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機戰OGS專用討論貼

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發表於 2007-06-27 22:16 |只看該作者 |倒序瀏覽

游戏名称:超级机械人大战OGS
游戏制作:BANPRESTO
游戏芜行:SCEH
游戏语种:日文
游戏平台:PS2
游戏容量:4.2GB D5
發售日期:2007-06-28
官方网站:http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/index.html



機戰OGS專用討論貼
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發表於 2007-06-27 23:41 |只看該作者
正在龟速攻略OG1中...这次进入战斗画面真的是很快啊,赞啊~~音乐也很棒,好像有很多条新曲子~
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永远的路人

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發表於 2007-06-28 18:55 |只看該作者
同楼上,OG1响介线缓慢进行中,战斗画面真是不错,现在就是对那个两人组队系统还有些不太适应…
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發表於 2007-06-28 19:20 |只看該作者
OG玩到20话…基本上没有失望。唯一美中不足的是这次的画面貌似采取的MX的风格(爆炸效果之类)……感觉有点胖胖的(MX是所有机战里在下的游戏时间在50小时以下的唯一作品),稍稍有点别扭。在下是绝对《α》派。而且在下完到的地方为止,有终结画面的武器还很少啊。(本以为飞龙改的重力炮会有的…结果花哨是花哨可还是没有终结画面)还来画面混乱还是要到OG2里面才会满天飞了…………

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發表於 2007-06-28 19:31 |只看該作者
OGS2 只可以說GJ
為了不幸男可以名正言順加入,醜化了彼岸的野狼部隊+南部

原來那個世界的南部被原生種觸手所X的,太空機事件兩位也死了,但原生種選了南部而不是E姊
不幸男和南部是超級老友的,看到朋友被觸手所X,所以決定自己親手解決他

(og2 第3話劇情,可以用奪魂者的!!!,不過沒得用舞朱雀,這說明了什麼,是可以加入嗎???)
(OG中3大怨念人物之一加入確定???)



另外那個世界的野狼部隊是四處破壞的,所以鏡影也不可以說壞的,為了對抗原生種的死剩種部隊來
即是這個世界可能可以加入一起打原生種????

另外,正常世界的夜晚廢鐵另一部迷彩死搞裝來的,沒什麼特別...南部做完某任務後沒時間油回紅色....
不是彼岸那部夜晚(觸手)廢鐵,頭部明顯不同的

MX的灰狼部隊未出場,不過好明顯,og2首5話是為了將compact3,mx和R入OG的,還為了OG3(OGS2???)鋪路的
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發表於 2007-06-29 05:53 |只看該作者
版主直奔第二部去了么??
在下还是循序渐进的从第一步开始好……虽然画面没有二部夸张就是了。过了这么长时间,在下已经不太记得第一部的剧情了。但是好像ATX队也还是要打DC总帅ビアン的吧?但是这次干掉宇宙军DC就灭亡了。是改剧本了还是在下记错了?

PS1:现在正在练レオナ(CV:榊原ゆい)、专用机出来前就把イングラム的座机(非R-GUN)拆下拿来装好远近程武器改满后向前线一丢慢慢欣赏美声,舒畅啊啊啊~~~~
PS2:终于又出现了久违的武器单一改造的选项……一直在为钱而苦恼着

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發表於 2007-06-29 07:28 |只看該作者
难度丝毫没有下降反而有上升的势头.
PP学能力贵了,学特技到便宜了.
暂时的感觉以上.
三神美………………
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發表於 2007-06-29 12:28 |只看該作者
第一部的野豬(就是教官之前用那部),和armor里昂(25話前熟練度20入手)也非常好用的
不過og1基本上沒變,
atx不是打比安的而是上宇宙為主,是srx主線才是打比安的(曉之決戰)
今集pp學習太逆天了,SP回復居然只用80,集中力也是

