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ZGMF-X20A强袭自由高达官方解说(电击&MG统合版)C.E.史上最强高达就此诞生

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ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam
强袭自由高达

在宇宙纪元的战场上,MS是主角。模仿人类外型的巨大机械兵器之出现,让战场的相貌完全改观。最早投入MS当作兵器的是ZAFT军。但是,将其地位提高到不可动摇之高,却是受被略称为“高达”这拥有多种不同涵义的数架MS的影响。其中,ZGMF-X20A强袭自由高达靠着压倒性的性能以及让人惊异的战果,在C.E.73年左右是史上最强的MS而广为人知。

本机是由ZAFT统合设计局所开发。和X10A自由高达的开发几乎是同一时期。因此,以系列来说虽然被归类在自由高达后继机的位置上,但是我们可以说这两架MS的关系其实更接近双胞胎。但实际上,因为新装备龙骑兵系统与高机动喷射器的开发比预定进度要慢,机体无法赶在战争结束之前完成。同时再加上,缔结了禁止MS搭载核能动力的尤尼乌斯条约给了其最致命的一击。强袭自由高达的开发资料、以及已经完成的基本配件都被封印到ZAFT的仓库内,这架机体的命运原先应该是在这时候就已经划下句点。

完成强袭自由高达的人,是从ZAFT军那里弄来这部素体,被称为“终端机”的组织。C.E.73,地球联合·PLANT之间爆发了第二次全面战争。为了终结这场战争,为自然人和调整者的争斗打上终止符,从双方暗中集结的人们组成了名为“终端机”的秘密机关。其母体可以说是上一次大战末期,PLANT国内以西格尔·克莱茵所设立的抵抗组织。“终端机”以被暗杀了的西格尔的女儿,拉克丝·克莱茵为中心,在上一次大战终结后仍继续活动。从ZAFT夺取了强袭自由高达的终端机,最终决定将其投入使用。为了避开联合军、ZAFT军两方面的眼线,而在太空碎石带设立的兵器开发制造据点“工厂”中完成了本机,通过拉克丝·克莱茵托付给基拉·大和。之后,强袭自由高达作为永恒号的主力MS介入联合·PLANT的战斗并活跃在将双方引导至停战。

强袭自由高达搭载了以新型龙骑兵系统为首的强力火器、可一口气扩大攻击射程。这种系统是即使没有特殊适应性的一般驾驶员也可以操作的新世代的龙骑兵。和自由高达一样,能发挥壮观的光学效果的背部折叠翼,是DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的行星间航行用光脉冲系统“光轮推进翼系统”所发展而成的高推力推进器,其机动力淩驾于在HiMAT模式时的自由高达之上。最后,强袭自由高达成了一架有着崭新概念的高规格MS。但是,比起这些还要重要的,是驾驶员基拉·大和的存在、因为本机原本就是为了基拉·大和个人使用而开发的MS。

ZAFT原先是以作为量产机使用的目的来开发这架MS,以本机的大部队形成战线,以其压倒性的火力歼灭敌人,放在运用思想的中核。但是终端机遵从拉克丝的指示,把这个设计思想转换为制作专用机的设计方式,将机体性能配合基拉·大和调律至极限。结果完成后的机体,由于高机动中操作需要优秀的判断力和熟练度,对基拉以外的驾驶员来说要驾驶是困难无比的一件事、本机亦变成了可单独进行中距离·短距离的机动压制·游击的万能机。

经历了第一次大战、第二次大战、拥有在地球圈中数一数二击坠数的王牌驾驶员基拉·大和,他能够在驾驶员中显得非常突出,并非单纯只是因为他身为超级调整者所具有的超强身体能力的影响而已,他之所以能够能为顶级王牌驾驶员的真正理由,是拥有制式化训练出来的职业驾驶员闲难以出现、极具独创性的操纵技术。

“最强MS”的称号,其实是来自为了达成非凡驾驶员提出的非凡要求,技术者用心制作非凡MS的努力所迎来的评价。
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机体解说:
BODY & HEAD UNIT
[胸部][头部]

安设在头部的复合感应器,为了增大机能的强化和处理情报量,进行了多层多阵列化。这是为了满足大量装备的火炮,特别是龙骑兵系统的情报需要。
头部左右两侧装备了MMI-GAU27D31 21mm CIWS。这属于ZAFT新制式化的机关枪口径,通过自动控制负责近接对空防御。PS装甲普及、光束兵器成为主力的现在,依然有着对实弹兵器十足的信赖。强袭自由在设计阶段,还有着曾检讨是否搭载需占用大量空间以作弹仓的CIWS、最后还是保留的经历。腹部的大型光束炮MGX-2235 “烈火”复相光束炮,是使用了被联合抢夺了的MS深渊高达所采用的同型元件。“烈火”的炮身配置在驾驶舱正下方,为了在预测不到的情况下保护驾驶员,用超高精度的镜面壁和能量护墙将其严密地遮蔽。机体腰部搭载了用于装备大量火器的复杂的接头系统。在背面,为了搭载龙骑兵系统与光轮推进翼系统的复合推进翼,使用了高强度的大型接头接合。接头内部装入了用于确保大容量电流通路的高品位能量导管。

