幻想與現實的支配者
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类型:3D対戦アクションゲーム
介绍:http://www.tasofro.net/higurashi/game.html
前言:你今天X了沒有
遊戲前請先更新為1.03,各位,等了長時間的秋蟬之悲對戰版終於出了,這...根本就是遊戲機中心的聯邦對自護,又或是gundam seed 地聯對zaft
頭3章對戰角色不定,但最後的一定是園崎/葛西的組合,故事上是有連接下去的(不是指原著或動畫),是指戰勝對手後,下一場對手會說回上一場的經歷或接下去的
玩法:,有玩高達的應該不難上手,但本人....
可以調整操作方法,支援手制
對戰模式:
一開始已經可以使用全部人物,可以自由組合隊伍,(不過第2件衣服就要故事模式中取得)
網上對戰模式
找其他玩家對戰...可以自由組合隊伍,前提要知道對方IP,或自己做SERVER.......
任何人也有兩種不同武器可以選擇的,通常一個重視近身攻擊,一個是遠距離射擊
在選擇人物後可供選擇
之後選擇覺醒狀態
覺醒狀態:鬼上身:祟殺大神上身,攻擊力暴升,被攻擊一/數次也不會輕易被打下來(即是強襲)
覺醒狀態:友情召喚:攻擊,速度,射擊等也上升,(可以說是speed+攻擊力上升版本)
武器:
射擊系/儲氣射擊系有限次數,用了的會慢慢補回,萬一用完了就強制要完全補回才可以再用,回復速度因武器而不同
HP:不用解釋吧...
straim: booster,推進器...跳起再按多一次就可以飛行,連續按上/下/左/右兩次可以緊急回避,落地後會快速回復,不過用完的同時是不能緊急回避或飛行的
(此為"捉step")
氣:發動seed技能,sorry,是覺醒狀態,選人的時候可以決定用什麼覺醒狀態,選擇後不能改變
士氣
一開始雙方為0/100%,那一個上升到100/100%為戰敗
被對方擊斃上升20%
被特殊攻擊的擊斃追加上升1%
被擊斃下又未復活前被對方擊中多一次,每次上升2%...
上/下/左/右:不用解釋吧...
格鬥:就是近身格鬥,可以配合上/下/左/右來出不同招式,不過如果對方太遠會自動去目標追去(不過距離不遠,之後可能出現硬直時間),如何使用任你決定
射擊:就是中/遠距離射擊
跳躍:就是跳躍,再按一次是原位置滑行,小心
儲氣射擊(charge short): 長按射擊制,看到射擊系武器下方的儲滿黃色即可放手
格鬥+射擊:特定角色不同也有攻擊模式
防衛:要自行按制,不過跳步中,出招中等各種情況下也用不到的...成功防衛對方強制彈開,可以追擊
lock on:要自行按制,指定現在攻擊的目標
pause:遊戲暫時停止
特殊:在氣不足的情況下,會普通攻擊,氣足夠下則進入覺醒狀態,覺醒狀態下再按就是個人不同的超強力攻擊
注意,在氣足夠被人打下是會強制發動的!!!
step cancel,使用某些武器/動作可以強制令硬直時間解除,是什麼就不知道了...
故事模式:
只可以使用指定組合...
完成圭一/龍宮,追加衣服(不過只限於你當時使用人物)
完成魅音/詩音,追加衣服(不過只限於你當時使用人物)
完成古川/沙都子,追加衣服(不過只限於你當時使用人物)
(爆斗六凶衣服)
完成遊戲2次
追加,故事模式中鷹野/富竹劇情
完成遊戲3次
追加,故事模式中大石/赤版劇情
完成遊戲4次
追加,故事模式中入江/知惠劇情
完成遊戲5次
追加,故事模式中園崎/葛西劇情
完成,故事模式中園崎/葛西劇情
對戰用戰場追加
人物使用說明:
日後補回
個人評價
(分數由0.0-10.0)
腳本: 8分(故事連續)
畫面: 6.5分(根足原著)
人設: 8分(龍騎士著)
音樂: 7分(不過不失)
配音: 10分(原音配製)
其他
bonus:我不識打高達
游戲時間: 18小時
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總合:
我強調本人我不識打高達的!!! |
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