2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 64
打印 上一主題 下一主題

[感想] 再论"民工女友"

  [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
14
精華
2
DB
81
1
註冊時間
2012-12-09
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2015-02-24 03:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
没想到这里也有人讨论这部。把之前写的转过来这边吧。

-------------------这里是分割线-----------------------------
为这部游戏写的文字,已经太多太多了,就像一首最爱的歌昼夜不停连续听上几年,也是终会有疲倦的一天。估计这是我为这部游戏撰下的最后一篇文章。

其实最开始,我是没有想过汉化这个游戏的。只是想试试看,一个人单枪匹马,能把一个只有少数核心玩家知道的游戏推广到什么程度而已。但想不到都已经时隔一年多了,还能看到我那个贴偶尔在首页出现。一部好游戏能讨论得热烈,除了优秀的剧本之外,我认为最重要的是能让玩家产生彻底相反的分歧。像是WA2,之所以历久不衰,无非就是党争激烈而已。每个人自己心中都有一杆秤,是非功过,自有定论。其实讨论到现在已经很多了,我之所以重提旧事,其实只不过是爱之深,痛之切。作为这部游戏的死忠,我自然是希望去合理化游戏里的一些行为。当然这只是一家之言而已。

由于没有美咲的视觉,因此玩家讨论焦点主要集中在几个问题上。
第一次给会田咬那和在浴室外那次被会田强☆-1暴两段剧情是不是有硬伤?
寝取成功之后的几年时间内,美咲是不是仍旧爱着田中?
美咲爱不爱会田?

在会田家那次给会田咬。是一次外人看似愚蠢,其实是运用了多种心理学理论的阴谋。这里我暂且卖个关子,让我们首先来看看会田是怎么做的。在这天之前,会田是以一个“照顾后辈的长辈”,“恩人”这样的面貌出现在美咲眼前的。这样做的好处是,他做的一切举动,都会被美咲认为是“好的”,“有助于她的”。拍下猥琐照片之后,会田并不是亲自去威胁美咲,而是借用黑川这个形象造成一种威胁,而自己则处于“好人”,“和事佬”的立场。在这里,我要揭示出两条心理学的原则,“互惠”和“红脸黑脸”。

红脸黑脸相信大家很容易能看出来,优缺点在日常生活中也是有所了解。那我重点说说互惠。所谓互惠,就是别人给了什么东西你,如果你不还点什么给对方,就会产生亏欠感。即使是不对等的给予。这也是这条理论最强大的地方。会田照顾了美咲和她老公这么多生意,让美咲产生了亏欠感,但却一直没有办法还上。

但仅仅靠这些,还不足以让美咲做出如此荒唐的事情。那么会田还用了什么招呢。这就是“拒绝—退让”策略。他首先通过自己的口说出黑川要求和美咲两个人单独共进晚餐,对于如此明目张胆的妄求,美咲自然是一口拒绝。然后他再提出一个比较低的要求,就是到自己家里和美咲两人共进晚餐拍照就可以了。由于会田扮演的事红脸的角色,因此在美咲看来,这个要求并不至于太过无理,而且要求中也并没有会让自己觉得羞耻和不适的行为。加上会田的演技,美咲自然是落入圈套。

这时有人可能会提出来,这种事情只有ACG才会出现,现实中哪可能啊。那么我想以水门事件作为例子来说明。如果不清楚水门事件的,请自行百度。在水门事件里,尼克松其实处于优势地位,那么为什么他会犯下如此明显愚蠢和荒谬的错误呢。就是因为那个打着手电筒去偷窃文件的中情局人员,最初提出的并不是这个方案,而是一个更加离谱,报价更高的方案。第一个方案被驳回之后再提出第二个也是很离谱,但比第一个方案稍微温和的方案。而当总统驳回第二个方案,而这位仁兄提出第三个方案之后,连尼克松都觉得,都拒绝2次了,第三个方案无论是预算还是行动,都要低调得多,也可以吧。其实身处局外,只要是个智力正常的人都会发现这些方案一个都不靠谱,但是身在局中,观点就完全不一样了。对水门事件有兴趣的同学,可以自行找书看,关于此事件的书籍汗牛充栋。
好了,题外话讲了一堆,让我们回到正题。

