 敌变 cost3 回数:15 效果:目标MANACHANGE-1,2T/自身MANA+1,IP+200
实用度:★★★☆ 拥有不错的百分比伤害的同时,这招和望的ネームブレイカー同样有减少目标MANACHANGE的效果,同时还可以连发,连发的话还能增加IP,一战用3次的话下次行动是不需要消耗IP的,效果同黑色战斗终结技ファイナルベロシティ,在初期可以多用这招抢时间。
カティマ D位技能 :真夜の錬成具Ⅰ M700 F350 味全 C
cost2 回数:7 效果 :对手MANA-1,反击率 50%
自身攻击、抵抗上升3T
实用度:★★☆ 相当于有了反击性能的減衰の呪い,可惜由于是N难度的技能,数值很小,在某些BOSS战可以用用,平时没有必要用。
H难度:
ナーヤ线(推荐度:★★★★★)
实用角色专有技能:
ナーヤ A位技能:コズミックテンペストⅡ M1000 F17% cost2 敌变 回数:8
实用度:★★★★★ SH难度下我方灵魂技能之一,中前期ナーヤ强化后再配合白色的开场技,可以秒杀掉SH难度里相当头疼的绿,白属性敌人,掌握此技能直接影响战局!
ナーヤ D位技能:プロミネンスリポーションⅡ M1150 F9999 cost2 味全 AI 回数:10
效果:理力,赤属性上升 3T
实用度:★★★★ 赤属性究极防御技能,和ノゾミブロック相对,同时对M攻击也有不错的防御,后期对抗秒杀技能的不错法宝,同时还有增加自身赤属性和理力的效果,不过好像是随机发动不是一定发动,但是发动后ナーヤ能力暴增,不需要援助就可以进行秒杀,中期在我方白属性匮乏的时候可以用此技能增加ナーヤ能力进行秒杀战术。
沙月线(推荐度:★★★☆)
实用角色专有技能:
望 A位技能 :イモータルウィルⅡ
M2500 F1000 敌变
AI
PE cost3 回数 :7 效果:目标mana-1,全属性底下,行动回数-2
实用度 :★★★ 正统的主角专有技能,攻击力和ネームブレイカーⅢ一样,多了个AI属性,初期就有可以有效的提高输出,由于cost3所以初期不能开场使用,不能进行抽魔战术,实用性打折扣。
望 S位技能:オーラフォトンレイジⅡ M0 F1800 敌全 AI AV
cost4 回数:6
实用度 :★★★ 正统的主角专有技能,初期就可以掌握的全体攻击的S技能,虽然伤害并不太乐观但是初期抢血还是有作用的。
沙月A位技能:ディスインテグレートⅡ
M1250 F1800 敌变 AI cost4 回数:8 效果:目标全能力底下,自身MANACHANGE+1,对方场魔法(set up技能)消去
实用度:★★★ 和男主技能相对的正统女主技能,在初期缺乏M攻击的队员情况下用这招可以打打绿色敌人,以上……
沙月D位技能:ディスペランスシールドⅡ M1000 F1750 位D cost2 回数:10 效果:自身mana+2
实用度:★★☆ 又是和男主防御技能相对应的女主防御技能,对M攻击的防御并不怎么理想,唯一的作用大概是提高自身mana为ディスインテグレートⅡ做准备。
攻略正文:
第2章:心の剣 守るべき人
战术介绍1:抽魔战术(实用度★★★☆)之一,初期对方不进行换位时的抽魔战术
迎击战一侧,A位D位S位的mana分别为2,4,2从开场到第2次攻击的时候是不进行MANACHANGE的,AR同样。如果D位不变的情况下,必须连续防御我方两次攻击,到4time的时候才可以MANACHANGE。如果D位的防御技cost2,而且在第一次攻击的时候同时抽掉对方D位的1点mana,那么D位就只剩下1mana,在我方第二次攻击的时候对手是没有防御的。
