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 執著未知的探索者 W/U 
UID27820主題68帖子1534精華1DB382 魂15 性別保密櫻花0 閱讀權限60註冊時間2004-12-23在線時間1 小時最後登錄2015-02-23
 
 
帖子1534精華1DB382 魂15 註冊時間2004-12-23
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| 废言: ぱちゅコン! -Defend the library- 是黄昏フロンティア在C73上发布的一款同人游戏. 官网上有youtube视频介绍大概游戏类型过程, 跟desktop tower defense有一点点像. 在下日文也不行, 疏漏错误还请各位指正/自行补完
  总之个人认为这是一款值得推荐的作品. 
 系统基本:
 游戏目标是在12小时内消灭所有敌人并守住地图中央书架上的20本书. 全失则告负.
 杀敌可以得取金钱, 可以用来购买和升级部队.
 每个单位死亡后一定时间会在书架旁复活点重生.
 屏幕右方的5张魔法卡限定使用各一次, 一定时间内有效. 从左到右各卡作用依次为: 全屏攻击, 己方回复速率上升, 己方攻击和移动速率上升, 金书架 (书不会被拿走), 己方不受伤害.
 屏幕右方显示着各角色的数量, 等级, 生死的数量等. 点击某个角色会显示该角色的详细资料. 包括类型, 特技等:
 类型: 分为近接, 弹幕, 飞行三系. 相性相克关系为"近接>弹幕>飞行>近接"
 特技: 每个角色最多3种特技. 出现在Lv1, Lv3, Lv6的时候. 有的角色不满3种.
 射程: 近接系的角色都是1-1. 弹幕系有的角色为3-7, 射程远, 但是近身无法攻击.
 速度: 前面一个数字表示移动速度. 后面一个数字貌似是攻击时的加速度, 至少对近接系来说是如此 (用'魂魄妖夢'试一下就看出来了). 弹幕系后面一个数字全部为0.
 
 操作:
 鼠标左键选择单位
 鼠标右键指示移动或者攻击目标
 12345 使用不同的卡片
 QWERT 等于用鼠标选择画面右边的角色, 之后可以:
 V 购买一个单位
 C 升级单位
 ASDFG 选择画面上同类型的单位
 Z 选择画面上全部单位
 N (选择了画面上单位的情况下) 卖掉单位
 SPACE 提前放出下一批敌人
 
 Unlockable:
 Arcade (街机) 不同难度模式通关后会新增一些要素. 具体条件我不是很确定. 大概从 easy 到 lunatic 是:
 1. 每通关一次增加一个可以选择的队伍, 总共6支.
 2. 新增 extra mode (各种特殊的玩法)
 3. 新增两个角色
 4. 编辑队伍可能
 
 数据统计:
 特技列表: http://spreadsheets.google.com/pub?key=pRJZVwWP_iIae0PMHKIEucw
 各角色数据列表: http://spreadsheets.google.com/pub?key=pRJZVwWP_iIbOg4uh4PG7XA
 注: 发帖的这个表格我实在用不来 (不能C&P文本, 直接C&P表格格式又好烂 >_<). 希望 google docs 访问没有问题.
 
 HP, 攻, 防, 弹防4项属性都是随Lv线性增加. 表格中的m+n, m表示基础值 (Lv1), n表示每级增加的数值. 要比较高Lv时的数据拿excel公式即可.
 
 不过数据不能完全体现角色特性. 尤其对弹幕系角色来说, 弹幕频率及方式各有区别. 比如河城にとり的发射频率极高, 不过不太准; 八雲紫发射扇面弹, 不过频率偏低; 洩矢諏訪子是抛珠子...
 
 各角色价格也不同, 在下没有统计, 只总结了一些规律 (以下数据以紅美鈴为例):
 每升一级, 购买一个单位的价格成比上升. 如 Lv1 $120; Lv2 $186 = 120*1.55; Lv3 288 = floor(186*1.55)
 每升一级, 升级花费会线性增加. 如 Lv1->2 $1120; Lv2->3 $3520 = 1120+2400; Lv3->4 $5920 = 3520+2400
 队伍越大, 升级花费的金钱会增加 (其实没多多少), 但是与等级和部队数量都无关. 如Lv1->2, 一个单位花费$1120, 两个单位花费$1200, 三个单位花费1280, 固定增加$80; 同样Lv10->11也只增加$80
 
 最后, 感谢阅读.
 
 [ 本帖最后由 Dummy 于 2008-01-07 21:45 编辑 ]
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