女神祝福的聖諭者
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這什麼鳥遊戲? 我不反對EA去創新, 可是有必要在Tiberian和Kane故事系列的終結突然整個把遊戲大翻轉一次嗎?
先講優點吧.
1. 連線模式還不差. 2v2和5v5比較要用腦. 1v1下面會講.
2. 音樂還不差. 比不上C&C1就是了.
3. 畫面比C&C3好.
4. 新的系統讓C&C4跟普通的RTS差很多...往好處想是個革新. 往壞處想的話請看缺點.
5. Kane. One Vision, One Purpose!
到缺點了.
1. 是哪個EA的頭頭白癡到去搞個DRM出來? 我他x的只想玩單人遊戲看劇情也要連上網路是怎樣? 更誇張的是不能記錄. 你關卡玩到一半斷線的話所有的進度和經驗值(等等罵這個)都沒了, 整關從頭開始是怎樣? 我就因為兩次在倒數第二關斷線兩次浪費了我一個多小時的時間. 草泥馬的EA!
2. 我是在玩RTS還是RPG? 還要重覆打關卡拿經驗值到20級才能用所有的(才怪)單位是怎樣? 沒到20級前上網玩就是等死是怎樣? 趕羚羊!
3. MCV分進攻, 防守和輔助三種. 進攻基本上就是戰車類, 防守則是步兵類和可以建塔和離子砲(Ion Cannon), 輔助則是空軍. 一關只能用一種MCV所以你無論再怎麼努力也不可能在一關裡用上所有的單位! 更不要講平衡極差. 有沒有看過號稱進攻的MCV被防守和輔助型的打好玩的? 什麼玩意兒啊.
4. 不能蓋基地. 沒錯你看清楚, 不能蓋基地. 除了防守型可以蓋幾個塔玩玩其他根本不能蓋東西! 換言之, 攻擊採礦車, 發電廠這類的戰術全部消除! 整個C&C系列最獨特的賣點就這樣被毀了.
5. 這劇情是什麼鳥劇情? 結局更是結的莫名其妙! 講是講說會把Kane的秘密和身份做個交代結果整個打完練個屁都沒有. Scrin呢?
6. 我到底是在玩C&C還是DoW?
如同我開頭講的: EA要創新去創, 可是不要把C&C系列一個已經建立好的系統給整個顛覆. 更不要說這還是Kane最後一次出現了, 就不能讓我們這些死忠C&C玩家高興點嗎?
EA Games, Challege Everything? 我他媽的咧. 恭喜你們成功把你們最死忠的C&C玩家們給趕跑! C&C泰伯倫系列不是完結了, 而是被你們玩完了! 我本來以為沒有比Square Enix更會毀滅自己招牌遊戲的公司了, 沒想到跟EA比SE還算是客氣的了!
EA Games, F**K UP EVERYTHING!
[ 本帖最後由 空色の風琴 於 2010-04-01 23:31 編輯 ] |
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