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[疑問] VenusBlood-GAIA- 兵种技能问题

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發表於 2013-12-18 22:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
追加攻撃……スキル性能値の数だけ、1ターンの攻撃回数が追加される。(追加攻撃[1]=2回攻撃)
行動増加……スキル性能値の数だけ、自軍の戦闘行動回数が増加する。(ただし、エンカウントバトルでは追加攻撃と同等の扱いとなる)

看不太懂.请问..这2个是差在哪..感谢回答

..另外有哪些不错的技能搭配呢.感谢分享
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發表於 2013-12-18 23:31 |只看該作者
追加攻击就是那个人物或者小兵可以多打一下。
行动增加是整个军团可以多行动一次
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發表於 2013-12-19 01:05 |只看該作者
是吧,还是要好好学日文
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-12-19 09:27 |只看該作者
1ターンの攻撃回数が追加される 增加一回合内的攻击次数
自軍の戦闘行動回数が増加する。(ただし、エンカウントバトルでは追加攻撃と同等の扱いとなる)
增加战斗次数 但是第二次战斗算作相遇战斗
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發表於 2013-12-19 09:50 |只看該作者
每次主动攻击都有回合数限制(战斗画面下发的绿色格子)
行动增加就是增加那个的
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發表於 2013-12-27 14:09 |只看該作者
为了玩游戏学日文!
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發表於 2013-12-27 15:40 |只看該作者
上面都沒人提到,行動增加會增加遭遇戰的攻擊回數1次,但追加攻擊並不會
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-12-27 17:59 |只看該作者
追加攻击在战斗时会有用一些 堆高这个的话伤害输出很高的 二刀流机人加3连的称号 随随便便上7连
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發表於 2013-12-27 22:29 |只看該作者
老朽觉得VBG里最好的技能应该是远隔攻击啊!
当然,无耻技能愚者的嘘不算在内啊!
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發表於 2013-12-27 22:32 |只看該作者
追加攻撃 = 個人行動快速所以多打一次
行動増加 = 自己全軍行動能力增加所以全軍都可以再行動一次
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發表於 2013-12-30 00:26 |只看該作者
感覺本作裡行動增加技能在正常交戰時沒什麼用處,一般而言第一回合過後就已經差不多分出勝負了,根本拖不到第五回合.
不過行動增加在遭遇戰時視同追加攻擊,所以還是不錯的.
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發表於 2013-12-30 09:50 |只看該作者
看字面應該就是:
追加攻擊: 多打n次
行動增加: 行動回數增加, 但是如果是碰到敵人時則和追加攻擊是一樣的
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發表於 2013-12-30 21:57 |只看該作者
这样说吧,追加攻击对单个兵种战斗力提升1倍。
而行动增加,在手动战斗时,是个废物技能。
在自动战斗时,可以多战斗一回合,此时,如果该战斗军团本来就比敌人的强大,那么多打一个回合,可以多造成N多伤害,但是,如果该战斗军团比敌人实力弱小,多战斗一个回合不过就是找虐丢治疗费减忠诚而已。
游过情海,穿过不归之森,于澄空下,在2D与3D的图魂馆中,品味回忆,曾路过无数小站,也曾贪婪,也曾彷徨,而今已成闲人的我仍然在寻找,不仅寻狐,更为寻梦。
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發表於 2013-12-31 12:50 |只看該作者
好顶赞!看此贴玩游戏。谢谢楼主。
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發表於 2013-12-31 13:09 |只看該作者
都不错啊!vb大爱不解释
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