LEG UNIT[脚部]
虽然MS是模仿人类的外形制作,由于其外部覆盖坚实的装甲部材,无法做到与人类完全一样的动作。如果将各部件的装甲细致地分割,配合动作滑动,就可以做出更接近人类的动作,但是产生了装甲的缝隙,招致防御力的下降。
不过,预定由基拉·大和运用的本机,在最终设计阶段,采用了新的尝试。那就是通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近0。换个说法就是只要不被敌人的攻击击中就不必需装甲的想法。量子电脑的类比中中弹率无法达到0,不过技术人员判断比起仅仅产生装甲缝隙的缺点,提升运动性的优点利大于弊。另外,负责开发的技术人员之间有着对基拉·大和绝大的信赖,推动了这种方法的采用。完成后本机的脚部,能做出几乎与人类相同的动作。并且,作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。实战中,驾驶员基拉·大和卓越的操纵技术,远胜类比的资料,据说在战场上根本没有中弹。不仅如此,也可得知如果本系统没有被采用的话,基拉的反应速度就无法在机体上体现出来。另外装甲的缝隙也起到了排出从机体内部通过关节部分溢出的剩余能量(发光现象)的作用。本机的成功丰富了实战的资料,开始了以王牌驾驶员使用为前提、制作在机体的一部分(配合驾驶员的能力特装化)采用同样系统的机体。

WING UNIT[背部大型翼]
EQFU-3X 超级龙骑兵 机动兵装翼
和ZGMF-X10A 自由高达最大的区别,是将拥有机动姿势控制及散热板机能的背部大型翼,变更为超级龙骑兵的平台兼有高推力推进器的机能的机动兵装翼。机动兵装翼是以ZAFT的次期次世代系列的资料与DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的推进系统“光轮推进翼系统”的技术为依据的。
在机体上联动控制的8枚翼,通过基拉·大和纯粹的操纵,展现出令人无法想像是用于战场的兵器的美丽的动作。名为超级龙骑兵的龙骑兵系统,是以ZAFT开发的“不依存使用者的空间认识能力的次世代系统”为基础,加以了独自的改良。在开发阶段就预定基拉·大和担任驾驶员而设计的结果,多重锁定获得了自由高达之上的同时攻击机能以及利用遥控操作的全方位攻击的能力。一般来说,仅处理这样的情报量就是常人如何也达不到的领域,除了超级调整者基拉·大和以外,不可能有人能最大限度地活用这种兵器。
另外,机动兵装翼拥有高推力推进器的机能,这是DSSD(深宇宙探查开发机构)开发而成的GSX401FW 观星者高达所采用的行星间航行用推进系统“光轮推进翼系统”所发展而成的高推力推进器。超级龙骑兵脱离后,这个推进器才得以最大限度地活用,变得可进行更惊异的高速战斗。发动之际可目睹蓝色的光之翼。但是这纤细的操作需要优秀的判断力和熟练度。另外,ZAFT也拥有“光轮推进翼系统”的基本原理,ZGMF-X42S 命运高达上也搭载了算是近种的同样的系统。

