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[討論] 大家来讨论一下ERA系列吧

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2013-05-08 11:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
  说实话,我接触ERA系列也有一段时间了,之前是在Komica2上偶然看见有关于这系列游戏的讨论,因为好奇才翻了一翻,不得不说,在这之前,我还以为当年那种文字MUD类型的游戏已经死绝了,但是现在再翻出来这种游戏,感觉颇为亲切和怀念,而且不得不说,ERA系列的文字MUD类型游戏也的确有趣,它没有画面,只有文字描述,但是也正因为如此,反而更加让我着迷———因为我可以按照自己脑内的想法去肆意想象,而不用对着很有可能走形的画风痛苦不堪。就当做是在亲身体验H小说也未尝不可(笑)
我对ERA系列的体会来自我所玩过的,有可能不太准确,不过我还是在这里描述一下吧。
我不知道有多少人玩过文字MUD,不过我还记得当初我第一次玩的时候的感动,应该可以说那是最早的中国网游的形式吧。当时的网络可没有现在这么好的带宽,56K猫不要说带魔兽了,带传奇都够呛(那个时候好像还没传奇),玩家对着黑色的DOS窗口,看着里面文字的描述【XXX来到了XX世界,现在他正在一片广袤的森林之中,从远处传来了刀剑相交的声音,以及女子隐隐约约的怒斥,你………………】
0:飞奔过去
1:仔细查看
2:当做什么都没有看见转身走人

  坦白来说,这种文字MUD和现在的一些网页游戏比较相似,比如说 World of Dungeons,没有TERA的精美画面,没有魔兽的上手爽快,更没有跑跑卡丁车什么的所谓的亲民趣味性,黑底白字,没有画面,但是我还是觉得那个时候的MUD带给我的感动比很多网游要强上很多,大段大段的文字叙述带给了玩家一种身临其境的感觉,而且对于玩家每一次行动都会出现的选择更让人充满了代入感。或许换句话来说,MUD正因为没有画面,没有音乐,因此将全部注意力都放在了剧情以及人物刻画上,这反而是更加精细的制作。而反观现在很多网游和单机,言必称画面,引擎怎么高怎么来,单机不说了,网游也是一样,画面无比精美叫人感动,剧情无比空洞让人无聊,魔兽曾经是个好游戏,但是日复一日年复一年被暴雪也改成渣了………

  好了,这贴是说ERA的,对于过去网游的怀念就先放在一边吧。
  当初中国的文字MUD基本都是网游,但是现在的ERA系列都是单机(这也难怪,现在的网络条件给个DOS游戏上服务器而且还是调教………你联网也没有用)
  目前大部分制作出来的ERA基本都是同人游戏,而且ERA的基础其实很简单,它几乎就是文字DOS版的カスタムレイド,玩家扮演的角色,基本就是通过购买的方式来买进女猪脚,然后调教,接着让她们去接客或者卖掉她们来获得金钱。大部分ERA游戏的通关条件都很类似,给你一个期限,你要这个期限之前通过调教和买卖让自己赚多少钱,然后就能够符合通关条件(当然,也有考虑到调教的趣味性,有无限期通关的选择)。而由于ERA的开放性,其中这些能够购买并且调教的女性角色大多都是知名的动漫人物,目前我手中有的ERA调教游戏就有eraIm@s(偶像大师),era咲-saki-,ERATOHO(东方系列)以及最最有趣的eraMegaten(女神异闻系列)。


这是大部分ERA系列的基本界面


调教的选项可以说是多种多样,不过就我玩过的来看,基于同一个框架,基本的调教选择大多没有什么变化,道具也都差不多,不过要说玩家光是通过点这些选项来脑补也太可怜了一点


而每次调教时角色的反应才是玩家关注的重点,文字描述会给人一种看H同人小说般的感觉,而考虑到自己能够一手选择和参与其中,更是提高了玩家的带入(虽然没有画面,但是同人游戏我们只要看见名字还不都知道是哪个人了吗?)
PS:我都没有想到伊织和雪步的相性这么好,看来动画里的相爱相杀果然还是有道理的(笑)
PS2:当然,ERA的游戏如果只是调教的话可玩性也会降低,和カスタムレイド系列一样,伴随着调教的深入,角色的状态也会改变,一开始被拐进来的时候基本都是普通,而到了后面,视呼玩家的选择,角色会有纯爱与淫乱两条分支,而她们的态度也会因为而不断改变,而在她们的态度改变之后,当一天过去,玩家选择休息时,就可以看见这些角色不同的反应。纯爱系的角色会偷偷溜进玩家的房间,像恋人一样陪伴在玩家身边。而淫乱系的则是贪婪的索取,然后在早上也会用早安咬作为打招呼的方式,而更进一步之后,她们的行为也会有更大的变化………说实话,这样玩起来真的挺有趣的。