還有合流精神用的"預示",全敵方回避下降(其實是我方命中2倍),對2部那些鏡影部隊來講簡直是福音來的

大件事了,看來,鏡影才是對的,他們的宗旨是"世界的調和者"來的,即是什麼意思,不再是og2的絕對壞人,為了被原生種殺剩下的人類而戰,這是什麼來的???
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發表於 2007-06-29 18:51 |只看該作者
针对PP机能的便宜,相对的可以学习的技能的个数有以前的8个变为6个的设置在机能设计时让人揣摩很久啊。比如ATX主角京介本身的“指挥官”就必须要,然后“SP回复”“SP上限扩大”也是必须的;“インファイト”又加移动步数又加贴身格斗补正更加是绝对必要,“先制攻击”是肉搏重装甲机体减少损伤的至宝,外加主人公的天生的“强运”……定额就满了。想加“气力上限扩大”或“底力”还有“气力130后攻击力20%上升”之类的等等都只能看着流口水啊啊啊啊…现在就是想是不是把“先制”换掉,不过…王牌机师补正却又

[ 本帖最后由 環姉萌え 于 2007-06-29 18:52 编辑 ]

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來自異界的召喚

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發表於 2007-06-30 10:46 |只看該作者
引用自 環姉萌え
版主直奔第二部去了么??
在下还是循序渐进的从第一步开始好……虽然画面没有二部夸张就是了。过了这么长时间,在下已经不太记得第一部的剧情了。但是好像ATX队也还是要打DC总帅ビアン的吧?但是这次干掉宇宙军DC就灭亡了。是改剧本了还是在下记错了?

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ATX  在game 是打宇宙統合軍
SRX 打的是 DC, 分開來的...

TV 版將改劇本 將他們放在一起...讓他們一起登場。
有興趣漢化的可加QQ: 2492363316, 說明來意, 非誠勿擾, 並要2DJ ID, 否則不加。
不接受抱怨和投訴。
採用後有FTP 下載帳號作報酬, 含無水印自掃畫集/漫畫, 2DB 等
舊帖鎖了要密碼的給個連結, 否則不受理, 而且只改為收費帖, 沒2DB 別問。
PM 無謂內容的立刪不受理, 有抱怨可以去投訴區, PM廢話的只有自己受氣。
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發表於 2007-06-30 11:36 |只看該作者
SP回復在OG2时已经是必学技能,有它在几乎可以每回合都使用集中,机体的话我倒是觉得拔刀机不错,无论气势和性能都算上乘.
C3,R那些还有A男OG2.5剧情明显是为OG3铺垫了.
OG2里太多怨念机,等机体老金出来后慢慢研究,例如斯雷德盖米尔(星耀太刀气势压过大曾加,虽然CV进步了,不过还是没能回复alpha外传的水平)

[ 本帖最后由 holt2 于 2007-06-30 11:37 编辑 ]
千万不要以为美国没有天才,美国的天才只不过是喜欢退学而已。也千万不要以为中国人都是天才,中国的有些天才除了考分高,基本上什么都不会。
不要读博士,因为博士在美国找工作的难度,相当于女博士在中国找老公的难度。也千万不要羡慕有3个博士头衔的人,因为只有找不到工作的时候才会一个接一个地读博士。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-07-01 23:23 |只看該作者
伊鲁姆的ace精神是廉价的爱,加个集中力当气合用。

这次的ogs完全就是og2.5打广告,2.5完全就是为了og3。
善悪とは相対的なものに過ぎ無い 正義の名の元に断罪されし敗北者達よ 復讐の刻はきたれリ 勝利の時はきたれり 在り得たかもしれないもう一つの歴史 在り得たかも知れないもう一つの物語
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發表於 2007-07-02 14:38 |只看該作者
还是斯雷德盖米尔帅,干净利落的一刀,不喜欢大曾加
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發表於 2007-07-02 21:23 |只看該作者
龟速攻略中,要想全熟练度的话,恐怕光头受不了...
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發表於 2007-07-03 08:16 |只看該作者
我只想知道全部的隐藏要素,有人肯告诉我吗?
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