希美的ショットブレイカーⅡ,cost2可以开场发动,这个技能可以进行抽魔战术,在出击战中当对手的D位持cost2的防御技能的时候可以用这个技能抽魔,然后第二次就可攻击无防御的D位进行抢血。初期极其好用的战术,但是第二话中期后对手会换位此战术则失效……
战术介绍2:抽魔战术(实用度★★★☆)之二,对AR的抽魔战术
此战术只对AR有效,对大多数BOSS都有效。前提,BOSS的D技能cost2,且A技能和D技能不是都有增加mana属性。此战术就是将战术1加以改进,在对手防御时用希美的ショットブレイカーⅡ抽掉1点mana,在对手攻击时再用カティマ的減衰の呪いⅢ或真夜の錬成具Ⅰ等减mana属性的技能再抽掉对方1点mana。这样一回合减掉对手两点mana,即使对手持有攻击加mana属性的技能(ダラバ)或防御加mana属性的技能(守护者白,エヴォリア),这战术同样适用。同时可以把A位的攻击技能变成ネームブレイカーⅢ这样的减manachange的技能,S位可以用青属性的フローズンステイシスⅡ(对方manachange-1 3T)这一技能连发,彻底冻结AR对手的MANA,然后对一无防备无攻击的沙包猛揍即可。
攻略:
剧情战1:
青 LV61 青 LV61 赤 LV61
抽魔战术1即可,HP比较高,慢慢打吧。インスパイアII或サイレントフィールドⅡ开场增加攻击力也可
剧情战2:
青 LV61 青 LV61 赤 LV61
カティマ加入,活用%属性的北天星の太刀,%属性在SH难度下是主力,配合インスパイアII抢血即可。
Mission02-1 アズライールを奪還せよ
SS评价条件:全据点占领,全敌人击破,我方无战斗不能,限制IT时间474,前三个条件为所有SS评价必须,以后就省略。
推荐编成:
部隊1:カティマ・希美・沙月
部隊2:クリスト緑・クリスト赤・望
要点:开场时之沙,不强化,2队左路,1队上。沙月负责封住敌4,5的绿色回复。望用インスパイアII加攻,配合绿煌玉的%攻击和赤煌玉的F攻击抢血。SH难度下敌人的皮厚血长,初期是大多数战斗不要求一次击破。但尽量不要拖得太久,SH难度的技能回数大幅度缩减,越拖的久对我方越不利。1队用カティマ的战斗终结技ファイナルベロシティI抢IT前进,到达中间据点后休息回复满技能次数,强化之后,继续上行。一路用ファイナルベロシティI冲到汇合点。(如果有习得布都御魂の太刀Ⅰ的话,可以连发代替ファイナルベロシティI抢IT。)2队到达左中据点后待机,绝对不要出来。因为出来的话敌7会主动出击,而没有VANISH技能的2队对有回复技能的敌7是基本没有任何办法的,浪费行动回数而已。1队冲到汇合点之后敌7会主动出击攻击1队,解决掉之后2队再上行解决到敌6,1队则去攻占本关据点。
BOSS战,回合无限,把平时不用的技能调出来慢慢磨即可,有希美在不用担心会死人。
本关推荐技能:
望A技能:デュアルエッジIV M2000 F0 cost1
推荐度:★★★☆ 理由 民工 好用
カティマA技能:北天星の太刀IV M13% F1400 cost2
推荐度:★★★★☆ 理由 %M攻击 不错的F攻击
カティマ中前期主力技,初期就靠这一招混了
Mission02-2 アズラ大平原を越え、アズラサーセに到達せよ
SS条件:限制IT时间 949
カティマ本战离队,クリスト黒加入,推荐编成如下
部隊1:望・希美・クリスト黒
部隊2:沙月・クリスト緑・クリスト赤
要点:起手强化,然后部队1上行,部队2左行。对方青*3组合,部队1一战击破可能。编成如下:
望 A カタストロフィII/ DコンバージョンⅠ(cost 3以上的都行)/ S
インスパイアⅡ
希美 A ショットブレイカーⅡ/ D デボテッドブロックⅣ / S ものべー落としⅡ
クリスト黒
