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[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-10-30 03:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
人人都以为魔兽占领了世界,以为当年的王已经死去的时候,他回来了.带着一点神秘.

铁杆迷拿砖砸我也没关系,我只想说一个伪饭的一些废话.

我是个彻头彻尾的伪饭,没有完整通过任务,没有看过剧情,只是跟着同学们蜂拥进电脑室(那时侯还没有网吧),看着几乎所有的电脑屏幕上都有甲虫一样的小车在绿油油的"菜地"里"耕种".

当然,其中有部分人还没能实现机械化,领着"农民"一麻袋一麻袋的从金矿里往外搬金子.但那时的我坚定的认为分成GDI和NOD的两帮人就是"电脑游戏"的全部.

很奇妙,来了一场查禁电脑室的暴雪.没电脑玩的日子里只能在课本上画基地车,画工程师,画沙包,画蝎子塔,可以说除了没本事画CG,在C&C里见过的一切都画了.可怜我的历史课本就变成了我最早接触到的"战报"……

冰雪融化,春暖花开。消息灵通的同学领着我去隐藏在民居中的小电脑室,可我没找那些熟悉的绿油油的菜地却看到满地尽铺黄金矿。同学告诉我,现在没人玩旧的了,现在有一种新游戏叫“红X”。哦,新的房子,新部队,但是很多地方都那么熟悉。只是派别变成了国家,没关系,这还是最初感动我的那个游戏,还是电脑游戏的全部。

(其间我瞧了一下古人类文明,比如被婴儿车摧毁的罗马帝国)

没过多久,我发现那帮扛麻袋的农民开上了机器人.大家一窝蜂的放弃了地球这片战场,漂着自己的基地把征途指向了星辰大海.我很得意的在处女战用星舰+飞机灭掉了同学成片的虫子.随后是对抗AI的连续惨败……

大约也是这个时候,一颗泰博利亚的太阳升了起来,可没人理会。要不是电脑室老板告诉我,我根本就不知道有这号玩意,放眼望去只有我一个人在电脑前摆弄这支陌生的“未来部队”。那还搞P呀,玩会了也没人联机。于是这个要铺地板的c&c被我随手pass掉。

再碰西木头的东西就是红X2。有意思啊!苏X人拆了自X女神、五X大楼,还拆了世X中心(也许是电脑游戏引人犯罪最有力的典型之一……)。这一代我总算是好好的玩了一遍任务,过足了瘾。另一方面,我放弃了虫族开始玩神族。

再后来红X2和由里复仇都成了配菜,主菜是星际和反恐。大家开始对国际比赛津津乐道,原来玩游戏真的能赚钱。

网吧,网游。比用QQ挨个查户口更吸引人的那个东西也出现了,真TM是个传奇。

全国玩家都老老实实盖房子造部队的时代一去不复返。有人聊天、有人爆头、有人又红名了,还有人用狗子变飞龙。只有很少的人选择在白令海峡竖起法国巨炮跟对手僵持一番。隐约感到西木头是不是气数已尽了?

全3D!可以选中国![将军]一时间成了我最大的期待。为了它我哭着喊着买回一台电脑。游戏一到手我就把所有的课余时间甚至上课时间都扔进去了。我怀着莫名的民族YY感用红色的铁骑踏平恐怖分子的巢穴,横扫占尽优势的米军,大呼过瘾之余还动了买正版收藏的念头。呵呵,跟[红X]上不得台面一样,[将军]跟中国市场say byebye了,更惨的是他胆敢在任务模式里[犯下种种伤害人民感情的罪行],这辈子也别想入我国门了~其实,恨只恨那个[自爆系统]让这游戏还没推广出去就把万家都炸没了。众乐乐只好变成独乐乐。

早盼晚盼盼来了资料片zero hour。那叫一个乐,实在是乐。你要问怎么个乐法?我也说不清。要比的话,它比w3更真实,比突袭更爽快,比星际mod多(汗)。
DIY的乐趣让个人制作者勤奋的制作各种mod,我这个伪饭便有机会坐享其成,用一套游戏引擎玩“无数款”游戏。不过最让我兴奋的居然是[指环王中土之战]——在我看来那就是ea出的官方mod(笑)。顺便,帮想玩即时战略版光环的人(包括我)怨念一下:一款名为HALOGEN的MOD在接近完成时被微软勒令中止了,这个MOD忠实的还原了光环中出现的部队并制作了符合HALO世界风格的建筑物。用心程度完全可以视作一款全新的光环游戏。然而这是用微软的人物给EA的游戏做MOD,虽然是好东西但两家都不能收,最后只能被要求销毁数据……

