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[原創] 低配置的玩家玩 性感沙滩 PR的一些建议

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-09-15 00:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
乐观估计,参照某剑6的优化(沙滩跟它用的是一个游戏引擎),I社的优化补丁也要三周后才能出来

先说一下多低配置吧。
2009年的中低端配置

处理器 intel i3  530  不超频,
内存   4 G
显卡  影驰的 GT240  256的显存  (外号花瓶王)

普通的游戏场景,港口码头那巨卡,基本是1到5帧数,钓鱼没影响,就是门前那卡
其它的地方基本是11帧左右,走路,对话,打人都没问题。

H场景和推油都没问题,保证在30帧,所以可以推测出,如果I社不是对大地图读取人物,背景光影等进行优化的话,对于低配置来说,影响就不大了。

给出以下几点建议,
1.不要盲目为了I社这个游戏升级电脑,当然你打算玩不久要pc化的最终幻想13之雷霆归来,已经PC化的海贼无双3,等大作,就买新的吧,3500左右就可以了。

2.去下载一个全人物住宿存档,然后可以约出去各种H,避免一些卡的场景。

3.即便配置很低,也要自己打全人物,那么在每次读取地图人物的时候,按一下M键调出菜单,避免浪费游戏里的时间。
说明第三点。因为配置很低。读取地图会需要5分钟。而现实的5分钟,加上配置卡,会白白走掉游戏里的40分钟。
所以在地图读取的时候,立刻按M键调出菜单,游戏里的时间会锁定。想省一些时间,赶时间的不妨利用这个技巧。





4.最好窗口游戏,从小房间进入大地图会读取很长时间,比如从医生的诊室到商业街,6分钟算少的。全屏游戏很多玩家别误认为自己死机就全屏吧。
窗口会显示无响应,不用管,等等就好了。窗口的另一个好处就是可以在读取游戏的时候看看攻略,小电影,H小说啊,股票行情等等。

5.不喜欢电影式的H系统,就不要玩这个了,用VNR啃啃生肉, 有很多凌辱,痴汉,NTR在召唤。

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發表於 2015-09-15 00:46 |只看該作者
我就不明白为什么不用回人工少女的H系统,隐藏パラメーター,无缝连接姿势的更换,上下探索到出油吐舌,如此可圈可点的H系统放着不用,就会搞些华而不实的东西,幻象社这样是在糟蹋玩家对它的信任啊
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-09-15 01:12 |只看該作者
aabbccf99 發表於 2015-09-15 00:46
我就不明白为什么不用回人工少女的H系统,隐藏パラメーター,无缝连接姿势的更换,上下探索到出油吐舌,如 ...


您说的这些吧,深有同感,在闲暇时间,还思考过一些原因,略微总结如下

第一,操作感增强往往会导致操作难度增加,比如人工3的吐舌,要看眼睛,控制滚轮来鳖出吐舌。
因为吐舌不容易打出来,很多玩家呼吁    ”一键吐舌“。后来I社又强化了吐舌的判定,在御宅伴侣,
吐舌判定更高,要眼睛闪烁4次,嘴角流出口水后才会再一次冲击引发吐舌。”一键吐舌“修改器就是这个
作品给发扬光大的。

第二,I社还是认为3D的游戏,H的视觉冲击要比操作更带感,现在的趋势是解放双手,操作太复杂怎么橹管啊。
于是,自动H,像看电影一样,解放玩家双手是近几年I社一直坚持的。

第三,像I社这样的公司,不倒闭已经很不错了,想想当年的ELF。
但是看样子似乎I社还能活很久,有很多的冷饭可以炒,也不缺素材,也许让玩家充满争议和期待也是一种生存策略吧。
想想某企鹅。某射击游戏,从当年的3亿人的YY梦想升级到小学生的炫富平台。

第四,成也引擎,败也引擎。从大局考虑,I社基本只能保证有两个主流引擎来开发游戏,再进入了次世代,
UNITY这个引擎能满足I社的更多战略需要吧。其实当年人工少女2的录像系统,绝对是一个超牛的设定,
完美地解决了操作和橹管的难题,你可以操作后录下来,再解放双手看着橹,另外录像可以让玩家们互相切磋,
录像文件还一点不大,遥想当年,把最新的 魔兽冰封王座的对战录像给我发几个,哦对了,你的人工少女2录像也给我几个,听说网上有个10次高潮的,研究研究
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2D漫畫組

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掌握真理的先知

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發表於 2015-09-15 01:45 |只看該作者
电脑还算跑的动。但会无故自动退出- -。。。感觉蛮无力了。
此生无憾之一。。。
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發表於 2015-09-15 01:46 |只看該作者
比良坂叔叔 發表於 2015-09-15 01:12
您说的这些吧,深有同感,在闲暇时间,还思考过一些原因,略微总结如下

第一,操作感增强往往会导致操作 ...

的确,撸不撸得动十分重要,但相信更多人追求的还是可玩性跟操作性吧。说起人工少女2还真是充满回忆啊,当年跟表哥两个大呼小叫的玩得不亦乐乎,地图的每一步探索都充满惊奇,我还记得树海那里好像有个穿梭的隧道,那个瀑布后面的牢房还怕得不敢去呢 而且AI还会自己走动,互动也不少,哪像现在活脱脱就是一个NPC,什么时候就瞬移到指定位置然后派任务希望正如你所说那样,新引擎的引入能让幻象社焕发新的光彩吧
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發表於 2015-09-15 01:57 |只看該作者
哪里有全人物住宿存档。。木有找到哎。。
隨機事件: yuanzhe77吃麵包的時候分給了野喵一塊,被喵報恩得到6 DB.
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發表於 2015-09-15 02:33 |只看該作者
比良坂叔叔 發表於 2015-09-14 18:12
您说的这些吧,深有同感,在闲暇时间,还思考过一些原因,略微总结如下

第一,操作感增强往往会导致操作 ...

想当年对人工2绝对是满满的泪啊....
代入感好强...

最近几年的作品实在是无力啊....
H就像是看戏一样 做得实在是太简单
一般所有要素解锁之后 就再也没动力继续下去了
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發表於 2015-09-15 09:12 |只看該作者
GAL系列游戏一般都跑得动的,如果那些显卡杀手都跑得动那才叫厉害
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發表於 2015-09-15 09:55 |只看該作者
这个对配置要求应该不是太高吧
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-09-15 10:28 |只看該作者
这帖子看来说出了一些心声

仝2仝3绝好玩

现在的都秒删,毫无游戏性…全TM一键完成
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-09-15 16:39 |只看該作者
游戏运行到还勉强算流程就是一大堆莫名其妙的BUG让然心烦
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幻想世界的居民

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發表於 2015-09-15 17:03 |只看該作者
剧情无所谓啦,玩工作室撸就好了
这游戏捏出来的还是很让人满意,真实系和二次元的结合
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还没有下游戏的路过~~
隨機事件: danny110011購買喵星人樂透中了5萬DB大獎,得之需要到喵喵星方可領獎后痛哭流涕,損失共計2 DB.
可愛い物~こそが正義!
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有人980或titan都卡,这是怎么回事
花が咲き、そして散る。星が輝き、いつか消える。この地球も、太陽も、銀河系も、そして大きな宇宙さえもいつかは死する時が来る。人間の一瞬など それらに比べれば,瞬きほどの僅かな物であろう。その僅かな一時に、人は生まれ、笑い、涙し、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。全ては刹那の邂逅。そして誰しもが死と言う永遠の眠りに包まれる。
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發表於 2015-09-16 21:21 |只看該作者
原来也是显卡危机。。
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