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[原创]遊戲與我

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熱情似火的冒險家

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發表於 2004-08-11 10:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
我叫做吉良拓人不用說當然是寫這個的作者啦,今天我心血來潮寫了個遊戲與我來看看本故事一半是真的一半是假的看你們怎麼去分啦
我從小住在豐原市郊區吧,小時候家中就只有任天堂而已,想要買軟體還要花好幾百塊錢呢,對那個時候的我們兩兄弟是一大負擔,不過後來有一個叫做換片的措施就是將你的卡夾,和你要換的去換不過你要倒貼人家50塊錢,所以有時候我們都會玩到別人的紀錄檔,上一次玩超級任天堂的時候就玩到別人無敵的紀錄檔,他居然打贏了神龍拿到了拉格那洛克,而我那個笨老哥卻沒有拿到,後來我哥哥去買的一個我忘記名稱的東西裝在超任上面以後要玩新遊戲就只要用硬碟就好了一個不到幾十塊錢說起來也挺划算的,目前那個東西已經被我分解啦
之後慢慢的我們搬家啦,遊戲從超級任天堂變成了pc了,至於pc都是被我哥哥掌握住的我根本沒有玩的機會,直到我升上高一才有我個人的電腦,我接觸的第一個遊戲雀是我哥哥留給我的飛機遊戲,直到我自己去買新的game為止
後來我有網路是在高三所以我才落榜的
首先都只是去一些kimo那些的,到最後才去bbs之類的
然後在接觸ftp在來ed和bt了
目前我的遊戲雖然不是最多,但是玩H遊戲卻勝過我老哥呢
他整天除了online就沒有其他的了

Astria:奖励完毕~ XD

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黑暗中的那啥....

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2004-01-15
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發表於 2004-08-11 14:09 |只看該作者

[原创]遊戲與我

说实话,bt和ftp算是好的了,都是同伴之间的相互交流。

如果用到ny的话,对于某些淫来说,那可就是一发而不可收拾了,(用某f的话说,“那就是色情的天堂”)  ^^a

至于online game,只有一句话:这是比galgame还毒的毒品,一旦上瘾,就很难放弃了!!

所以..........恭喜你,拓人同志,你还有救~~     (逃  ε=ε=ε=ε=┏( *≧▽)┛


我敢打赌,奈须蘑菇现实中一定是一个没有妹妹的妹控......  -o-/
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跋山涉水的旅行者

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2004-05-27
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發表於 2004-08-11 17:52 |只看該作者

[原创]遊戲與我

嗯! 想当年从国二开始玩ONLINE GAME一直到专二都没有停,
如果不是无意之间买了一款AVG 秋之回忆,
让我完全戒了ONLINE GAME这万恶的毒品,我能还是无法自拨....
话说虽然戒了ONLINE GAME,
但是却落入这HG的无间道啊XD
動感光波~~~bbbbbbbbbb
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-08-12 21:25 |只看該作者

[原创]遊戲與我

online game和毒品一样啊,幸好我已经戒掉了..........
online game简直是谋杀时间
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-08-12 21:51 |只看該作者

[原创]遊戲與我

现在的pc online几乎是浪费生命,浪费金钱,一个没end的game,就像个见不到底的深渊。
引用自 Astria
如果用到ny的话,对于某些淫来说,那可就是一发而不可收拾了,(用某f的话说,“那就是色情的天堂”) ^^

我想跳进ny这个“深渊”,但却找不到“入口”,只能跟它大眼瞪小眼。~-~
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 Ame

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-09-12 05:45 |只看該作者

[原创]遊戲與我

Online Game太花时间和金钱了,而且一开始玩就很难可以中断。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-09-17 21:20 |只看該作者

[原创]遊戲與我

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迷失道路的旅人

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發表於 2004-09-18 11:14 |只看該作者

[原创]遊戲與我

真不明白那些整天传奇的人为什么那么上瘾?
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發表於 2004-09-18 23:18 |只看該作者

[原创]遊戲與我

H游戏~很不错啊~加油啊~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2004-09-21 20:11 |只看該作者

[原创]遊戲與我

原创的文章要支持一下的,但为什么要补充一句你玩H游戏要勝過你老哥呢,汗!
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發表於 2004-09-21 22:44 |只看該作者

[原创]遊戲與我

引用自 kingjin
2楼说的ny是不是.....的简称啊,这个在国内好像普及程度不高啊,而且他的运行平台是日文的,有点难度啊。

用XP转换平台就行了,虽然转了上去还是看不懂.......
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-09-22 11:46 |只看該作者

