傳說中的影之手
- UID
- 67756
- 主題
- 952
- 帖子
- 7072
- 精華
- 1
- DB
- 6602
- 魂
- 1
- 性別
- 女
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 80
- 註冊時間
- 2007-06-28
- 在線時間
- 1909 小時
- 最後登錄
- 2024-09-24
- 帖子
- 7072
- 精華
- 1
- DB
- 6602
- 魂
- 1
- 註冊時間
- 2007-06-28
|
本帖最後由 ティエラ 於 2016-08-25 04:30 編輯
首先称赞下真实比例,完全立体化真有身临其境的感觉。主角不再是以往ACG的草根,按出身算他们是货真价实的容克,行为、外貌都充满贵族风范。相当有气质
闪轨1在班级郊游这个背景下,留下玲的刀疤胸跟高达的悬念,是足够让人有想玩下一作的欲望.毕竟1代塑造出来的人物及NPC是符合这个时代的.
而强行塑造的克劳=C是比较令玩家始料未及的,也比较意外,或者说这部分完全是闪轨的扣分项,因为这段剧情应该是出现在闪轨2而不是闪轨1,当然闪轨1的结尾并没有明确说明为什么克劳要干宰相,系列玩家肯定是知道宰相没死,但对于一款游戏来说,宰相在这个时期死没死关闪轨1玩家屁事,现在还没到宰相的戏份
倒退回去说,闪轨1如果在学院祭就结束掉,那么这是一款相当不错的学院风格作品,托瓦会长叫我打谁我就打谁,谁敢动托瓦会长我打谁,而且也为2代留下了不少铺垫,就像前面说的刀疤胸,高达,班长的来头.在学院的背景下,想要说明班长高达刀疤胸的来头是会发生违和感的,法老空没有这个能力,实际也不想在闪轨1跟你讲明
但是他们做了一件直接令新玩家直接喷粪,老玩家也喷粪的事情,再学院祭之后又加入了主线高达战以及刺杀宰相部分.我明白这是为了商业悬念效果,但是这段剧情直接毁掉了整部闪轨1,硬生生的把玩家从学院生活变成了战争,这不是问题,这也根本不叫问题,一个故事总要起伏才能让玩家玩下去.
可问题在于,法老空在准备高潮的时候,就早泄了
这段剧情,完全足够让闪轨1变成一个半成品级别的东西,我知道有人想要说闪轨是2作,没错我也明白他是2作,但是第一作原本就应该在学院祭就结束了.多出来的部分画蛇添足意味非常的明显,因为它在最高潮的部分,强行人为结束了,就差打出几个打字“想知道?买2啊!”
BGM部分比空轨、碧轨强多了,不仅音效够棒,与背景故事搭配不存在违和感,这点就足以给高分了
总体评价:满分10分标准,7分(扣除学院祭之后的部分)
谈完闪轨1 我们再来说说续作闪之轨迹2
闪轨2作为续作来说,简直是一个字"屎"
首先我们来谈谈闪轨2的背景,不谈碧轨零轨发生了什么事情,因为这他妈,跟闪轨有很大关系但是又没有关系
为什么这么说?
因为我他妈玩的是闪之轨迹不是碧轨零轨.作为一款同一名字的续作,我只想知道前作的主角怎么了,发生了什么事,这代的主角又做了什么事.请再务必理清一下我谈的是闪轨不是轨迹整个故事大纲.
