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[介绍][060929][297685]OrangePocket -オレンジポケット-Ver1.10[HOOK]

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2006-09-04 12:04 |只看該作者 |倒序瀏覽


官网介绍
GETCHU介绍


● 制品情报 ●

▼ 游戏名称 OrangePocket -オレンジポケット-Ver1.10  
▼ 厂商 HOOK
▼ 类型 学園爱情喜剧AVG
▼ 对应OS Win98/98SE/2000/Me/XP
▼ 介质 DVD-ROM
▼ 发售日 2006/09/29

▼ 原画 武田弘光
▼ 剧本 はね、川波無人、三浦祐介
▼ 未满18岁的同学不得购买



● 游戏系统 ●

◆实时点击制的概念1
作为AVG一般要素,对话中的选项也在本作中登场,并由次构成女孩子的行动与情节的变化。
不过,并不只如此。和女主角的对话场景中,根据点击左键的时机,之后所对应的情况会有差别。就算同一段剧情, 选择同一个选项,女孩子的反映也会有变化,根据真实时间产生的场景非常值得期待!!



◆实时点击制的概念2
地图移动和事件中,根据停留时间的长短会使情节产生变化。玩家和女主角A对话的时候,如果停留时间长,女主角B 就也会登场。如果玩家发觉女主角B将到出场,而不想遇见女主角B的情况下,就可以在她出现前离开。相反,如果等在那里,女主角B可能就会出场了。就是这么一回事。


● STORY ●



主人公是所谓的城市的孩子。
前不久搬到这个小镇来,正好是终于和大家熟识起来的时候。
尽管同为日本,却偶尔会发生颠覆常识之事这个小镇上,他感觉到不协调感和不可思议的安逸。
这种安逸感是因为朋友的存在。
但那不协调感……是为什么呢?
仅仅因为这里是乡下吗……

朋友们对在这个小镇的生活或多或少都有些不满。
「无聊啊」「现在哪去找这种地方」
主人公在不远处旁听着。

某日,从主人公曾经居住过的城市里来了一名转校生。
她很惊讶。说“真是个奇怪的地方”。
主人公的朋友们对她的说法很在意。
看待日常的目光,开始一点点地变化。

无聊的每一天或许将改变。
而且说不定搞清楚心中所感觉到的这个不协调感到底是什么。

即使对这个小镇来说,这也不过只琐屑般的变化。
但对究竟会给他们这群年轻人带来怎样的改变呢?
在变化中,不管人们是否期望,各种各样的问题都会产生。
遭遇问题,烦恼,痛苦;前迈进一步,又后退;哭泣,以及欢笑……
……当回过神来,应该已经能在身边找到可以一起生活的人。


● 人物介绍 ●


綾瀬 ナズナ(アヤセ ナズナ)

主人公的青梅竹马。最近由于父母工作调动的关系来到这个城镇。在社交上很容易交往,不管在男生还是女生中间都 颇有人气。
自己的思想会通过表情很好的表现出来。同时还很热心肠。


黒崎 恵留(クロサキ エル)

主人公的后辈,拥有特殊能力(精神感应)。本性善良,有同情心,没发扔下为难的人不管。尽管她朝着主人公理想妹妹的立场努力前进着,却对主人公隐瞒着关于自己能力的事。


七緒 美典(ナナオ ミノリ)

恵留的亲友。爱做梦,甚至可以说生活在梦中的少女。性格非常自我,喜欢窝在图书馆。


神沼 桐子(カミヌマ キリコ)

孤高的同级生。讨厌套近乎和表面上的交往,没有知心的朋友。尽管向往着与摄行相关的未来,但却下意识的避免真正重视的东西被拍到照片中。心灵手巧,很会做料理。


小見川  円(オミガワ マドカ)

主人公的同级生。表现出强烈的不愿意住在这个城镇上的思想,反复地离家出走。遇事总失败,常常给人话题人物的 印象。表面上是个气氛活跃剂。


藤木 咲乃(フジキ サキノ)

菊的青梅竹马,性格上善良,很为朋友着想,但却很认生,不擅长结交新朋友,因此被不认识的人误解她很阴郁(确 实不苟谈笑,但也不至于阴郁)由于性格弱势,一旦出问题就会认为是自己的责任。


前原 羽弥(マエバラ ハヤ)

想像力丰富,易转变的不安定性格。不能正视现实。
脾气强硬而别扭。尽管如此遇到毫无办法的事时会哭起来。
因为不愿承认倦怠的自己 所以有逞强给他人看的倾向。

● SMAPLE CG ●







后记:
HOOK跟这游戏看来很没爱这次v1.1都没放出个专题站而且也不说把3年前的orangepocket1.0的站更新下……迫不得已很多地方只好用v1.0的图片…各位见谅…
漂浮中.
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發表於 2006-09-04 19:50 |只看該作者

[介绍][060929][297685]OrangePocket -オレンジポケット-Ver1.10[HOOK]

我很寒那句"根据时间产生变化"
这意味着全CG的难度...
后宫,只有后宫,才是历史的创造者
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發表於 2006-09-04 19:53 |只看該作者

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chara图上的介绍ms跟下面的相差甚远呢。。。
难道是我的错觉么?
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發表於 2006-09-04 20:11 |只看該作者

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引用自 prospero
chara图上的介绍ms跟下面的相差甚远呢。。。
难道是我的错觉么?


我又没翻译图上的介绍…
漂浮中.
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發表於 2006-09-05 14:06 |只看該作者

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这个系统的确很不错啊,可以让想扮演自己带入的玩家得到比较唯一的结局,不过对于喜欢收集全CG的玩家来说实在是比较麻烦了。
www.iogoo.com
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引用自 南宫悠扬
这个系统的确很不错啊,可以让想扮演自己带入的玩家得到比较唯一的结局,不过对于喜欢收集全CG的玩家来说实在是比较麻烦了。


其实不然。你真正玩的时候,聪明点的话都能猜出你的动作会引起什么后果。
漂浮中.
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Maururu Roa

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全CG看上去没那么难吧?~~_summer收集全CG的难度也不过如此~~
某靠攻略通关的厚颜无耻的路过
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