欲罷不能的苦行者
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从稀奇古怪到美妙无比,你都能在以下这份名单中看到——《50大电子游戏“吉尼斯”世界纪录2008》。next-gen网站的编辑们从最新出版的《吉尼斯世界纪录2008 玩家版》中摘抄了50个关于电子游戏的相关纪录,读者朋友们会从这份名单中发现,电子游戏已经发展成一种足以影响全球,并与历史名胜、销售业绩、技术创新等领域有着同样知名度的新兴行业。
1.最多的游戏主机收藏者
德国出生的新闻工作者René Meyer收藏有274个游戏主机(或电子互动娱乐系统)——他也是此类收藏中拥有数量最多的人。2007年8月23日,他在德国莱比锡游戏展上展示了自己收藏的从1972年到2007年的游戏主机,其中包括家用主机、掌机、家庭电脑、液晶屏游戏机和教育用的游戏电脑。
2.体形最大的游戏街机
这个由G4’s制作的游戏街机经测量高4.11米、长2.84米、宽1.72 米。2007年11月9日在位于美国加利福尼亚的洛杉矶向公众和玩家亮相。这个庞然大物的体重达到了680公斤,内置有150个类型不同的游戏,游戏屏幕则长达1.82米。图片上正在玩游戏的一男一女可不是巨人,实际上他们是站在云梯上才够着的。
3.世界上第一台游戏主机
回首过往36年,也许我们会认为直到第七代主机人们才开始尝试在游戏硬件和周边上进行一定的改变。但实际上,早在1972年Magnavox公司推出第一代“Odyssey(奥德赛)”内置游戏主机时这种改变就已经开始。这个主机利用了一个非常简单的原理,人们只需要一台电视机和用电池进行供电就能使其工作。这也是世界上最早诞生的游戏主机,尽管销售不佳,但它却掀开了计算机与视频游戏的革命史,直到1975年被转让给日本的任天堂。
4.第一台个人计算机
世界上最早的个人计算机可以追溯到1981年IBM推出的5150。它拥有最大记忆256K,并使用了盒式驱动器作为内置存储设备,磁盘驱动器作为外置存储设备。另外它还包括一个世界上最早的独立显卡——尽管显示器只能显示单色和简单的文本。
5.人数最多的掌机玩家聚会
2007年10月12日,澳大利亚悉尼Parramatta的一个购物中心中涌进了381个小朋友,他们每个人手中都拿着DS游戏机进行自己喜欢的游戏。这项活动也创下了在同一时间同一地点掌机玩家聚会人数的吉尼斯世界纪录。
6.家用主机和移动数据的首次连接
当2000年PS1在日本发售时,索尼就发布了一个允许玩家通过连接特定型号的手机进行数据交换和数据下载的技术平台。虽然这个计划最后夭折了,但它也成为第一个在一个标准的家用主机上进行在线联网和数据交换尝试的例子。
7.第一个被怀疑与“核武器阴谋”有关的游戏主机
据报道,2002年12月美国联邦调查局和美国海关查获了一起目的地为伊拉克数量多达4000台的PlayStation 2游戏主机走私案。尽管出口者一再声称这些只是电视游戏机而不是硬件,但调查人员仍认为向伊拉克出口PlayStation 2违反了联合国禁止向伊拉克出售电脑硬件的制裁决议,甚至有传言说当时的伊拉克执政者萨达姆进口这些游戏机的真正目的是为了将其改装为远程导弹的引导系统。从图中可以看出,PS2的外形已被做了很多改进。如今一些人仍持这样的观点:如果伊拉克顺利得到了它们,那么如今失败的很有可能是Bush而非萨达姆。
8.最强大的电脑计算网络
2007年3月,斯坦福大学和索尼宣布PlayStation 3加入Folding@home项目。该项目是一个研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算工程。玩家可以通过PS3登录网络参与到诸如阿兹海默症、疯牛病、可传播性海绵状脑病、肌萎缩性脊髓侧索硬化症、帕金森氏症和某些癌症等疑难病学的数据分析处理过程中来。截至2008年2月,已有超过一百万名PS3用户登记参与,创造了电视主机最强大的分配计算网络项目工程。
9. 拥有最多客串明星的电视游戏系列
