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[情報] Wii U銷情欠佳 任天堂收入預測現赤字

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幻想與現實的支配者

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發表於 2014-01-17 21:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
任天堂的生意似乎面對危機,今日該公司將2013至2014年度的營運收入預測,由1千億日元大幅減至負350億日元。而Wii U的全球銷量預測也大減近7成,由900萬部降至280萬部。
任天堂的官方聲明中解釋,調低預測的原因是在年尾的旺季中,軟件和硬件的銷情均未如理想。然而由於預計日元會持續弱勢,有利於海外買賣及兌換外匯;因此即使營運收入出現赤字,任天堂仍然預測經常收入會保持50億日元。
聲明所指銷量「未如理想」的產品恐怕是Wii U。從數據可見,Wii U由2012年4月到2013年3月的實際銷量為345萬。官方原本預測,2013年4月至2014年3月的銷量會達到900萬。可是,截至2013年10月,仍然只錄得46萬的銷量,要在半年內把數字「翻幾倍」恐怕不容易。

Xbox One 12月銷量全美居首
另一邊廂,據調查機構NPD 研究顯示,Xbox One 12月的銷量為美國遊戲機市場之冠。Xbox One 12月的銷量達908,000部,Xbox 360則為643,000部,兩者合共佔美國遊戲硬件市場的46%


轉自PCM

2014年1月17日,任天堂は,2013年4月から2014年3月までの通期業績予想を修正し,当期純利益が250億円の赤字になると発表した。年末商戦でのハード販売が想定した水準に届かず,ソフトの売り上げも予想を大きく下回ったためとしている。とくにWii Uに関しては,販売台数を当初900万台と予想していたところを,今回280万台に下方修正している。

 同日に発表された「通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ」(リンクをクリックするとpdfファイルが開きます)によると,まず売上高の予想を,当初の9200億円から5900億円へと下方修正。営業損益も当初予想である「1000億円の利益」から,「350億円の損失」へと,大幅な減益となっている。一方で経常利益については,50億円の利益を見込んでいるが,これは為替レートが円安に変わったことによる為替差益によるものとのことで,当初予想の900億円から大幅減益となっていることに変わりはない。

 同社取締役社長の岩田聡氏は,同日に開かれた記者会見の中で,「昨年の年末商戦では、販売・顧客層の拡大を目指し、さまざまな販売促進活動に取り組みましたが、結果として、売上高が想定を大幅に下回る見込みとなりました。」(原文まま)と述べている。

 プラットフォーム別に見ると,ニンテンドー3DSは国内でこそ引き続き好調(500万台予想が490万台)に推移しているものの,海外での販売数が想定水準に届かなかったとのことで,1800万台の予想を1350万台に下方修正している。
 より深刻なのはWii Uで,当初計画になかった本体の値下げをしてまで挑んだ欧米地域での年末商戦が,大きく想定を下回る実績となり,ハード,ソフトともに販売数が大幅に予想を下回ることとなったためとのことだ。とくにWii Uのソフト販売数は,当初予想の3800万本から1900万本へ下方修正されている。利益率の高いソフトの減少が大きかったことが,大きな打撃になってしまったようだ。

 今回の発表は通期予想の修正と配当の修正であり,今後のビジネスプランについては,1月30日に開催する経営方針説明会で説明するとしている。厳しい状況をいかにして打開するのか,岩田社長の手腕が問われることとなりそうだ。


轉自4GAMER

順應一提
根據日本4GAMER資料提供,WIIU平均每周都有1W4部出貨率,和PS3是一樣的,不過3DSLL是4W,3DS是2W...連索尼的V醬都有3W部...至於360,連300部都沒有...
歐美銷量來講,WIIU都是這樣
只能說老任定下的政策嚴重錯誤
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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發表於 2014-01-18 09:14 |只看該作者
聪哥终于认输,承认错误了啊,他暗示了会出手游?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-01-18 14:26 |只看該作者
个人感觉WIIU针对的市场不一样吧。。 PS4和ONE走国际市场, WIIU走日本市场。
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發表於 2014-01-19 13:51 |只看該作者
WiiU和3DS的销量都不好,真替任天堂的未来担忧呀,不过·wii本身也的确没什么亮点
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掌握真理的先知

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發表於 2014-01-19 14:03 |只看該作者
各种主机太多了...不同游戏基本只能在不同机子上玩....
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發表於 2014-01-19 21:06 |只看該作者
3DS 不是在欧美卖的不错吗,任天堂的剑走偏锋设计现在不好混,WII上市的体感控制还算创新的话,WIIU那平板完全没多大吸引力,现在只能吃第一方老本,很多第三方厂商已经不再支持WIIU,毕竟硬件太弱,跨平台上WIIU弄不好和开发一款全新游戏差不多了。
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發表於 2014-01-19 22:18 |只看該作者
同一种方法用到死的话,失败是必然的吧!
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發表於 2014-01-20 10:13 |只看該作者
毕竟大部分人还是想玩高清的次时代主机啊,常年靠游戏性也不是办法啊
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發表於 2014-01-20 16:37 |只看該作者
现在电子消费市场真不好赚钱啊!!!
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發表於 2014-01-20 17:24 |只看該作者
WIIU还没死!WIIU还可以大使!你们等着海啸吧!
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發表於 2014-01-20 19:27 |只看該作者
還不趕緊關門大吉?
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