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本帖最後由 七夜殛月 於 2014-02-16 08:33 編輯
昨天壁吧终于出了视屏,反映商业情况的单卷平均销量统计排行,看点实在是太多了,作为国内同好的用心统计实在是让人欣慰的一件事。
http://bilibili.kankanews.com/video/av964618
说说我在意的看点吧,03年前的动画上位作品非常有限而基本上就是仅仅破W的车尾级(相对而言,现在1W之壁同样是很好的高度了)。而实事是界业的制作水准下滑基本上是公认的00年后就明显开始了。这其中明显的说明商业大环境的改变,于03-05年大换朝之后的市场消费模式已经完全是之前作品不可达到的高度了。
成就这一市场转型的成功之作中的转折点式的代表也很好的展示了出来,我个人印象深刻的是FATE与KEY系列代表游戏改大成功的神话、幸运星代表的是纯萌漫改的可能性、SEED是SUNRISE新商业时代大王朝开始的最高证明,涼宫是轻改可能性的完全证明等等。
而这其中值得让人一赞的还有市场的另一方面,非常我想感叹的03-05年的大转型前的作品,仍然还能出现在排行上的战出成绩的,比如《攻壳》、《钢炼》。难以想象当时的动画界那是多有地位的作品,何况还真是一点萌要素都没有的作品,真心实力证明。
很多仅仅当作个例而出现的作品,也让人想调侃:
《月姫》就算在核民与非核心观众里都是口碑扫地,但仍然上榜,不用想现在TM的成功了,当年菌某的NC粉我看就口嫌体正直能打得很嘛!
《天元》是G社新世纪唯一没有大暴死的作品,现在TRIGGER脱走,你们这业界毒瘤感觉如何?
《银蛋》是唯一上位的少年大长篇,数百集,60余卷还能有这个单卷平均销量,太可怕了……
《JOJO》是怀旧主义商业成功的新可能性吧,我对其走向潜力很感兴趣。
《FREE》和《歌之王子殿下》什么的好棒好棒的,乙(痴)女向市场近年那可是膨胀式发展啊,好事好事。《T&B》也能在现环境中成功破3W之壁可谓是温暖人心啊。
《ARIA》和《化猫》属于纯粹的意外吧,不过也很好的说明了看来也并非死脑筋的风格与死脑筋的废萌才叫座嘛。
另外一题,《IM@S》不上榜的原因是动画随游戏一起卖没记入统计吧,如果总合来算大约有个2W-3W本的水准吧。
仅仅在去年一年中或者是过去二年内仅仅一发成名的作品就有好几部,《巨人》什么的,所以如果还在什么因为经济能力下滑、市场购买力不足等等方面找借口的话根本没有说服力,现环境的商业可能性已经完爆了新经融危机前的21世纪初,根本就是认为过去的动画要素不再吸引观众,以及预算等各方面的不足而实得动画质量实实在在的下滑,还有新商业模式下一本捧红而万骨枯的残酷局面。理由,远远没有一场危机那么简单……
虽然,叫好不叫座已经是骨气大场的习惯了,但是对于I.G与骨头来说,各有在其中取得了安定排位的作品,可谓果然是安心与信頼的良心场家。
但这个时代的王者是三赖子、京阿尼、A1、还有JC。GAL改、漫改、轻改的大潮中真正玩转了环境的商家,而在要不就是大暴死,要不就是功成名就的汲汲可危的原创动画中,唯一玩得起也玩得转的只有三赖子了(明明就是吃高达的老本!)。至于是好评是差评,当然只能留给观众老爷了,不过平心而论已经不是我的时代了。
同时,当然,只要能踏实做好一部两部作品,也能有个好收成的例子真是历历在目。G社,UFORTABLE、SHAFT,教你如何在乱世中座有一席之地。或者你像一样Satelight一样,一定要拿到日本人的软肋XDD
这个时代是新房的胜利,新房才是时代的赢家。我说的就是《化物语》,怎么?要不是SEED有HD加成也许还打不过小圆的说,这实在是太可怕了……果然是物语专治不服,物语专医私货,这说法真不是盖的,事实胜于雄辩,不过如此。
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