[原创]遊戲與我

真正的玩家知道适可而止,一般都不太沉迷于一个游戏。玩ONLINE上隐的人是把游戏当成人身来看待了,真正的玩家只把游戏当成游戏。
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發表於 2004-09-23 18:08 |只看該作者

[原创]遊戲與我

看来各个国家的玩家都很像的拉
http://www.teck.co.jp/gj/products/tumamama/index.htm
http://www.saibunkan.co.jp/lilim/lilim.html
http://www.softpal.co.jp/strikes/
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發表於 2004-09-24 00:53 |只看該作者

[原创]遊戲與我

推仙剑,至今为止最牛的武侠游戏。

xisailuo 写到:

仙剑奇侠传

平凡少年李逍遥的爱情故事恐怕是国内玩家最熟悉的:原本旅店小伙计的他因缘际会结识了一代宗师醉酒仙习得了绝世武功,又被苗人下了忧忘散而忘了与被不幸灭门的温柔少女赵灵儿的婚约,只把她当作小妹妹看待。李逍遥在帮助赵灵儿寻亲的过程中又认识了武林大家的千金林月如,林月如为找到一个如意郎君而沾沾自喜,赵灵儿却伤心出走,于是“毫不知情”的林李二人踏上了寻找赵的征程。在调查中二人发现,原来赵是女蜗后人,又是苗疆的落难公主,因为女蜗的血统赵被醉酒仙误认为妖怪锁入镇妖塔,在救出赵灵儿的战斗中镇妖塔被推倒,李逍遥记忆恢复,林月如为了救二人被落石砸死。逃出生天后苦难还没结束,李逍遥和赵灵儿又陷入了苗疆的政治斗争,二人和白苗的小公主阿奴找到了六颗灵珠解决了苗疆十几年的旱情。三人和幕后黑手——黑苗的首领拜月教主决战,最后赵灵儿化成女涡灵体和拜月教主与水魔兽的合体同归于尽。
仙剑据说是王牌制作人姚壮宪失恋后的呕心沥血之作,一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点,当时甚至有编辑惊呼:这里面每只蝴蝶的飞行轨迹都不一样啊。仙剑恐怕也是国内最多人玩过的游戏,,本人一次在游戏店中就听到两个mm聊天:“这么多游戏我只玩通过仙剑啊”“我也是啊,啧啧……”现在的仙剑早就成了一尊神,也成了国内主流武侠rpg的一代宗师,从此以后,那些不幸被定为女主角的花季少女们往往都躲不过编剧的催花辣手,哪怕平时身体多茁壮多欢蹦乱跳,甚至是金刚不败之身最后都横竖逃不过一个“死”字,撰人不惜玉,可怜枉折花。虽然相似作品铺天盖地,但是相同的材料不同厨子做出来就是不一样,到最后仍是仙剑第一。
有光就有影,反仙剑的人也倒是一直都有,他们不断举出比如“仙剑系统单调”“仙剑格局太小”之类的例子,但是仙剑的单纯系统更能使人们将注意力放在它的剧情,它的小格局也使人们更加沉浸于它柔肠寸断的的女儿心。有时候,绿叶的存在就是为了将那一点红衬托得无比娇艳。也许游戏史上人们将永远记住一个那个叫赵灵儿的女孩子默念:“既不相见,何必不忘。既然无缘,何必誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。”那一刻的哀怨与无助。何况当时初级玩家大量涌入,对于他们不熟悉的欧洲中世纪和满屏幕的日文英文,当然是仙剑更具吸引力一些。在正确的时间正确的地点正确的出现,仙剑不火也难。
至于它的两部续作,则进入了叫座不叫好的尴尬局面,仙剑2因为制作人员的变故使得大宇自己都承认这是一部失败的作品。至于仙剑3,大宇想把它打造成中国的最终幻想,在里面加入太多的女角和系统设置,显然上海大宇的制作组不够成熟,他们弄不懂鲜花绿叶的道理,冗长的迷宫,生硬的系统,死板的剧情使得它成为了一款鸡肋。仙剑3的处处红花让人彻底眩晕。倒是大宇另一部作品,《轩辕剑——天之痕》将爱情的悲剧发挥到另一个高峰,在这部作品系统都围着爱情主体打转,平时给女角装备的优先,战斗时是否优先照顾,都成为决定女主角时的考量。就游戏精神来说,这才是仙剑1真正接班人。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-09-24 09:09 |只看該作者

[原创]遊戲與我

同時身中HG和ONLINEG的毒
怎麼辦..

謎之聲:等死~~
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