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[閒聊] 这日子没法过了..

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女神祝福的聖諭者

绅士

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犹瑟
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地下的十平方空间
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發表於 2015-09-30 22:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
为什么现在的RPG游戏体积都越来越小..每月的产量都越来越低.质量也参差不齐.
日本的产业链难道崩溃了么.
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熱情似火的冒險家

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天平
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發表於 2015-10-01 11:03 |只看該作者
我反而觉得是RPG门槛低吧。。毕竟只要做几张CG,然后改改固有的一些数据就成新游戏了,导致不需要特别专业的就能出游戏,就会有不好的游戏。。

个人是只玩ACT和galgame的。。。galgame先放一边不谈,ACT好的游戏产量也很低,但是渣的游戏相对也少,因为门槛稍微高了点吧,不是套用一个引擎就能做的。。

行业景气不景气的。。现在二次元界都不太景气吧
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-10-01 12:44 |只看該作者
这种类型的游戏太少有很好的故事 通常都是学院作为背景的才有不错的故事
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-10-01 13:11 |只看該作者
不只是RPG而已吧
由於景氣不良
造成ACG產業....難產大作
結果只會不斷的抄冷飯
有的還連抄熱都沒有直接上桌
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-10-01 14:00 |只看該作者
快餐化现象严重...希望能重新振作吧
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禁止访问

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發表於 2015-10-02 16:15 |只看該作者
根本不是產量少的問題,而是資源少
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-10-02 18:18 |只看該作者
现实是RPG Maker做的RPG越来越多,毕竟方便……
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熱情似火的冒險家

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我是好人
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發表於 2015-10-02 18:52 |只看該作者
我也和楼主同感,这种日子有点难熬
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-10-02 18:54 |只看該作者
RPG很多- -有质量的少而已
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迷失道路的旅人

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發表於 2015-10-02 18:57 |只看該作者
lz看到的只是其中的一些吧,不代表没有
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 Cert

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發表於 2015-10-02 20:07 |只看該作者
还是有某些方法判断好坏的,最简单的方法是看大小。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2015-10-02 21:53 |只看該作者
rpg确实越来越没意思
花が咲き、そして散る。星が輝き、いつか消える。この地球も、太陽も、銀河系も、そして大きな宇宙さえもいつかは死する時が来る。人間の一瞬など それらに比べれば,瞬きほどの僅かな物であろう。その僅かな一時に、人は生まれ、笑い、涙し、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。全ては刹那の邂逅。そして誰しもが死と言う永遠の眠りに包まれる。
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qwer4567 該用戶已被刪除
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發表於 2015-10-02 22:11 |只看該作者
毕竟都格式化了r,一模一样了呀
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-10-03 00:39 |只看該作者
保持观望。。。。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-10-03 06:58 |只看該作者
Cert 發表於 2015-10-02 20:07
还是有某些方法判断好坏的,最简单的方法是看大小。

大小?有的游戏塞一大堆源文件,什么音频就1G小意思啦.什么?你说这不是坑爹吗?可是我游戏用得到呀(笑
隨機事件: kikakika裝病曠工回家玩遊戲,結果半路真的食物中毒發作,送醫治療花費7 DB.
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