固定
1T
A希美
Dクリスト黒
S望
3T
A クリスト黒
D 望(D技能不发动)
S 希美
5T
A 望
D クリスト黒
S希美
7T
A 希美
D 望(D技能不发动)
S クリスト黒
9T
A 望
Dクリスト黒
S クリスト黒
部队2对付赤*3组合,インパルスブロウⅢ配合サイレントフィールドⅡ一战击破可能。到达第一个据点稍作回复后部队2立即向イレミ进攻,敌3绿*3组合,沙月保持S位不能变,大约三战可以灭掉对方的D,S位(注意,第一战记得用アイシクルアローⅡ或者エナジーリークⅢ带有攻击力的vanish技耗掉S位的一点HP,如果没有扣掉HP的话D位灭掉后默认的敌变目标为敌A,而敌S在不断地加血,沙月还得继续保持S位不能动,战斗时间会增加很多!)三战后第四战由部队1解决,两队汇合,强化回复,之后部队1上行部队2左行。部队1青*3组合一回击破,其它战进行回复,到达据点カーズ后强化一级就可以去最终据点。部队2还要对付敌10绿*3组合,不过S位没有回复技能,D位持全防防守较弱,大概3-4战击破即可。之后强化一级上行对付敌11赤*3组合,一战击破后部队1占领最终据点。
BOSS战,カティマ回归,デュアルエッジIV和北天星の太刀IV配合インスパイアⅡ乐胜。
Mission02-3 ミストルテの町を占拠せよ
SS条件:IT限制时间 799
クリスト白・クリスト青加入,推荐编成如下:
部队1:望・希美・カティマ
部队2:沙月・クリスト緑・クリスト黑
部队3:クリスト赤・クリスト青
部队4:クリスト白(目前AR使用不可)
开场强化,部队1上行,部队2左行,部队3右行,部队4待机。部队1利用カティマ的加速行军,先左上一格,迎击敌2。这时敌1会下行进攻据点,一战击破敌2的话正好回头进攻敌1。相信部队1的火力,一战击破问题不大。到达据点ルクルカン强化2级,回复满。部队2一路上行,到达据点后占据据点迎击。部队3由于只有两名战斗力,但是赤,青对对方敌3的防御非常有利,两战击破问题不大。部队4等部队1清理完敌2后顺路上去占领据点即可。部队1回复完毕后直上,灭掉敌10后敌7,9会主动出击,迎击掉后即可占领最终据点。四连战注意技能的使用回数。
BOSS战:略……
Mission02-4 グルン・ドレアスを制圧し、アイギア国を奪還せよ
SS条件:IT限制时间749
据点ラハーシア占领后タリア和ソルラスカ 加入。本关时间很短,分支较多,注意不要有多余的停留。
推荐编成:
部队1:望・沙月・カティマ
部队2:希美・クリスト青・クリスト赤
部队3:クリスト白・クリスト黑・クリスト绿
开场强化,主力为部队1,利用加速迅速攻占据点ラハーシア,タリア和ソルラスカ 加入后部队不变,强化专念不参与战斗。部队3向据点レティーリ进攻,部队1,2上行,敌6持有ブリーズレリーフII,注意vanish掉,敌9,11,赤属性都持有フレイムシャワーⅢ,但是在SH难度下已经没啥威胁了,能不能vanish掉随意。到达据点レジアシス后部队1稍作休整,强化1级,部队2不停留,继续下行占领リリアーナィ,部队1等部队2占领完毕之后进攻最后据点。本关基本没有多余时间对主力部队进行强化。
BOSS战,沙月站S位不动,望,カティマ交替消耗对手HP即可,本战为20T,一战击破问题不大。
BOSS战,ダラバ LV78
SH难度下此BOSS很废,下面用抽魔战术之二进行击破:
望
A デュアルエッジIV / DオーラシールドⅣ/ SセレスティアリーⅢ
希美
A ショットブレイカーⅡ/ D 适当 / S 适当
タリア A 适当/ D フローズンアーマーⅣ / S
フローズンステイシスⅡ
1T
A希美
Dタリア
S望
3T
A希美
D望