所以我们先丢开什么狗屁计划什么狗屁克州大树,来谈谈闪轨2本身
2代开头,主角就被丢到荒郊野外1个月,当然他怎么活下来的我们不需要去关心,只需要知道他还活着,于是开始了冒险之旅就足够了
一章不过不失的交代了玲如何找回自己的后宫,这些不打紧,毕竟经历过前代的闪轨1,能够见到熟面孔是令人高兴的事情.但是紧接着又长又臭的2章开始了
而且这个2章逻辑伦理失败到令人想要删游戏的地步
首先是帝国解放阵线的战斗理由
有2个人的目的完全是不明所以异常牵强
当然前作里同志G也有这个问题,不过前作对于同志G的嗝屁描写也仅仅是一笔带过,掩盖了这个问题的重要性,只觉得他就一路人
但是2不同,2里对于阵线的理由描写下了不少戏份,却直接暴露出这个阵线所战斗的理由就是狗屁这一问题的根本
北方佣兵要杀人放火不是问题,不会让人感觉到违和,因为只要一句老子收钱做事就足够了,万一做多了也有说明,就是附带服务,老子可以不干
贵族军要杀人放火不是问题,只要一句老子拿工资干活,我上面的老大是个s b,要怪去怪他,这也不是问题,因为逻辑在玩家是可以接受的
结社方在剧描写就是各种随性,干什么出来玩家都能感觉新鲜,因为刻画出来的人物感觉就是如此
但是帝国解放阵线不同,这是一个设定就应该是背负着深沉的组织
我们再看看闪轨2的帝国解放阵线复仇理由:
大叔:你杀我全团员,老子也要杀你全家,人在江湖,就有恩怨,有恩怨才有江湖,合情合理,干完架找个好归处,一生壮烈可歌可泣
独眼妹:你抢我地,你给我钱,你让我老爸太富了,我老爸只是想要过农民的生活,他太有钱就喝酒死了我要杀你全家..........
我操这什么jb!???
我说编剧大哥你直接说抢了你的地不给钱来表现出宰相的独裁不就完事了为什么还要提出给了钱??????这根本说不通好吗????
同样一句台词
"宰相抢了我家的地,给了我家一大笔钱,但是之后我老爸有了钱就酗酒,最后忧郁死了,他只想当个农民"
跟"宰相抢了我家的地,之后我老爸只能酗酒,最后忧郁死了,他只想当个农民"
前者在一般路人NPC上表达出来是没有问题的,你不会去关注他,这仅仅是个路人.但这句台词出现在独眼妹身上就成为了问题,因为独眼妹在游戏里给与了与台词完全不搭调的行动
再反观克劳的爷爷原本是市长,因为城市因帝国制裁衰弱-反对合并-宰相炸桥-被议会免职-爷爷忧郁而死-城市繁荣
想要简单而且俗套的给观众明确表达克劳的杀意:因为城市因帝国制裁衰弱-反对合并-宰相炸桥-爷爷死-城市繁荣
可以说克劳的爷爷的死跟独眼妹一样,跟宰相有直接的关系但是又没有直接的关系,如果出现在路人NPC上并没有太大问题,出现在这2人身上问题就非常明显了
如果一个人足够让你恨到想要杀了他,那必然有深仇大恨,以一个故事来说.这在独眼妹身上不成立,在克劳身上同样不成立,游戏所采用的第一句台词完全不足以给观众能认识到独眼妹对宰相恨到想要杀了他,而克洛给出的背景也不能,连编剧自己都明白这根本说不过去(在游戏中幕间克劳表达出他虽然知道爷爷的死跟宰相没关系,但是还是想分胜负),那他妈就更说不通了
你的故乡被兼并时压根就没死过几个人!而你却因为个狗屁理由去复仇杀了人???
我草 你 妈这什么j b逻辑?????????????!!???在官方本身狗屁不同的逻辑面前,解放阵线这群人除了大叔,其他的复仇理由在观众眼里看起来更像过家家一样的儿戏.
而一直逗比的贵族军在闪轨2里还是很逗比,各种作死
而我们的主角,在整个2章就是开心的到处解放要地
嗯....?好像哪里不对????????
这 他 妈 是 内 战?!
为什么玩起来却变成:啊草,今天忘了去摩托学姐家串门了,走走走,我们开飞机过去玩玩.啊草妈的,又忘记去哪串门了,走走走......
整个2章除了火烧城镇那么一小段,其他时间你完全感受不到有任何内战的影子........
但是这游戏又他妈一直在提示你这是内战!
可是大大我完全感受不到啊!!!
闪轨2最大的笑话就是玲说我们是中立的。中立?但是作为观众的玩家们却看着这帮老爷们干了什么:我们跟着帝国军解放了大草原.我们跟着帝国军解放了农业城镇,我们跟着帝国军解放了钢都,我们跟着帝国军解放了离宫,我们跟着帝国军解放了双龙桥,我们跟着帝国军解放了首都.........唉.....????????!!!帮正规军打下各大重要都市和据点 你跟我说中立?整个机甲战车团都没你们这边功劳大啊哥哥们.