WEAPON[武器]
MA-M21KF 高能量光束步枪

将自由高达的MA-M20型光束步枪“天狼座”发展改良而成的强袭自由的专用步枪。也可通过将2挺光束步枪前后相连接,作为长射程的长程步枪而运用。这是本机为即使单机也能对应远距离、近距离、敌机众多等各种各样的情况而制作的装备之一。要自如运用估计需要优秀的状况判断能力。
MA-M02G “超级蝎虎座”光束军刀
自由高达装备的MA-M01“蝎虎座”的改良强化版。
和∞正义的光束军刀是同样的东西,刀柄部分也可以连接使用,但是驾驶员基拉擅长二刀流的高速战斗,可以预料几乎不会利用吧。
MX2200 光束盾
在欧亚联邦的“亚尔缇蜜斯之伞”的改良版CAT-1X1/3 亥伯龙上搭载的单相光波盾的基础上,进一步改良而成。一般的盾牌在用于防御时会积累损坏,总有一天会被破坏掉,与此相比,光束盾根本不会累积损耗。虽然有使用时消耗大量能量的缺点,但对于通过核反应炉得到动力的本机来说不算是问题。
MMI-M15E “旗鱼3”磁轨炮
装备在腰两侧的磁轨炮,是MMI-M15 “旗鱼”的发展改良型。与旧式相比小型化,三折的构造变更为两折,但是威力反过来得到了提升。连接部安装了回转式的光束军刀挂架。但是有着在两腰安设光束步枪的状态下,磁轨炮由于滑动到后方而无法使用的缺点。
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强袭自由高达,追踪最强传说的轨迹。
强袭自由高达虽然以C.E.73年最强的MS身份广为人知,但其实在正式纪录上它的出击次数仅仅三次而已。不过,因为不管哪一次都是和具有压倒性多数优势的敌人对峙,却能够颠覆战力差距取得胜利,所以让人留下鲜明的印象。同时,因为其驾驶员基拉·大和的特殊信念,不少被击坠的敌机驾驶员并未丧命而侥幸于战场生还。在许多亲身体验过它强大威力的“说书人”活下来的影响下,强袭自由高达的最强传说在很短的时间内就席卷了整个C.E.世界。

1.战舰永恒号救出战
战舰永恒号被ZAFT军的哨戒部队发现而遭受追击。从地球赶来,在永恒号内受领强袭自由高达的基拉·大和立刻出动。在不到两分鈡的时间内破坏了25架MS。同时还剥夺了三架纳斯卡级战斗舰的航行能力,拯救了永恒号。

2.奥布国防卫战
以ZAFT军为首的联军,为了追缉国际公敌萝德·加百列,对不惜说谎提供庇护的奥布囯发动攻势。驾驶强袭自由高达从大气层外直接空降的基拉,参加了奥布国防军的防卫战斗,夺走ZAFT军MS的战斗力,击退了敌人。

3.安魂曲、弥赛亚攻略战
以巨大镭射发振设备“安魂曲”以及新创世纪的宇宙要塞“弥赛亚”的强大武力为后盾,杜兰达尔议长开始推行命运计划。以奥布军为主的反抗势力为了摧毁这些大规模毁灭武器,进攻月球轨道。在这场战斗中,强袭自由高达在破坏敌方据点、以及歼灭防卫部队两方面都大为活跃。


柯特罗大尉:转帖不引用,继续扣50DB。念在帖本身讨论热烈,不锁,请各位引以为戒

[ 本帖最后由 柯特罗大尉 于 2007-06-01 12:28 编辑 ]
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柯特罗大尉 -50 轉載未說明

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發表於 2007-05-31 11:18 |只看該作者
现在的炮火打击与其说是“盯人”还不如说是“区域压迫”。在流弹的弹雨中中弹率怎么可能接近0%?无数史实已经证明放弃装甲追求运动性的兵器全~都不得好死~

Red October 2008!
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一个又COOL又BIG的左右对称男 .. ...

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本身部机已经接近无敌了.....还要配个史上最强的新人类做机师.......想不无敌都很难拉
道路遥远,凭藉著遥远的残响,少年剑指荒野
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主要還是主角威能吧...
不過多了些設定來補充也不是壞事
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到底是主角基拉成就了自由高达的神话,还是自由高达成就了基拉的神话?
这是一个引人深思的问题。
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機戰世界

還有雖不是強逼,轉貼內容最好加上引用

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ps1
SF的裝甲因此是好脆弱的,但是因為以"絕不會被打中"的前提下,所以完全沒問題可言,
另外,雖然說他裝甲脆弱,其實還是被destiny強的...

ps2
又見到"新人類"了,都懶得去說,是口誤之錯,還是TVB之錯,還是死不認錯...

ps3
SF這才是"主角機",你看那部destiny,被對方廢了大劍就沒攻擊力,丟了手槍就沒射擊力,不,再前提是如果沒了一隻手就直接廢了的機體,是主角機來嗎?
拿大劍斬人,面對的是普通人又或者"大"的目標才有用,面對高機動性的就只好等死...
(兩次對正義也慘被被分屍,面對SF更完全無還手之力,要和傳說一起才可以辛苦支持下去...)

加上destiny只是impulse(destiny裝備)升級上去,本身還是以impulse為核心的,基本上除了骨架由核戰機改回一部全身MS,和impulse無太大分別,連動力內源還是impulse的氚氣新式充電引擎,居然拿核引擎和njc來充電....怪不得會沒電...
外傳小說版impulse(destiny裝備)和使用試作型chaos的使用者(在DSD曾出現的)就要每打3分鐘就回戰艦充電...
destiny他真的是主角機來嗎?


ps4
terminal(文中的終端機,動畫是完全沒有提到)才是真正的恐怖組織,其間諜在地聯zaft也有,什麼技術也偷到,拉克絲也不見得好...

