2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 1
打印 上一主題 下一主題

[感想] 黄油日记21.なないろリンカネーション —— 稳健有余,灵气不足

[複製鏈接]

禁止发言

帖子
218
精華
0
DB
1448
0
註冊時間
2022-05-27
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2022-06-20 11:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
从elf中分裂出去的SILKY'S PLUS是近几年比较突出的游戏公司,这个公司给人最大的特点就是“不求有功,只求无过”的稳健感,他们热衷于搞一大堆分品牌负责不同风格的东西,但是无论那种风格的游戏都小心翼翼的不去得罪玩家。
本作就是SILKY'S PLUS风格的典型体现,故事很简单,加賀見真在爷爷去世后继承了他的工作,和座敷童子、鬼、警察一起解放在现世彷徨于城市的灵魂,在此期间发现调查连续杀人案,最后却发现女主角琴莉也是受害者...

かずきふみ写剧本时的小心处处可见,很多地方在你觉得要掀起波澜时就马上打哈哈过去了。序章没了桔梗没关系,一摸一样的替身芙蓉马上准备好;由美看上去要ntr,没关系,3句话打断进程;即使是揭露琴莉幽灵身份的时候小小震惊了玩家一把,也很快就以继续的聊天日常糊弄过去。

这些回避导致游戏中篇幅最大的部分不是探案,而是吃饭,是对剧情推动没卵用的吃饭。你有这闲情为什么不给boss多一点描写呢,一个在推理故事大部分时间从来没有出现过的角色、一个只在路人大妈嘴里提到的角色、一个甚至连脸都没画的角色在结尾跑出来当了boss,而且他杀人纯粹就是因为学习压力疯了。。。从这个boss的敷衍程度来看かずきふみ根本没把杀人案当成主要内容。
那么他想写的是什么呢,我想果然还是角色的感情戏吧。对于早就去世的人,是放手还是挽留一直是经典主题,这一点上本作让我感到怪怪的。
由美线让我产生了夺舍的细思极恐的感觉,再想起人格融合好像是唐家三少的癖好,我就emm...
至于主线的琴莉线安排了两个结局,end1是大家默认无事发生让琴莉继续留了下来;真结局则是琴莉接受现实消失,真与琴莉在来世成为了伴侣。怎么说呢,我觉得end1简直多余,死人不能复活的话还是早点消失变成回忆比较好,吴老二在《樱之杜》里果断让圆香离开的操作比较和我胃口。
SILKY'S PLUS可能被elf的下场给吓怕了,胆小过了头,即使死了女主剧情仍然平淡,我觉得还是很可惜的。elf当年能成为gal的领军者与alice并肩那么多年靠的就是蛭田昌人老大的勇敢和创新,当elf模仿起樱花大战做出《らいむいろ流奇譚X cross~恋、教ヘテクダサイ。~》时它的衰败已经注定了。
不过在业界江河日下的现在这也只是站着说话不腰疼的无用之言罢了。

ps.《异想魅惑》(俗称《魅魔星奏》)和本作是平行世界,《异想魅惑》里没有连环杀人案而是连环虐杀宠物案,所以琴莉没有死。

综上:
《なないろリンカネーション》
关键词:悬疑、纯爱

剧情:6.5
人设:5.5(芙蓉和桔梗为什么长着蛇精脸?)
声优:5(御苑生メイ发挥失常了啊)
音乐:5(没印象)
画面:6
工口:5(一般般,由美和警察还行)
猎奇:5(有分尸的cg)
系统:6
游戏性:2(没有选项)

个人喜好度:5

综合评分:6
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

沉迷于推GAL的枕厨

帖子
181
精華
0
DB
782
30
註冊時間
2016-12-17
2#
發表於 2022-06-22 09:34 |只看該作者
七色的轮回转生,这部其实还不错【考虑剧情的话】

獣耳大好き,蘿は大好き
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-23 19:45 , Processed in 0.029356 second(s), 22 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部