解放个黑龙关也仅仅是家庭纠纷能解释,那2代还真的是过家家战争,且不说那些结社妖孽如何如何强,劳拉他爹如何如何强,神速如何如何逗比,因为就算对新玩家来说,只需要知道他们很强就足够了,剩下的都是多余的,因为这不是主线,对于配角来说,只需要说明因果关系就能很好的推动这个人物
如果你对你所做的要求不高,那这游戏还能评个5分不过不失你说对不?可法老空连主线的因果都讲不通.
首先,主角的动机呢?一款好的RPG你不能说主角说1那就是1,因为剧情要推动,你需要NPC或者突发时间来带动游戏的节奏,而进入2章之后却不是这样,游戏所表达出来给你的东西,你解放只是顺路的.对,主线跟你没关系.......功劳都是别人的,但是再看看你做的...你草了BOSS,你草了小兵,你做了这件事,做了那件事,但是这些事情都跟主线推进是毫无关系的.就算你明白你是主要功劳但是游戏依旧告诉你,你他妈就一跑腿的.
这他妈根本无法把玩家带入到这个游戏中!
而主角从2章开始的主角一直在明确:我要把克劳带回来一起毕业.
这是根本不可能做到的.而且其动机逻辑完全脱离实际,带给观众的仅仅只是主角的脑抽以及天真+不切实际.闪轨1故事发生在校园,而2代背景却是内战,无论内战是否结束,想要回到之前的生活是不可能的.因为这完全不符合逻辑,就算想讲成公主与王子的故事也不符合所要表达的故事,况且这个人还杀了宰相.就算老玩家知道是假的或者替身,总之宰相没死,原本只需要把复仇目的明确就可以塑造得很成功的克劳却被自己的动机以及玲的台词变得很逗比
就算同样一个意思,仅仅把台词换成:“克劳!我就问你,我们说好的一起毕业呢!”这句话给观众的感受显然会完全不同.
如此前后矛盾的设定充斥着整个2章,这到底是他妈什么鬼???这还不算上机器人战那拖沓的节奏.
我就是理解不了男主干爹被人砍了妹妹被人抓了 这货还能这么休闲到处开着独角兽耍威风,没事找找学生泡泡学姐。这都接近杀父之仇夺妻之恨了吧,第一章还好一点,幕间开始,这剧情节奏就不对味……
之后打仗基本全靠带路党:钢都靠百合学姐,公都靠二少。而且这两个相似度非常高,都是潜入钻通风管然后去拿自己的亲戚。本来找齐同学应该是件很意思的事情,都能写个小故事,结果都是对话跑腿。
在进入终章后总算有点起色,法老空终于没在屎里面下毒而是放了一点香料.但是我还是要说解放离宫的时候那BGM绝对安排有问题,毫无紧张感可言,更像是来郊游的
解放完之后的最终城堡,问题又来了.......
为什么主角A过去之后每关的BOSS演出我又是看不懂了
为什么他妈每次来救场要让主角走?
那有人就要跳出来了,主角是高达机师啊!是啊没错主角是高达机师
那我反过来问你,主角的任务是啥?去跟克劳开高达干一架?是的,主角一直在说这个事情,我要去把克劳拉回来一起毕业(去你妈的),那我又问你,进行到这个时候的游戏背景是啥?
如果你忘了我再重复一遍给你:当前状况皇宫被魔化,太子被抓 ,贵族反叛军首脑就在楼上.
那么作为剧情的推动来说,你要合理化有两种选择:
①主角队A过去了,一路烧杀抢掠土匪作风一个罐子箱子绝不放过,好不神气,老!子!就!是!高!达!
②BOSS队各种放水放行,大家都是熟人我下集还要出场.
可F社不信邪,选择了第三种:
③主角队被各种吊打,大大出来救急让主角先走.
可这他妈根本就说不过去啊!!!!!!!!!!!我知道法老空想表达出所谓的主角被历史控制无法把握风向的感觉,但是所表达出来的东西却完全不一样
为什么他妈要让主角先走?连个看门的都干不过还要干最终大大??????为什么拯救太子这种这么重要的事情要交给这种弱鸡????????why???????明明有克雷亚有劳拉他爹但是却交给了一群被连续吊打3层弱鸡?????????why???????
因为他是主角
what the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????????