[ 本帖最后由 eilot 于 2007-05-31 12:26 编辑 ]
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發表於 2007-05-31 12:27 |只看該作者
本來就只是金手指...
在戰艦的彈幕+射擊和MS的射擊中能0%擊中本來就是笑話....

有人說,失去的同時一定會同時得到一些東西
那樣,我想我失去了她的時候
我得到的應該就是悲傷和絕望
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引用自 奧古列斯
本來就只是金手指...
在戰艦的彈幕+射擊和MS的射擊中能0%擊中本來就是笑話....


因為是劇情需要,和兩澤需要
當看到3分鐘內殺25部(渣古+老虎)+3戰艦,只可以說
這是諷刺李阿寶嗎?
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强是强但别人都不能用有了也等于没有所以还是得要等基拉这种不会开枪但可以马上上手的PG系统,这对我来说最奇怪是这里了

还有为什么看了哪么多年的高达还没有看到传说级的呢!好像最早的高达像零式W的凤凰高达还真是没有看到过,可能是太强了没有人可以用得了,所以还是看不到哪种传说级的在呢!
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凤凰高达也有介紹的,以下是印象中內容
(但是全是沒記錯的,放心吧了,也是出自電擊hobby)


引擎,迷,,官方(聯邦)估計是類似黑洞引擎或反物質引擎(這是在US世紀的,不是機戰),但因為太荒謬,所以不被當時接納,也不可能承認的系統

設計者:迷,查無此人,為什麼而做也不詳

武器:
背部為光之翼(v2那種)
4支WOC(甩毛機)的主炮

戰績:只得一次
突出大氣層同時將5隊(注意,是5隊)戰艦群和其部隊全滅
注意是突出大氣層的時候所需要的動力是如何大的
之後永久失落於黑歷史中
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这根本不像主角的机体,像BOSS的!
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主角机是剧情需要才无敌的..

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史上最强真的好像不到强袭自由高达,应该是凤凰但凤凰能比得上很多BOSS级的高达

我记得没错的是飞行型态好像凤凰是了,另的都不知道。还是哪句不知道哪位大人物能坐得上凤凰的说还AI还哪位大大坐了一次挂了也说不定,黑历史真可怕无底的说!

还有在PS中凤凰是无法合成和升级得到的只能打2-8位码才可以,PS2的没玩过不知道还真是可怕!

[ 本帖最后由 冚傢產 于 2007-05-31 13:08 编辑 ]
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引用自 eilot
引用自 奧古列斯
本來就只是金手指...
在戰艦的彈幕+射擊和MS的射擊中能0%擊中本來就是笑話....


因為是劇情需要,和兩澤需要
當看到3分鐘內殺25部(渣古+老虎)+3戰艦,只可以說
這是諷刺李阿寶嗎?

不不,数量不仅如此,当时那位舰长的话是:“2分钟就没了25台ZAKU?GOUF全灭?”也就是说,在2分钟内,已经灭了25+4(?),起码将近30架的MS,ZAFT的红衣精英跟小杂兵那就是一个等级的啊囧
之后直接过去灭了三台战舰……
不过确实可以看出实在讽刺李阿宝……

PS:凤凰那东西逆天了……迷糊印象貌似是说在“未使用推进器”的情况下,单机突出大气层……这个推进能力……实在很强……
再PS:其实SF还未有达到最强悍的地步……在核引擎的支援下,机体的强悍程度完全可以再度提升一个档次。我在写SEED同人的时候,根据SEED到SEED D的发展速度,仔细考虑了一下设定,参照并改进禁断高达的“Geschmeidig Panzer”能量扩散系统 ,之后设计出的HOLY WING采用的幻象化粒子光束反射飞翼“熾天使の翼”,完全可以制御成反射对方光束的立场。而且参考科技起来,比起拂晓那个不知所谓的“八尺镜”来说合理的多……

一直很奇怪禁断高达的“Geschmeidig Panzer”能量扩散系统这么一个非常值得研究并开发下去的系统,到了SEED D却完全没了影子……
小镜好可爱哦小镜!
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說到SF,文中也沒有提到的
就是SF,LJ的核引擎出力是比同類的核引擎更強多5倍之上,單是動力來源已經是壓倒性destiny了
這也是其可以超長時間作戰也不影響其火力的主要原因之一

相反destiny只是充電機...legend的普通核引擊機,和此2機耐久戰已經不行了
加上雙方武裝上的壓倒性不利於對手,destiny更要完全依賴雙手才可以使用的情況下
當要和同類型的機體戰鬥又或者高機動性機體可是全無優勢可言,全懶以前用高階機的impulse儲下的經驗值和同伴雷的等級數高吧了
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