Sタリア
5T
同上
7T
同上
HP10000以下,A望解决战斗。
本关技能推荐:
ソルラスカA技能:裂空掌破Ⅳ(F 16%
M 0),SS评价取得后习得可能,建议尽早习得。
实用度:★★★★★
SH难度我方的灵魂技能之一,随着ソル等级的提升,此技能的威力才逐渐显示出来,配合インスパイアⅡ,ソルLV75可以对无防御敌人造成95%左右的伤害(%技能和对方HP多少无关)LV81可以对无防御的敌人一击杀,LV83可以对赤属性的敌人一击杀,LV90可以对青属性的敌人一击杀。相当好用的秒杀技能,次数也不错,配合ファイアボールⅣ可以形成一个正统战术——狙杀战术。
本关重点强化对象:ソルラスカ
说明:SH由于mana获得量远远少于强化所需的mana量,所以队伍进行强化时一般队员只需强化到本关敌人的等级左右即可,部分人员甚至可以不强化。但是重点强化对象要优先强化,等级无上限,能强化多少强化多少。
第 3 章:精霊の森 深緑の聖域
剧情战 1: ルプトナ LV69
AR望强制迎战。没啥好说的, ルプトナ不是望的对手……
剧情战 2: ルプトナ LV69
AR沙月强制出战。インパルスブロウⅢ 配合 サイレントフィールドⅡ出战即可,赢下来问题不大,输掉也可……
剧情战 3:绿 LV66 青 LV66 黑 LV66
沙月
ルプトナ强制出战。我方此战战斗人员只有两名,初期沙月サイレントフィールドⅡ,之后两人轮换进攻防守即可。
剧情战 4:青 LV70 白 LV70 赤 LV70
我方全员出战(沙月除外),杂鱼而已
Mission03-1 沙月を見つけ出し合流せよ
SS评价:IT限制时间719
本关开始沙月不参加战斗,ギムレオ或ファムナ占领后沙月重新加入战斗,加入地点为占领地点。
推荐编成:
部队1:望・タリア・ソルラスカ
部队2:希美・カティマ・クリスト白
部队3:クリスト青・クリスト赤・クリスト绿
要点:部队1,2为主战力,部队1由裂空掌破Ⅳ配合サイレントフィールドⅡ或インスパイアⅡ主战。部队2由北天星の太刀IV配合インスパイアⅡ主战。在サイレントフィールドⅡ未发动的战斗里可以用ファイナルベロシティⅠ加速,另外ソルラスカ的降天昇地無拍Ⅱ,カティマ的布都御魂の太刀Ⅰ,这两个技能本来就有IP增加的效果,一场战斗中用两三次就可以直接行动,可以利用这些技能抢IP前进。
开场强化,时之沙。部队1向左,部队2向上,部队3跟随部队2,vanish专念。部队2路程较短,占领了ファムナ之后沙月出战,强化专念。部队1,2在据点稍作休息强化后就可以同时向最终据点进攻。最终据点敌人会向两方出击,各个击破即可。本关时间很短,但是路程也短,难度不大。
Mission03-2 下界のミニオンたちを封じよ
前半段
敌11击破后前半段结束,全部队再编成。没有全回复注意……
中半段
ニーネルツィ占领后全体再集合,无编成,无回复
后半段
SS条件:IT限制时间2649
前半段:
本关开始ヤツィータ加入,推荐编成:
部队1:望・タリア・ソルラスカ
部队2:希美・カティマ・ヤツィータ
部队3:沙月・クリスト赤・クリスト绿
部队4:クリスト白・クリスト黑・クリスト青
开场时之沙3,强化,解决掉门口的一拨之后部队1左行,部队2,3,4右行。持有回复技的敌3先由部队3,4消减HP,之后由部队2力压即可。占领据点后回复强化,敌8会主动出击,持有ハーベストIII的白绿绿组合相当讨厌,先由3,4队耗HP再由2队力压吧。1队则抢IP前进,两方在グリモラン合流之后,稍作强化1队向右进攻,其余继续留在据点强化。敌11击破后剧情,ルプトナ加入,重新编成。注意一定要把她编入我方现有的组中,如果AR的话她就会从最初据点出发,相当不划算!