那么重要的太子,却战斗结束后昏倒就被丢在地板上一群人围着看克劳死,是的,完全没有人关注太子,总之演出效果就是太子被坏蛋又抓起来啦……你们他妈到底是来干嘛的?
这根本就!狗!屁!不!通!啊! 国家交给你们的任务优先性呢?
我知道你们是来找基友打架的,但是别人叫你们救太子啊???????啊?????
你们走前满嘴好好好!老子一定救出太子!交给我!妥!
然后救完往地上一丢,不管了.....
what the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????
太子的命就是你家嗝屁的克劳换来的 啊啊??啊?!?
之后宰相出场,玲拉着宰相衣领怒问你他妈为什么没死,那克劳不是白杀你了吗?
what the fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck ????????????????????????????????????????????????????????????????
我一直以为玲你是帝国军第三自由小分队红翼啊?原来你也是无间道?国家重要还是你那基友的理想重要?你到底是哪派什么人?
于是宰相说出了让玩家胃里面感觉吃下去加香料的屎有毒的话:啊~小哥~老子是你爹
这他妈到底是什么??????????????????????你他妈到底想要表达什么?????啊??总感觉吃下去的屎跟之前的屎混在一起了无法在胃里面分辨出来.
如此莫名奇妙的演出安排始终贯穿着整个闪轨。
但比起主角们一系列荒唐表现,帝国解放阵线反倒塑造的比较真实,现实里的恐怖分子有几个是真的苦大仇深的?不都是生活不如意或者贪得无厌,受到别有用心的人和组织的煽动就开始报复社会了。这种组织要想成功要么得站在大多数人民的立场上,要么对群众洗脑彻底,而不是站在凯恩公爵这种阴谋家那里。因此解放阵线充其量就是个犯罪组织,打肿脸充当恐怖组织,仅是借机杀人放火,连点政治目的都没,甚至连个像样的口号都没……邪门的是他们戏份太多了,多到让人感觉到非常的不对劲,特别是在主角从头到尾都在喊这个组织的老大……凯恩公爵的目的除了艹翻宰相还要征服整个帝国,这几年贵族派那群傻逼干的那堆破事我就不信苦劳没看到。凯恩公爵就闪2被苦劳喷闭嘴的表现,这两个人也不是什么恩人关系吧。但苦劳依然选择忠于这群人,为了要对宰相复仇而帮助贵族派拉全帝国下水,就因为本人口中说的最寻常不过的政治博弈失败悲剧。作为从小跟随政治家爷爷的弟子,却采取反社会的行为来复仇,简直就是笑话,最后还要潜入学院扮悲情好学长赚同情恶不恶心。这就塑造成功的原因,至少他们行径像个反角。
问题是闪2打都没打就洗得干干净净让玲一群人接受了,全程一脸苦逼表情博同情,除了服务粉丝毫无作为一个反派的亮点。
时间安排的也是一塌糊涂,整场帝国内战从10月打到12月底,算上玲横了的一个月,实际游戏的时间也就余下的一个月,开始主要是找齐VII组成员和顺道收容流落各地的学生(先别吐槽这群学生在内战中的生命力为何如同蟑螂一样顽强,也请不要争辩为何带他们上船也需要帮忙找贴纸啊做手工艺品什么的),到集齐成员后,选择了所谓第三方路线,解放双龙桥、公都、凯尔迪克和卢雷等,再到去齐四个精灵洞窟找造刀素材直到煌魔城变异,做各种跑腿和讨伐各地魔兽,通通都是这短短一个月之内完成。
依旧是跟1代一样毫无逻辑的日常日常日常......即使是到了2章末尾的决战前夕,法老空依旧很贴心的给你几个日常,就连隐藏任务....是追着个老头满世界跑....
我!!!!操!!!!!!!
你确定这是内战?你确定这是要决战了?????你妹妹从一开始就压根没见过了你也不急不躁.,而一个会瞬移的老头子不见了你比谁都着急,追着跑了一圈半个国家。好的先别吐嘈那疑似星杯骑士NO8的老神父步法神速,红翼在短短三小时内穿梭六个城市,连带讨伐四只不同地点的魔兽──别忘了还载着全校上百号人呢,这机动力应该冠绝塞姆利亚大陆了吧。
而法老空却一直在提醒你:你急毛啊?游戏内时间1个月都没过.但游戏人物明明一直跟你说:我从这边到那边要几小时,从这边到那边要几天.有这么自打嘴巴的?
