迷失道路的旅人
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最近消息报道,《无冬之夜 2》这款游戏的画面相当优秀,而且进展也十分顺利。本作的引擎十分强大,它能够将室内室外的环境制作有机的结合在一起,给玩家展现出一个更加具有独特魅力玩耍场景。和原作相比,人物角色和魔鬼模型的细节刻画表现的更加清晰真实。当然了,Obsidian游戏公司并不是勉强加入《星球大战:旧共和国战士2》的优点,它是非常灵活创意化来进行采纳。第三人称视角变换十分轻松自如,这一点和其他游戏中的杰出表现相类似。特别是游戏中的礼貌对话,让人感觉特别亲切。 游戏迷们特别乐意再次拜访《无冬之夜》中的特定区域和宏伟的城市,值得庆幸的是这一点在新作会继续保留。不过经过大规模的围攻作战之后,这里的城市已经不可能和玩家以前的记忆完全一样。开始进入游戏之后,很难能够了解到整个世界。从自己的祖国开始进行冒险旅程,途中将会经过西部海港村庄的沼泽地带,经历古老而狂暴的历史情节。不过,这里也会和前作一样给玩家提供很多特定的区域。比如说西方海港将会有一小部分军队在攻击,玩家马上就会发现自己深入在狂暴的战斗中间。::4::::4::
海港里的村民是相当坚强勇敢的,在你的帮助之下无需浪费多少时间就可以阻挡对手的猛力进攻。不过需要指出的是,在《无冬之夜 2》中作战要特别重视自己的名誉影响。毕竟这里的主要角色除了注重强大的力量之外,还特别关注获得好的名誉。如果玩家开始进入游戏时,便会发现这些角色会对你不大理睬。面对这种状况,就需要你想尽办法来取得它们的信任,产生好感之后才可以帮助你,或者和你一起作战。
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[ 本帖最后由 空色の風琴 于 2007-06-21 17:44 编辑 ] |
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