但这些还不是全部,在这个局的最后,还有一条最毒辣的心理学原理,“稀缺”。在时间紧迫的情况下,人很容易会做出自己事后连自己都不理解的行为来。不明白?我举个例子大家就明白了。例如我们在逛淘宝的时候,看到某种物品,都会发现有一个很高的原价,然后有一个相对便宜的优惠价。如果旁边再加上一个快要完结的倒计时时钟,就会让人人心情会焦躁。有部分人忍不住可能就点下了购买。这些物品可能在我们没看到的时候根本不需要。而买了以后也用不了几次。但是就在那短短的一刻间,我们的大脑回路处于短路状态,鬼使神差就付了钱。
同样的道理应用在游戏里面,当黑川威胁要把照片散布给她老公的生意伙伴,让雅史混不下去,而会田装作要跳楼,在这短短的1,2分钟内,大量的完全没有处理经验的信息涌过来,造成美咲的大脑回路短路,处于不能思考的空白状态。如果有看过911的纪录片,仔细观察那些在双子大厦倒下来时候在它前面走着茫然若失的路人,你就可以知道美咲那时候的状态。因为这是连发梦都没想过会发生的事情,完全没有处理经验,这个时候是最容易被洗脑的。如果这时候有个声音说你该怎么做,那么那个人就会跟着去做。

当然,稀缺不仅仅是这么简单。它最阴险之处就是在于能防止事后反悔。还是举个例子,你是不是看过这种情景,在某个卖场,有个大妈想买一件衣服,但又怕卖家抬高价格,于是就狠命压价,压到某个价钱,她觉得其实可以了,但还想再压低一下价,于是就装作要走。这时,卖家又拉又拽的把大妈拉回来,表示这衣服可以再便宜个5块。于是大妈一脸不情愿地付了钱,唠唠叨叨了好一阵子,然后转过头,立马换成一副心花怒放的表情。而她背后的卖家却在窃窃偷笑。

是的,会田就是充当这个不情愿的卖家的角色。他让美咲误以为他是不情愿的,是不乐意的,是吃了亏的。从而让美咲产生强烈的负罪感。这也是为什么在浴室门外美咲对会田的行为所抱有的并不是愤怒,而是愧疚。而这也是为什么她没有在事情过后告诉田中的原因。越是经历千辛万苦才得到的东西,就越不舍得舍弃,即使这样东西毫无价值,甚至是有害的。想想看,你是不是会更珍惜经历过4,5次复杂的笔试面试之后才获得的工作,而随随便便面试了一次半次就获得的工作相对来说就没有那么珍惜呢?即使经历过多次面试的工作的平均时薪实际上还没有随便面试的工作高。同理,美咲花了这么大代价才不让田中得知的秘密,她又怎么会轻易说出来呢。即使这个所谓的秘密是会田等人设下的圈套。

用了一千多字去解释那次看起来极其愚蠢的咬之后,接下来就该到浴室门外这段了。解释了美咲对会田的态度之后,这里就很好办了。因为美咲抱着强烈的愧疚感和负罪感,因此她认为受到怎样的对待都是应该的,换句话说就是她认了。这里原文里面有,我就不多费唇舌了。

及至第三章后一段,美咲到会田家当“一天的妻子”。这里会田给了美咲一个假希望,让美咲陷入“这是最后一次”的假象中。人呢,感觉就差一步就能得到/解脱……,有了这种感觉的时候往往会是最容易做出非理性行为的时候。加上前面的铺垫,那晚的事自然是水到渠成。而这套理论一直被会田用了好几年。这也是为什么这几年美咲一直和会田保持着关系,却始终没有崩溃的原因。是因为她看见了自以为看见的“就差一步的希望”。就像吊在马头前的胡萝卜,马是永远吃不到的一个道理。

而当她回过神来,发现身体已经离不开会田了。当然,这也是剧情需要,但无可否认,现实中虽然几率很低,但也有性依存症。然而会田给予的只有肉体上的体验,但女性更多寻求的是精神上的契合。因此田中在她生命中的意义,要远远大于会田,甚至可以说是她的精神支撑。她决不能让这个精神支撑倒掉,否则她将会崩溃。这也就导致她继续将事实隐瞒下去。

那么在寝取之后,美咲是否仍旧爱田中呢?先说结论吧。我认为是爱的。因为从其他结局里可以看出,如果美咲不爱田中的话,根本没有必要做到那样。这在fin1里尤其明显。当已经成为那种奇怪的同盟关系之后,在她明知带田中去盐原家,黑川一定不会放过她的时候,她仍然毅然地选择和田中一起去。这种明显不能给她带来任何实体上的利益的行为,唯一的解释理由就是她精神上能得到慰藉。她愿意为田中做任何田中觉得高兴的事情。即使这些事情会给她本人带来不好的后果。当然除了爱之外,也有一部分是由于负罪感的缘故吧。但仅靠负罪感,是没有办法做到那种程度的。

不知不觉已经写了这么多,就此打住吧。其实写这篇文章,本来只是想当做一个预热而已,但没想到写了就停不下来,希望有兴趣的朋友能好好体验一下这部游戏,这东西我可真是呕心沥血,一点不夸张啊。
已有 2 人評分DB 收起 理由
GAME2DJ + 5 優秀內容。
zl8665975 + 20 優秀內容。

總評分: DB + 25   查看全部評分

回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

これが、第一位神剣の力よ!

