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[攻略] 魔王的地下要塞通关综合谈

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-05-02 07:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
5.1小长假用了2/3时间通了这个游戏,起初是被铺天盖地的造势吸引的,加上比较喜欢熟女画风,本作CG上乘口味适中,所以投入了不少时间。

关于攻略,很多帖子和各大网站都有比较详细的了,这里也不多说了,HGAMECN上的三周目通关心得关于捉人说的很详细,推荐。

几点攻略心得说一下,一周目的时候我是修改了金钱,骨头和魔法的。。。结果打到快结束了,一个MM也没抓到,很郁闷,开始翻攻略,知道了每个人的特殊抓法。二周目继承了几个高级怪,一路狂轰乱炸。。。很快的就攻到了倒数第三个城,发现回合数又快用完了。
无奈,三周目,三周目MM抓得都差不多了,就剩下女队长和黑魔法师了,攻城是非常简单的,只要你不想一次打下来,最后一个城,我用消耗战打了5次,才终于打死了一个该死的加血的,之后~~一马平川。

有人说这游戏累人,无聊,我觉得挺好玩得,不过通关一次后,没有收集要素,没有多种结局,稍微可惜,真心期待该公司做个续作之类的。。
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執著未知的探索者

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發表於 2012-05-02 07:52 |只看該作者
把抓的女英雄平均升到十多级,基本就不需要再造太多怪了。
我就造了几条龙。
我觉得最后让女英雄生新兵种应该加入这种设定:生了新兵种,就不能再使用女英雄了,而且还会影响结局。
设定这种取舍的话,我觉得耐玩度会高些。
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欲罷不能的苦行者

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來自
火星
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2009-08-26
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發表於 2012-05-02 08:02 |只看該作者
引用自 bret001
把抓的女英雄平均升到十多级,基本就不需要再造太多怪了。
我就造了几条龙。
我觉得最后让女英雄生新兵种应该加入这种设定:生了新兵种,就不能再使用女英雄了,而且还会影响结局。
设定这种取舍的话,我觉得耐玩度会高些。


跟據劇情應該是這樣沒錯
只是這樣的話特別兵種應該設定成超強這樣.....
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-05-02 10:04 |只看該作者
其实那啥的抓人要最后一击的真是扯淡,只要在抓人的格子里有对应的怪就行了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-05-02 13:09 |只看該作者
引用自 战场原紫晶
其实那啥的抓人要最后一击的真是扯淡,只要在抓人的格子里有对应的怪就行了

对,其实抓人比较容易,就连陷阱最后一击的,我都试过让MM第一步上陷阱,然后直接剩下4个怪锤死,也抓到了。
这个游戏典型的开始难,摸着门路以后,就简单了
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發表於 2012-05-02 19:24 |只看該作者
刚开始玩的时候觉得很繁琐,后来都收集齐了才觉得比较简单。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-05-02 20:07 |只看該作者
点个不停看怪的血很烦 其他还好=v=
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-05-02 20:58 |只看該作者
我肿么觉得好难玩.复杂游戏不适合
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-05-03 13:38 |只看該作者
没玩过么,又是地域压制的,跟战国兰斯比游戏性如何啊?
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執著未知的探索者

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發表於 2012-05-03 22:50 |只看該作者
引用自 magiclee
没玩过么,又是地域压制的,跟战国兰斯比游戏性如何啊?



完全的两种东西,VBF倒和兰斯比较接近。

这游戏,其实就是巢作(龙)模式+姬狩剧情+MM画风……

Potage又一NTR(?)新作:肉壺学級,让我们向后宫男麾下制裁的铁锤吧
↓↓↓BLUE系列第8弾!幼馴染NTR 『DEAREST BLUE』 5月27日発売↓↓↓
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-05-04 09:22 |只看該作者
只要抓住40进入无限回合就无难度了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-05-04 11:59 |只看該作者
引用自 galhoudai
引用自 magiclee
没玩过么,又是地域压制的,跟战国兰斯比游戏性如何啊?



完全的两种东西,VBF倒和兰斯比较接近。

这游戏,其实就是巢作(龙)模式+姬狩剧情+MM画风……


恩,同意,但是这个和之前的一个郁闷作,3D触手捉人的游戏很像。。不过这个游戏还是比较好玩的。
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 F99

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-05-04 12:10 |只看該作者
这游戏也就一周目前期还稍微有那么点意思,后面有了99回合就剩下无聊的刷刷刷了
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發表於 2012-05-04 12:22 |只看該作者
的確如此
撐過前期
後面就輕鬆多了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-05-04 14:53 |只看該作者
以这容量来说,还算个可以的slg
WQSYBZDZMJSZJ
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