至此,闪轨2本传完结。
总体评价:4分
得分理由:可以操控艾尔芬公主和托瓦会长,米利安和菲比几个男的还有存在感,每人一分
最后再说说结局,七班中至少有数人不会再登场了或是后续中仅作为龙套出现:艾利奥特说想成为音乐家而去音乐学院进修;马吉亚斯打算进入政坛;尤西斯和阿莉莎继承家业;盖乌斯只想回老家隐居画画,这几人从未想当战士,重上战场没戏,况且他们的相关剧情全部交代完毕,闪之轨迹2那种到处找队员的剧情不会再发生第二次。
后面会有重要表现的也有——菲听说西风团的团长还活着便和莎拉一起去寻找,她们还想和赤色星座的红毛父女一决高下;艾尔芬公主和艾利泽末尾没说她们的去向,她们身上有不为人知的隐藏力量;安吉丽卡在帝国境内长途旅行;劳拉回老家修炼,为和阿里安罗德较量做准备;艾玛回老家寻找对付结社的方法;米利安和阿尔迪纳继续为宰相效力,她们的背景还没完全交代。
托瓦有后续的机会也不低,看近藤的访谈:这算是员工们的执着,或者说是玩票。托瓦真的很被员工们喜爱,今后也有可能在其他作品登场(笑)。顺便一提,托瓦衣装变更的机会很少,在卡雷贾斯的终端让她换衣服的机能,也是因为员工们提出“想要给托瓦有换衣服的地方”,才紧急追加的功能。
身为主角的玲在七班其他人都毕业后留在学校,这次众人走的真彻底,不仅同班走了个干净,连二年级生都毕业了,技术部也走了。他仍然没有决定将来前途,但从目前看他和米利安一起去帮父亲(宰相)做事可能性更大。
期待后宫或搞基的洗洗睡吧,七班成员彼此间只是一般的同志。这其中的几个有相好了:1年5班马术部的葆拉喜欢尤西斯;艾尔芬公主和艾利泽基本等于爱情关系了;阿莉莎不仅有莎朗在旁边跟随,还有菲莉丝这个姬友;最厉害的是劳拉,仅在故乡就有辛迪、克罗艾、萨莉亚这三人爱着她,上学后又收了莫妮卡为后宫,她父亲则说劳拉没男人缘,其他人要从事自己的事业也没有机会培养感情了。只有米利安表示过将来想和玲结婚
经过内战宰相成了大英雄,回想整个闪轨宰相还真没做过什么过分的事,还在危机时力挽狂澜,他做的有利于国家,这才是成熟的政治家。那些认为玲会和他父亲反目才是做梦,玲好不容易认了亲为什么要作对?还会毁了国家,典型不忠不义的愚行!
反观奥利维特王子,说是走第三条路,但从闪轨表现看他拿不出任何有价值的政策,只是为宰相的成功铺路。也真够背的,千辛万苦建造了学园,养出了一批宰相的孩子,自己的美梦大概永远圆不了了。空轨星门8有个凶兆,他说:“多美的月光啊,希望我们还有机会看到,在我们还活着的时候。”末尾他向宰相的预示我们将有一个血洒长空,就如同这漫天飞舞的花瓣。最终输家将是王子
结局时宰相宣布:“你们结社的幻炎计划,就由我接管了!”既然有这FLAG就预示着一定会实现,让宰相或者玲掌握七至宝也是个不错的结果,只有这样才能对抗结社和教会,毕竟这两个无论哪个赢了都不是好事。
其他学生里也有将来会登场甚至入队的:2年2班园艺部的艾迪尔看似柔弱却有惊人的战斗力;2年2班的特雷西亚和2年4班的艾米莉在这场危机中成为百合,末尾加入新成立的飞行舰队;1年3班的贝莉尔浑身散发灵异色彩;2年1班的弗列妲是全校最强的学生,甚至凌驾于劳拉、玲和菲之上,在毕业后她选择和相好周游帝国各地,这几人都可以挖掘出大量剧情,更不用说1年5班的罗西奴和托马斯教官。 |
|