BOSS战: 青 LV72
绿 LV72
赤 LV72
注意vanish封住对方的S技即可,无难度。
中半段:
编成改动,推荐如下:
部队1:望・ソルラスカ・ヤツィータ
部队2:希美・カティマ・タリア
部队3:沙月・ルプトナ・クリスト赤
战法改动,部队1由裂空掌破Ⅳ配合インスパイアⅡ,再由ヤツィータ用インフェルノⅢ补刀,虽然此时ヤツィータ等级不高,インフェルノⅢ本身攻击力不高,但是此战法已经有相当可观的输出,绝大多数战斗一战击破问题不大。部队2由北天星の太刀IV配合サイレントフィールドⅡ主战,タリア负责补刀。注意部分战斗,对手初期青站S位时,或者对手有回复系时不能用,タリア继续当vanish要员!
强化,mana转换柜(本关时间特别长,造柜子回收量相当多),ハルミド占领后1,2队向上,3队向下继续进军。注意持无走剑的敌人,用望的プロテクションブラックⅠ防御,虽然普通防御也死不了人,但是相当疼。部队3占领下方据点后专心强化。由部队2占领ナルバレア,敌13持ハーベストIII而且占据据点,可以用カティマ的布都御魂の太刀Ⅰ连发,耗HP的同时不给对方回复的时间,对方HP消减得差不多了换主力技解决即可。占领后专心强化。部队1一路前进占领ニーネルツィ。
后半段:
防守战,我方占领据点一边回复一边迎战,相当有利。注意有回复系的敌人用2队迎战,没有则用1队。解决掉4组之后1队上去击破敌5,再同样解决剩下4组。敌12AR绿,部队3正好克制住,两战击破可能。之后最大限度的回收mana在IT限制内占领最终据点即可。注意,本话尽量将ソルラスカ强化至最高级LV78。
BOSS战:ベルバルザード LV76
又是一个SH难度里杯具了的BOSS,部队1力压即可,没有%技能对我方完全没有威胁……
本关重点强化人员:ソルラスカ・ヤツィータ
推荐技能
ヤツィータ的S技能:ファイアボールⅣ(F 0 M 2200),SS评价后习得可能。
实用度:★★★★☆
理由:攻击力相当可观的S技,使用回数也不错。主要作用是补刀,对被裂空掌破Ⅳ打致残血的对手一火球,基本上都能追死,此技能可组成一重要战术——狙杀战术。
第 4 章:裁断者 光をもたらすもの
Mission04-1 支えの塔を防衛せよ
SS评价:IT限制时间 574
本关开始ナーヤ,サレス加入,中期极为有用的战力,但是本关首先进行强化。
这里讲H难度通过ナーヤ线的情况。最初提到过,ナーヤ的限定技コズミックテンペストⅡ(M 1000
F 17%)是相当强力的秒杀技能,和裂空掌破Ⅳ正好相反,可以对F无防御的对手进行秒杀,比如绿,装备对M防御的青,装备反击防御的黑等。初期LV60的ナーヤ在パッションⅡ的支援下就可以进行秒杀了,此技能也是我方灵魂技能之一。而ナーヤ的防御技能プロミネンスリポーションⅡ(M 1150 F 9999)在完全防御了对方的攻击(0伤害)后有一定的概率发动特殊效果,效果为理力,赤属性暴增。提升了之后即使不要パッションⅡ的支援也能进行秒杀,接受了支援之后在等级不高的情况下照样能秒杀掉对方的白,青等有F防御的敌人。活用此防御也能事半功倍!
