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8月社果然是催眠大师啊...= =b (更新8月饭的文章)

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發表於 2008-01-24 20:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
之前就听朋友说8月社的东西催眠能力极强,不过我没有玩过琉璃色,所以对8月饭期待已久的FA还是决定一试。

虽然很清楚这类模式化的学院物在剧情上不会有什么特别吸引我的地方,但实际玩了后我还是被震住了...

剧情几乎完全在日常的闲聊中进行,早上起来和楼上姐妹聊俩句,上午和妹妹聊俩句,下午和学生会的各位聊俩句,晚上回宿舍大家聚在一起再聊俩句...

再加上游戏又是传统的按天进行系统,更让人觉得机械化...每过一天我的眼皮就多了一分想闭上的欲望...

在共同线过了后出现5个选项,分别对应5个女主角,然后就是在地图上不停地点你要走的路线的图标...内容也从之前的大家一起聊变成两个人单独聊...

好吧,我承认我最后实在忍不住用了skip...从副会长第一次工口开始偶都是skip的,因为后面也就这类作品王道的工口3步:制服,运动服(或maid),逆推....

但想一想8月社的饭还是不少的,只能说洛萝卜青菜各有所爱了...

以上,请各位8月饭尽情拍砖吧...


意外と長くなったオーガスト論
2chに「オーガストのゲームって何がおもしろいの?」ってスレがあって、某所にまとめられたりしてちょっとばかし話題になったが、「オーガストのゲームは水戸黄門なんだよ」と切り返してる人がいて、うまいなぁと思った。(何か予想以上に人が見てるらしいので、最初の水戸黄門発言者を張っておく。ここの1/17。軽い気持ちで引用したんだが、最初から張っておけば良かったな)。前にもちらっと書いたが、べっかんこうの判子絵も、変わり映えのしないムービーも、終盤の超展開もお約束なのであって、様式美なのだ。信者ならFAのOPを見てデジャヴを感じながら苦笑したはずだ。明け瑠璃(&はにはに)と全く一緒やん、と。

しかし、それで中身が酷かったら凡百のエロゲと変わらないわけで、こんなに信者はつかない。中身は常に高品質で、それも絵だけではなく音楽や演出、ムービーにいたるまで、業界の高水準を保っている。確かに「はにはに」までのシナリオは中だるみしすぎて超眠かった。それは認める。だが、いまだに「オーガストは睡眠導入剤」と言っているなら、それは明け瑠璃以降のオーガストに触れていない証拠だと思う。眠くならない工夫がきちんとなされている。「シナリオがありきたり」という批判に至っては、お前やってないのバレバレ、としか。確かに個別ルートはどこにでもある展開だが、最後の最後が超展開というのは、既に周知の事実に近いと思うのだが。

エロゲにとって大事なことは部門の特化ではなくて、調和がとれていることだ。オーガストのゲームは、決してべっかんこうの画集ではない。黄門様の印籠が出てくるためには、助さん格さんに悪役、お銀に弥七にうっかり八兵衛が必要なのと同じ理屈で、べっかんこうの絵には変わり映えのしないムービーと終盤の超展開が必要なのだ。

話は微妙にそれるが、個人的に、同じ理屈で単なる画集から格上げしてるのがシャッフルシリーズ。あれも、つっちーの超人っぷりと、やや滑ってるギャグと超ご都合主義と、矢印だらけのムービーがあるからこそシャッフルなのであって、西又と鈴平にしか価値がないわけじゃない。あのやや滑ってるギャグでニヤニヤできるようになったら一人前だ。確かにシャッフル本編は短すぎたし話も眠かったが、チクタク以降はあごバリア覚醒しすぎ、主にギャグ方向に。もちろん音楽や演出、システム等の欠点も少ないし、平均的な高品質かつ様式美を達成していたように思う。完結してしまったが。


しかし、むしろこれだけ信者が多いように見えるのは、オーガストが商売上手だからだと思う。世間的不評のつかない搾取の仕方をしているというか。ちょっとキャベツは失敗したけど(まああれはあれで話題になったが)、PS2版は移植メーカーに適当されないよう、独自ブランドを立ち上げた。そのPS2版にはPC版とクオリティの変わらないシナリオを挿入し、新規キャラ不要説を覆した(アイマスの美希や東鳩2のささらもその意味でかなりの例外ではないかと)。

