由纽约的特别人群研究机构发表的一份新研究表示一些游戏类型更容易导致有问题的游戏行为,俗称“网瘾”。在过去五年里,电子游戏成瘾问题一直都是海内外争论不休的公共健康话题,直到现在也没有定论。然而美国精神医学会(American Psychiatric Association )最近拒绝了一份要求在最新的精神疾病诊断和统计手册(2013年五月出版)中加入电子游戏成瘾的提议。全世界的研究者们依然在调查如何确定、治疗和防止如今已经这项被视为精神健康问题的方法。
美国纽约国家发展和研究机构(the National Development and Research Institutes)的特殊人群研究分支(Special Populations Research)最近发现特定游戏类型和问题游戏行为之间的联系。
Luther Elliott、 Andrew Golub、Eloise Dunlap和 Geoffrey Ream调查了3380名18岁以上的成年人,他们都自称在上周的游戏时间超过了一个小时。