  我大致观察了一下,在中国ERA系列中,最受追捧的是东方系列(这也不奇怪,考虑到东方的火爆程度…………)但是要我说,最具备游戏性的还是eraMegaten系列,相比起只是单纯调教买卖的其他ERA系列,eraMegaten几乎是把整个女神异闻录的游戏系统全部都包含了进来,仲魔合成,依赖委托,打怪升级,技能卡片,合成武器甚至是技能系统一个都不少,甚至可以说,eraMegaten几乎就是女神系列的文字化——嗯,唯一不同的就是多了调教和H。玩过女神异闻和女神转生系列的玩家对于里面的妹子和可爱的仲魔应该不陌生,而eraMegaten极高的自由度则意味着你可以把这系列之中所有的角色和仲魔都调教成自己的X奴,并且一起并肩作战,打怪升级,直到目前为止,eraMegaten包含了女神转生系列,以及女神异闻系列(P3和P4),如果我没有记错的话,目前正在播放的新番恶魔幸存者中的主角也在其中——玩家都可以拿来调教,不论男女(是的,不论男女)

  eraMegaten是我所见过的自由度最高的ERA系列,光是一开始主角的性别它就给出了四种选择,没错,除了男女之外,还有伪娘和扶她可供选择,而在这之后,你不但可以选择体型(从妖精到巨人应有尽有),职业(包括恶魔召唤师,异能者),甚至还可以选择自己的伪装身份(从警察到名门大小姐),这充分给与了玩家最大的自由度和代入感。而在eraMegaten中,玩家也不仅仅是单纯的调教这么简单,而是会顺着剧情推动,参与到所有女神系列主角的剧情中去,比如我就曾经接到过P3理事长要求我帮助美鹤他们去干翻影时间的委托,当然,作为一个邪恶向的游戏,你在和理事长达成协议之后自然可以心领神会的趁妹子们在迷宫升级的时候偷袭她们,然后捉回来调教什么的…………


eraMegaten的主界面,可以看见,除了调教之外,还有很多的选择,内容之丰富甚至连很多正统RPG都比不上


而迷宫地图则是非常简单和简陋,不过要我说,这比很多游戏搞的那该死的3D主视觉迷宫可亲切的多了(后者不是玩人么?)


女神系列最出名的合成系统,在这里你几乎可以合成每一个仲魔,我目前的目标就是速度升级然后去合成我家爱丽丝啊啊啊啊啊!!!(翻桌)

不仅如此,作为一个时刻进化的游戏系统,eraMegaten可是随时随地都会更新新的人物和剧情,这有些类似于很多游戏的DLC,由于ERA是开放性的游戏,所以玩家可以自由制作很多人物和剧情加入其中,当然,有些人物在调教时候是没有反应的,但是后面的玩家会一次次的通过更新口上(类似DLC)让这个人物丰满起来,可以说,eraMegaten走到今天,广大玩家的力量不可小窥。而除了女神异闻系列之后,还有一些很别样的DLC选择,比如……………


嗯,如果大家看到了什么东西,那一点不是看花眼了。

  说实话,在玩ERA系列的时候,我的确是乐在其中,它没有精美的人设,也没有大厂商的支持,但是给我的乐趣远远胜过很多大厂游戏,这其实也不是头一次了,我记得之前我还吐槽过,大帝国那垃圾的东西还不如雷神系列这个小制作同人给人的感觉更加好玩,ALICESOFT哪怕是把雷神系列的系统移植过来然后把人物加进去,都比现在这个垃圾的大帝国要好的多。有些时候,那些不那么华丽的,不那么费钱的,反而才正是玩家所希望和需要的……………

最后放出链接地址吧,有兴趣的人可以试玩一下
http://s978.photobucket.com/upload
eraMegaten系列的专用上传下载点,里面有游戏主程序的更新,DLC口上以及女神异闻的一些图片等等

http://w.livedoor.jp/eraseries/d ... A%A5%A2%A5%F3%A5%C8
这里则是ERA系列的其他作品的介绍,大家可以翻翻看,有没有你喜欢的。

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執著未知的探索者

何でも食うの男

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發表於 2013-05-08 11:56 |只看該作者
MUD啊....真是令人懷念.
那時候一字一字的打造出整個世界啊.
過著也是人做出來的劇情, 然後死命的去想對方寫的關鍵字到底是什麼.
頭腦聰明沒能力也是會突然撲出來的怪作掉.
我對畫家也還好, 別太離譜基本都ok. 劇情才是重點.

這種東西都是有愛就會演變成很可怕的東西.
可惜現在的人追求畫面太多, 都忘了讀文字的快樂.
人生的結局裡,你又是哪種呢?
||墮落的消滅||
>>非我的決擇<<
==無奇的平凡==
☆☆夢想的光輝☆☆
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發表於 2013-05-08 12:40 |只看該作者
小时候玩的惊骇潜伏

大学是在安卓上才知道的nethack系列...

只要认真玩就挺有乐趣...至于现在...
做该做的事
人生的剧本一页一页翻过
workLess earnMore playHarder dieLater
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-05-08 13:09 |只看該作者
没玩过这个。。。
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發表於 2013-05-09 07:05 |只看該作者
楼主~有汉化的吗?日文苦啊~
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幻想世界的居民

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發表於 2013-05-11 13:38 |只看該作者
这游戏只适合日文好的人
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-05-11 23:22 |只看該作者
玩了一段时间,觉得全靠脑补实在是很蛋疼的一件事。
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