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[轉帖] 【TGS 21】迷宮 RPG 新作《地城遭遇戰》正式發表 反璞歸真體驗單純遊戲系統魅力

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幻想與現實的支配者

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發表於 2021-10-02 23:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
 SQUARE ENIX 在今日(10/1)舉辦的 TGS 2021 Online 直播節目中,正式發表將於 10 月 14 日推出迷宮探索角色扮演遊戲新作《地城遭遇戰(Dungeon Encounters)》(PS4 / Nintendo Switch / PC)。




  《地城遭遇戰》是由曾參與《Final Fantasy》系列戰鬥系統設計的資深遊戲創作者伊藤裕之主導開發的迷宮探索角色扮演遊戲,採用返璞歸真的設計理念,屏除華麗的視覺效果與演出,回歸體驗遊戲系統的趣味。


  遊戲以簡單方格構成的迷宮為舞台,讓玩家扮演形形色色的冒險者深入迷宮探索。透過簡單的地圖填空、英文與數字標示的事件與敵人等要素,讓玩家體驗純粹的迷宮攻略樂趣。戰鬥系統採用伊藤裕之本人所構思、後成為《Final Fantasy》系列代表性系統的「動態時間戰鬥(ATB)」,體驗即時流逝的緊湊戰鬥。





轉自
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221886


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發表於 2021-10-03 14:12 |只看該作者
小作品,不过好处是容量也比较少,不占硬盘
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發表於 2021-10-05 08:27 |只看該作者
迷城的国度还没通关呢,玩不动了。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2021-10-07 23:38 |只看該作者
个人觉得这类游戏还是适合掌机。
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