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信长11和12的大比拼,喜欢的来~~~

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Reseed組

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-07-14 17:31 |只看該作者 |倒序瀏覽
信长从10开始,已经开始渐渐的走向成熟,相信在这里,喜欢玩战略游戏的,应该都玩过吧!
那么,信长11和12有那些不同点,大家有仔细想过吗?12就一定比11好吗?
个人认为11和12发展的很多方面其实都是可以相互借鉴的!
11在故事上比较的死板,没有12的好
12上面城池少等等比较保守,几乎没有弱胜强的,几乎都是所谓的正战(故事剧情的不算)~而11我个人认为在战争系统上做的很好,做到了真正的奇正相合~
12的科技研究系统是12想对11最大的优势,真正的把11压了下去
12里,对手的情报等等都是直接可看到的,这个方面没11做的好,有点感觉象作弊一样
还有的什么大家一起来补充啊,我一下子想不出来了
御姐OL各有千秋,人妻熟女更胜一筹。
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 ex-s

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-07-14 19:24 |只看該作者
12的弱胜强很多啊.特别是后期科技到了连续的计谋5万对50万都打的过.而且小大名不少也有发展空间,一条和小路也有活路.12相当不错.特别是用小大名时很有感觉.
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熱情似火的冒險家

狐狸

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發表於 2007-07-15 02:55 |只看該作者
个人感觉12好~但朋友每次玩11和12都玩到吐血~在边缘被压着打~在中间被挤着打
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 Lemu

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發表於 2007-07-15 07:03 |只看該作者
12从游戏角度不错,不过动不动几十万对打,没有忍者,国人等势力
没有信长的感觉
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-07-15 10:51 |只看該作者
这个十二的感觉比十一天创要成熟点。游戏的各种特技搭配有意思。但是我个人还是喜欢利用外交和计谋来兵不血刃的解决对手。所以十一反而玩的多点。还有十二的音乐不如天创的好。
哈曼大人万岁!!
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發表於 2007-07-15 19:29 |只看該作者
前几天还在重温 岚世纪呢 也还好
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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游客

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發表於 2007-07-15 19:48 |只看該作者
十二最头痛的就是别人有特技,而你没有,偏偏你又学不到,最烦上杉,武田每次都是因为技术问题被这两个"大老虎干掉"
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傳說中的影之手

羅裏叭嗦~~!

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發表於 2007-07-19 01:00 |只看該作者
12比较好吧..技能丰富多了~!!!

可玩性加强~!1
袮 想 再 罒 壹 次 嗎 ?
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游客

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發表於 2007-07-19 17:54 |只看該作者
但是我打的时候都是经济欠缺,技术不足,部队很少.......
打三国志就简单多了,几乎都没有输过的
看来本人对信长系列还是没有天赋啊~~~~~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-07-19 18:33 |只看該作者
12感觉技能多了,但是貌似感觉游戏性差了.
一个人回一个贴并不难,难的是一辈子只回帖子不看帖子.一贯的有利于论坛灌水事业的发展;一贯的有利于多动手少动脑;一贯的有利于自身帖子数的发展.艰苦朴素,勤勤恳恳,几十年如一日的把自身有限精力投入到无限的灌水事业当中来.这才是最难最难的啊!!!!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-07-20 12:08 |只看該作者
感觉12比较好玩,不过我喜欢选那些被夹在中间的大名,像武田就不错,可是太难发展,旁边的都攻我,士兵消耗太快,连发展的机会都不给我,经常出来没多长时间就亡国了.
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游客

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發表於 2007-07-20 14:36 |只看該作者
对于信长总是没有投入感 还是喜欢三国志 呵呵
真的很喜欢2dj
努力认真回复到200 就可以捐款了 \(^_^)/
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幻想世界的居民

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發表於 2007-07-21 01:27 |只看該作者
说实话,很讨厌革新,还是天下创世经典,起码对战的时候比较有感觉,革新的整个作战无聊透顶
每天/
我都会看着蓝天/
说上好多遍/
我喜欢你.../

请看看窗外的天空吧/
那里的每朵云彩/
都是我的表白...
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幻想世界的居民

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發表於 2007-07-21 13:29 |只看該作者
12的内容还是比11丰富的,更耐玩
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-07-21 14:11 |只看該作者
革新是最经典的!它承继了三国志9代的那种即使战略的特点。说革新不好玩的各位,请耐心的玩下去,一定会发现其中的乐趣的。我保证,因为我身边有很多这样的例子。
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