昵稱
夕业
帖子
584
精華
0
DB
1163
0
註冊時間
2014-06-24
2#
發表於 2015-02-24 09:11 |只看該作者
在gal吧比较多人撸这个,虽然没玩过这个的说
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
209
精華
0
DB
5
0
註冊時間
2014-01-14
3#
發表於 2015-02-24 10:14 |只看該作者
太长了啊  没想到玩NTR游戏能玩出这么多感想
回覆

使用道具 舉報

2D遊戲介紹組

女神祝福的聖諭者

帖子
767
精華
0
DB
3852
213
註冊時間
2015-02-14
4#
發表於 2015-02-24 10:17 |只看該作者
又是这个,开始的时候就虐了我好一下,现在又来一次
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
625
精華
0
DB
342
2
註冊時間
2005-08-29
5#
發表於 2015-02-24 10:42 |只看該作者
LZ也看过影响力吧,这作和影响力对于如何写好一个合格的黄毛给我的帮助甚大
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
62
精華
0
DB
76
0
註冊時間
2015-02-19
6#
發表於 2015-02-24 11:02 |只看該作者
汉化马上就出了,各位等着被虐吧
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
827
精華
0
DB
777
3
註冊時間
2011-07-12
7#
發表於 2015-02-24 11:04 |只看該作者
本帖最後由 藤原梦路 於 2015-02-24 20:37 編輯

ELF真是不知道说什么好,纯爱神作可以做出来
尼玛NTR神作也是你做的,这样玩真的好嘛
前半段是下级生的节奏,后半段直接变成blue系列了,我还是先推完几个纯爱作再决定玩不玩
风水轮流转,2011学姐纷纷抬头,傲娇继续幸运E
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
2730
精華
0
DB
7717
231
註冊時間
2011-07-24
8#
發表於 2015-02-24 11:37 |只看該作者
今天看到《ボクの彼女はガテン系》(民工女友)汉化出来了。

感谢鸟叔将这么优秀的作品带给大家。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

來自異界的召喚

帖子
14659
精華
0
DB
7726
2
註冊時間
2013-03-28
9#
發表於 2015-02-24 17:25 |只看該作者
moonprincess 發表於 2015-02-24 11:37
今天看到《ボクの彼女はガテン系》(民工女友)汉化出来了。

感谢鸟叔将这么优秀的作品带给大家。:: ...

纳尼?这么纯爱的作品汉化了?
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
2730
精華
0
DB
7717
231
註冊時間
2011-07-24
10#
發表於 2015-02-24 18:14 |只看該作者
yanjuechen 發表於 2015-02-24 17:25
纳尼?这么纯爱的作品汉化了?

嗯,出来了。
隨機事件: moonprincess結識了一名萌妹子,不料對方卻與中年大叔串通,moonprincess被騙財騙色,損失了5 DB.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
121
精華
0
DB
4
0
註冊時間
2007-08-28
11#
發表於 2015-02-24 18:26 |只看該作者
总感觉又一个炸鱼神器因为汉化出现了
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
261
精華
0
DB
233
43
註冊時間
2013-05-04
12#
發表於 2015-02-24 18:27 |只看該作者
超级经典,但不敢再玩了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

木之本 桜

帖子
818
精華
0
DB
1187
92
註冊時間
2005-08-24
13#
發表於 2015-02-24 18:49 |只看該作者
反正当时打了一半晚上根本没睡好 早上4,5就爬起来继续 然后一个白天上班也没心思 推完后那酸爽
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

昵稱
幻想の旅客
帖子
437
精華
0
DB
3005
0
註冊時間
2011-02-27
14#
發表於 2015-02-24 21:57 |只看該作者
汉化已出。。准备找个时间推推
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

昵稱
pwife
帖子
241
精華
0
DB
916
0
註冊時間
2012-11-09
15#
發表於 2015-02-24 23:04 |只看該作者
玩完没感觉啊,反正死宅不会有女友
黑暗的世界,我的脸到底有多黑!
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-12-29 14:04 , Processed in 0.037204 second(s), 26 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部