また、自分自身は今まで一度も買ってないが、コミケの販売物も、信者なら欲しくなりそうなものは多い。というか、べっかんこうの同人誌(と読んで差し支えの無い冊子)がついてたらそれだけで買わざるを得ない人は多いだろう。それこそ、黄門様の印籠である。これだけやられれば信頼度も高くなるというものだ。さらに、オーガストの『はにはに』以降のメディア露出度の高さはその販売本数に比べて明らかに異常である。宣伝費も安くはないだろうに、その損して得とれの姿勢は、まさに商売人である。ゲーム自体もメディアミックスされやすい作りになっているし、そこら辺はかなりあざとい。このような諸所の理由から、信者の搾取のされ具合や、業界内の目立ち具合に比べて、信者の実数はそんなに多くないんじゃなかろうか。いや、十分な数がいるのは確かだが。


しかし一方で、某ショップにおけるFAの予約数が、歴代の予約記録を更新したらしい。ここまで褒めておいてなんだがそこまで売れるもんだとも思えないのだが、「だまされた」とか言い出すアンチが増えそうで逆に怖い。べっかんこうの絵にそれほど魅力を感じず、終盤の超展開が理解できなければ、凡百のエロゲでしかない。葉鍵のような名作を期待されているのだとしたら、信者が騒ぎすぎた証拠か。

オーガスト信者なら誰でも知ってる某サイトの人が「今度はアニメも(PS2版みたいに)自主財源で作れるほど儲かるといいな」と言っていたが、それにはまったくもって同意である。キャベツは一回で満腹だわ。


書いてたら、なぜ『パルフェ』は偉大だったのか、についても書きたくなってきたので、明日は多分それで。


在澄空看到,转过来了。

加粗的话也许就是8月社现在的写照...不在剧本上多下点功夫,光吃老本8月永远不能吸引新的饭。

[ 本帖最后由 GHOST 于 2008-01-26 17:26 编辑 ]
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發表於 2008-01-24 21:22 |只看該作者
作为一个8月犯我很气愤

请你看我签名
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發表於 2008-01-24 21:25 |只看該作者
引用自 arkangel
作为一个8月犯我很气愤

请你看我签名


偶可没有先入为主哦...坚持到到最后一刻偶才使用skip的...然后得出以上结论...

[ 本帖最后由 GHOST 于 2008-01-24 21:34 编辑 ]

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發表於 2008-01-24 21:32 |只看該作者
不行。诚意还是不够。看到我头像没?现在所有8月犯都在用这个眼神注视着你...
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發表於 2008-01-24 23:07 |只看該作者
引用自 GHOST

但想一想8月社的饭还是不少的,只能说洛萝卜青菜各有所爱了...


同意楼主的看法...此公司的游戏画风很有爱,但剧情嘛...嗯, 萝卜青菜各有所爱 Orz

PS:瑛里華和陽菜...其实是失散多年的姐妹 ?  囧

來自天朝總理的祝福:微笑地生活下去吧!
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發表於 2008-01-25 00:31 |只看該作者
好多游戏都玩着悃现在,不知道为什么,应该是剧情没有吸引人的地方吧!
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發表於 2008-01-25 02:25 |只看該作者
老實說實在有點失望,感覺是用心不足
一開始幾章音樂方面聽起來總是格格不入的
那種清新的畫風,純愛的王道劇情,卻套上那種懸疑的音樂風,就像是rpg的音樂放在avg上似的
另外過場都是直接轉畫面的,連個小特效都不放一下,那種視窗一下的過場方式真的很不舒服
還有就是系統做得不理想,對話框無法調透明度,害我每次看到副會長都以為她有在穿粉紅色運動內褲
那個自動模式也是很有問題,轉頁快得嚇人(可能是因為也知道裏面白開水劇情很多^^;),有些對白連看都看不及就換了(我已經把速度調在中間),有些人物的表情和間場也是突然出現又突然消失,連看都看不及,因為還未玩完一條線,所以對劇情還不怎樣下評論
至於說催眠問題我是不怎認同,雖然一來是那煩人的音樂害我想睡也睡不起來,另外本人也算是頗有耐性的,比起當初一句一句挺clear, fa的催眠效果還算好,不過內洆方面似乎沒clear好了
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發表於 2008-01-25 02:38 |只看該作者
在下到现在的攻略进度很缓慢......太多地方没懂了= =

不过看见LZ已经skip了......看来偶差不多也快了......
(动画化应援中......)
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發表於 2008-01-25 03:10 |只看該作者
FA是需要慢慢翻字典玩下去的。


顺便附带感想  1。“进行游戏3小时后终于见选项了”
闲的要命的路人A,大家请无视我
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發表於 2008-01-25 06:59 |只看該作者
咦,我是比较吃惊,不过不是这游戏,而是:

如果8月社的剧情真如GHOST所说的那样,我很惊讶arkangel会是8月Fan,因为从以前发言来看,arkangel同学性格较激烈,按理说应该多喜欢Action的、热血型的多一点才对。唔,人的喜好与其性格难道不是线性映射?