对西木头的好感到这里已经变成了对zero hour(mod)的喜爱。有事没事就看看有什么新鲜的mod。网上的“真饭”们一边用制作mod的形式延续着c&c的生命一边静静等待正统续作的诞生。在等待的过程中出现了历代C&C作品的MOD,可以看到3D的光凌坦克,3D的隐型战车,它们都很有趣,很怀旧,有的,还很糙。

一晃十年了,ea给这位昔日王者出了一个十周年合集。我是伪饭我没下(下了也是伪饭,真饭要买正版),就算下了也没办法忍那些800*600甚至更低的画面了吧。所以还是期待新作比较好。

而新作就近在咫尺了。

[C&C3泰波利亚战争],汝南周氏,血统纯正。看了点宣传片,下了几张游戏截图。看上去不错,但似乎总是在强调它那些可以一点点拆掉的居民楼。至于其他的新亮点,恕我愚昧,用您的英文知识自己去官网搜寻吧。反正看到那句[欢迎回来,指挥官]时我是挺开心的。还能看到那个不知道叫什么的光头。

这款续作会咸鱼翻身还是越沉越深还不得而知。但它肯定会来。当它来到时你会有兴趣一试么?

在你开始一点点找回昔日感觉的时候,会先选蝎子还是老鹰?
奖励未发,请原创版主给予 by_chb184

eilot:sorry,遲了一點,獎勵已經
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發表於 2006-10-30 03:59 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

sigh,西木头不肯学习别人的长处啊,最后只有被市场淘汰
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發表於 2006-10-30 05:56 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

冷战都结束了,西木头还在推销他那一套
失败也是情理之中
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2D漫畫組

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發表於 2006-10-30 07:38 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

建议楼主玩玩TA,COH,战锤系列,全战系列。让魔兽见鬼去吧。

还有即将开发完成的TA续作:Supreme Commander 最高指挥官
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-10-30 07:58 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

西木头的游戏更适合单机市场,所以失败也不奇怪...........
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發表於 2006-10-30 10:51 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

westwood甚麼時候垮了? 只不過是被財大氣粗的EA買下之後解散
WC無論如何提不起興致完(TFT後就沒上過BNET)
全戰系列(Total War)
Relic作品英雄連(company of heroes)和戰槌40k+2部資料片
都是很優秀的作品

明年total annihilation繼承人supreme commander將會推出
期待指揮官再次打overcharge
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 kiey

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-10-30 12:52 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

```还是不喜欢那种兵种与数量决定一切的战略游戏```
啦啦.....我飘...好多浮云啊..
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-10-30 13:24 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

目前已经忍受不了没有英雄和等级的RTS游戏了
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[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

其实当初魔兽3刚出时还是很失望的
3D的画面并不能够说好
相当一段时间不能适应.
圣地之旅
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2006-10-30 15:19 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

西木头现在也只剩下缅怀了 最初上手的即使战略还是沙丘 后来红警经历大家都有吧 再后来泰博利亚 不过已经玩的少了 那时周围的都在玩Q2 后来大菠萝2
网游 就很少接触即使战略了 偶尔玩玩回合战略的英雄无敌系列
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 sply

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發表於 2006-10-30 16:26 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

说实话西木头当年是成功的,但他的即时战略实在没有平衡性和竞技性可言,现在的网络时代里很难有大的发展了.
种植LOLI,采摘LOLI,收集LOLI,成为超越LOLICON的存在——女子幼儿园园长
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[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

星际才是王道  其余的全部退散  
把256色的色彩发挥到了极致,快节奏的战略游戏——星际啊
war3是以不变应万变
星际是以万变应万变
C&C是永远不变

不过我还是很喜欢 C&C系列的真人过场CG
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發表於 2006-10-30 22:03 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

苏X人拆了自X女神、五X大楼,还拆了世X中心(也许是电脑游戏引人犯罪最有力的典型之一……)。

话说上个世纪某夜在人家家里看苏X人拆了五X大楼,然后回家发现电视里也在上演同一桥断,我当时就想,怎么又是灾难片啊.
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發表於 2006-10-31 22:17 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

我最早玩的是红警,呵呵
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-11-25 17:05 |只看該作者

[原创]反派还是正派?蝎子还是老鹰?

话说BLZ出的RTS,是苯人有苯人的玩法,牛人有牛人的乐趣,而且最重要的--他不考机器~
所以说什么TA。战锤啊,等你能够30秒进入战斗,在来谈和星际和WC比较的问题。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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