推荐编程如下:
部队1:望・ソルラスカ・ヤツィータ
部队2:希美・カティマ・タリア
部队3:沙月・ルプトナ
部队4:ナーヤ・サレス・クリスト黑
主力部队1,部队2负责清理残余部队。3,4强化专念。
技能推荐
サレス的S技能:キュアーⅡ(M 0
F 80%)使用次数 5
cost 3,战斗终结发动。
实用度:★★★★☆
游戏里说明没有提到,但是此技能有回复A,D位的技能使用次数的效果,为SH难度里绿属性存在的意义所在。サレス的可以回复3次,而希美的可以回复2次。回复对象为A位队员的A技能和D位队员的D技能,不是所有技能都回复的这点要注意。下一话希美也能习得此技能,应尽早习得。
战术介绍3:狙杀战术(实用度:★★★★★)
前提:ソルLV75+,ヤツィータLV70+,由裂空掌破Ⅳ配合インスパイアⅡ先对目标进行痛击,之后再用ファイアボールⅣ进行追击。此战法一回合可以消灭一个对手,将对手逐个狙杀的战术。中前期即可使用的强力战术,限制条件少,对各种组合的对手一战击破可能,由于裂空掌破Ⅳ和ファイアボールⅣ的使用回数都不错,所以此战法的耐久力也很可观。配合白属性的强力全体防御,还有开场技的HP回复,导致此队伍的生命力也相当顽强。中前期绝大多数敌人都可以靠此战法击破,为我方战斗人员不足减少了很大的压力。
开场不按惯例造时之沙,为下一话战术做准备。部队1开场就冲出去,不浪费任何IT,因为本话没有时之沙时间很紧。部队2强化1级后跟上。部队3强化专念,部队4建造空间跳跃门之后强化专念。一路狙杀战术开路,所有敌人一战击破。到达リゼリア后建造空间跳跃门,顺带回复一下,之后继续杀向关底。部队2则左行击破敌4。上述战术可以在IT限制内正好完成任务。
BOSS战:ベルバルザード LV78
狙杀掉……
本关可以将ナーヤ,サレス强化制LV65,为下一话出击做准备。
Mission04-2 支えの塔に到達し、連鎖崩壊を阻止せよ
本关地图很大,分支很多。时间相对充足,我方战力也增强很多。注意建造mana转换柜尽可能的多回收mana。
SS条件:IT限制时间 1699
推荐编成:
部队1:クリスト白・ソルラスカ・ヤツィータ
部队2:ナーヤ・サレス・望
部队3:希美・カティマ・タリア
部队4:ルプトナ・クリスト绿・クリスト赤
部队5:クリスト黑(AR)
由クリスト白代替望进入1队,望则专门支援ナーヤ(望有パッションⅡ而クリスト白则没有)。开场强化,时之沙3。部队1右上,部队2,3,4左上。右边所有敌人全部由狙杀战术搞定,什么持有全防御,高防御,全回复的绿绿组合已经没有多大威胁了,1战击破。利用上一关建造的空间跳跃门节省IT行军。左边部队2,3交替战斗,部队2由ナーヤ的コズミックテンペストⅡ配合パッションⅡ秒杀,残血敌人由望补刀,战斗终结再由サレス的キュアーⅡ进行回复,战力也相当可观。メールアイム制压后部队4左行制压エセルヴェルデ,
部队2一路向上制压エッセルフェン后专心强化。部队3则向右上进军一路杀至最终据点。
部队5负责左下,右下的无敌人据点的压制后任务完成。全据点占领全击破后,最大限度的回收mana和强化之后,部队3压制最终据点。最终据点敌24以部队三的输出一战击破比较困难,可以先用布都御魂の太刀Ⅰ连发耗HP抢IT,最后对方HP耗得差不多了再最大输出击破。
BOSS战:ベルバルザード LV80
狙杀
BOSS战:エヴォリア LV81
AR望或ARナーヤ强制参战。
两人都可,以ナーヤ为例,1T普通攻击(非コズミックテンペストⅡ),同时设置レゾナンスレイジⅡ,3T普通攻击,用ファイアボルトⅣ引发レゾナンスレイジⅡ,理力提升。5T用コズミックテンペストⅡ打致干血,同时设置インシネレートⅡ。7T对手会换上回血的防御,此时用任意攻击引发防御无视的インシネレートⅡ即可取胜。
BOSS战:绝 LV83
AR望强制参战,绝的攻击很高,还会用一击必杀的無常の太刀I,硬战相当吃力。但是可以用プロテクションブラックⅠ将绝的一切攻击全部对应防御掉,之后就无难度了。此战输掉也可。
本话重点强化人员:ナーヤ
(字数限制了,而且好像不能自己回自己贴,问题以后再解决吧,附件是完全版……)
[ 本帖最後由 lansic 於 2010-06-18 01:05 編輯 ] |
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