此游戏我才下了30%,看来下完后还是再等等大批人先玩完了再看是否安装的好,最近真是时间很紧啊。
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發表於 2008-01-25 09:14 |只看該作者
引用自 revee
咦,我是比较吃惊,不过不是这游戏,而是:

如果8月社的剧情真如GHOST所说的那样,我很惊讶arkangel会是8月Fan,因为从以前发言来看,arkangel同学性格较激烈,按理说应该多喜欢Action的、热血型的多一点才对。唔,人的喜好与其性格难道不是线性映射?

此游戏我才下了30%,看来下完后还是再等等大批人先玩完了再看是否安装的好,最近真是时间很紧啊。


这位同学,他明显是个伪・8月饭~

FA是需要慢慢翻字典玩下去的。


顺便附带感想  1。“进行游戏3小时后终于见选项了”


那是白开水般的剧情中还没有出现需要我去查字典的地方...

老實說實在有點失望,感覺是用心不足
一開始幾章音樂方面聽起來總是格格不入的
那種清新的畫風,純愛的王道劇情,卻套上那種懸疑的音樂風,就像是rpg的音樂放在avg上似的
另外過場都是直接轉畫面的,連個小特效都不放一下,那種視窗一下的過場方式真的很不舒服
還有就是系統做得不理想,對話框無法調透明度,害我每次看到副會長都以為她有在穿粉紅色運動內褲
那個自動模式也是很有問題,轉頁快得嚇人(可能是因為也知道裏面白開水劇情很多^^;),有些對白連看都看不及就換了(我已經把速度調在中間),有些人物的表情和間場也是突然出現又突然消失,連看都看不及,因為還未玩完一條線,所以對劇情還不怎樣下評論
至於說催眠問題我是不怎認同,雖然一來是那煩人的音樂害我想睡也睡不起來,另外本人也算是頗有耐性的,比起當初一句一句挺clear, fa的催眠效果還算好,不過內洆方面似乎沒clear好了


如果说剧情还有个人喜好的问题的话,那音乐方面我想大家的意见应该都跟你一致。

单调且毫无特点的电子音...让此物的催眠能力再上一个台阶...

[ 本帖最后由 GHOST 于 2008-01-25 09:32 编辑 ]

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發表於 2008-01-25 10:26 |只看該作者
这么的话一月份的东西是不是就全完蛋了

实话说august的东西再催眠,好歹也是销量能代表业界的作品,难不成真那么一无是处?不是说cg好几百枚么?

还有我本来期待的Garden...虽然还没下完,目前看渣不渣暂且不说,半成品是板上钉钉了

现在这业界究竟是怎么搞的啊...
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發表於 2008-01-25 10:43 |只看該作者
引用自 arkangel
这么的话一月份的东西是不是就全完蛋了

实话说august的东西再催眠,好歹也是销量能代表业界的作品,难不成真那么一无是处?不是说cg好几百枚么?

还有我本来期待的Garden...虽然还没下完,目前看渣不渣暂且不说,半成品是板上钉钉了

现在这业界究竟是怎么搞的啊...



garden半成么?还没看到相关评论,看容量应该差不多啊,本月偶也只期待这个了。

在竞争对手如此弱的1月魔王还选择继续延期真的让人无语...1月继续12月的颓势...只有凌辱物和同人可玩了

干完夏神去玩海猫...

PS:FA的那上百张CG是把换套衣服的立绘和小插图都算上的~

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發表於 2008-01-25 11:00 |只看該作者
引用自 arkangel
实话说august的东西再催眠,好歹也是销量能代表业界的作品,难不成真那么一无是处?不是说cg好几百枚么?

8月社公司的画风很强大,剧情方面虽然我个人不太满意,但还是收藏了其相关壁纸,目前偶的桌面壁纸就是8月社的. 一部游戏的好坏基本是看画风和剧情,但实际上,如果画风不好,我们可能连研究其剧情的兴趣(性趣? 囧)都没有了.所以嘛, 哪怕剧情平凡一点,只要画风好, 销量不会成问题滴. XD  


引用自 GHOST
在竞争对手如此弱的1月魔王还选择继续延期真的让人无语...

新的跳票之星出场了...发售日期已经变成了模棱两可的"2008年春"...中文区的挖古墓计划继续延后 Orz

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恶魔跳票三连星

dies - garden - 魔王

最近的工口制作人实在是太热血了
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