《Grand Theft Auto(侠盗车手)》系列邀请了数量众多的名人为其游戏进行配音。其中最出名的有Samuel L Jackson, Joe Pantoliano, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, Chris Penn, Ice T, Axl Rose, Dennis Hopper, Robert Loggia和Burt Reynolds。其中《GTA San Andreas(侠盗车手 圣安地列斯)》还创造了拥有最多配音演员人数的纪录,为该游戏配音的人总共多达339个,超过其它任何游戏。
10.第一个使用“连击”概念的格斗游戏
《Street Fighter II(街头霸王2)》是史上第一个为格斗游戏引入“连击”概念的作品。玩家可以通过“连击”系统设定独特的攻击组合和按键操作。街机版同时也创下其它两项纪录:其一是第一个拥有8方向摇杆和6按键设置的游戏,其二是第一个可以为玩家提供8个角色供选择的游戏。
11.首位由女性担纲领导的游戏开发工作室
这个人就是SEGA的Mie Kumagai,她是AM3小组的研究和开发领导,该小组也是世界上首个由女性担纲最高职务的游戏开发工作室。她主持开发的著名游戏包括《Crazy Taxi(疯狂的士)》和《Virtua Tennis(VR网球)》系列,另外还有赛车游戏《Initial D(头文字D)》的街机版。
12.世界上最年轻的职业玩家
出生于1998年5月6日的Victor De Leon III(又名LiL Poison)在他刚刚年满2岁时就开始在Dreamcast,主机上玩《NBA 2K》,在他年满4岁时就参加了第一次正式的电子游戏比赛。Major League Gaming(游戏大联盟)在他6岁时就与其签下了职业玩家的合同,同时他也是世界上最年轻的签约职业玩家。这个孩子让整个世界大吃一惊,他出现在了不计其数的杂志、报纸和电视节目的采访中,甚至一部关于他的生活纪录长片也将在2008年面世发行。
13.最为畅销的游戏主机平台
即使是现在最为热卖的Wii也不得不花费相当长的时间去追赶Sony的PlayStation 2,因为与PS2相比Wii仍有相当长的一段路要走。2007年11月26日,Sony在PS2发布七周年的纪念日之际证实,PS2在全球的总销量已超过了1.2亿台,是历史上不折不扣的最为畅销的游戏主机平台。
14. 体形最大的游戏主机
320 x 100 x 260mm的体积、3.86 kg的重量——Xbox之所以比PlayStation 2、Dreamcast和GameCube都来得重的主要原因应归结于其内置硬盘和DVD驱动,甚至在说明书中也有警告表示这可能会造成Xbox的损坏!Xbox同时也是第一个提供以太网端口(供上网玩游戏)的游戏主机。 虽然Dreamcast和PlayStation 2也支持上网玩游戏,但是两者都需要额外的硬件比如调制解调器或路由器才能进行连线。在在线游戏领域,Xbox Live目前已拥有超过1000万的黄金用户群。
15.销量最多的电脑
从1982年首发到1993年退出市场,Commodore推出的Commodore 64 台式电脑在全球销售了大约3000万台。 2007年3月,Commodore宣布重返PC市场,他们将发售一款高规格的游戏用电脑,该电脑将配备英特尔四核处理器和两个NVIDIA 8800 GTX 768MB独立显卡。
16.史上评价最高的游戏
《Ocarina of Time(时之笛)》作为Zelda(塞尔达)系列的第五代作品是史上评价最高的游戏。GameRankings网站给出了97.7%的综合好评,Metacritic网站则给出了近乎完美的99%好评。《Ocarina of Time(时之笛)》和《The Wind Waker(风之杖)》都获得了日本Famitsu杂志的40分满分评价,这也是唯一一个有两款作品都获得满分评价的游戏系列。《Ocarina of Time(时之笛)》也是Zelda(塞尔达)系列销量最高的一代作品,1998年发售后迄今全球销量已达760万。同时《Ocarina of Time(时之笛)》也是《Edge》杂志评出的史上最佳游戏。
17.票房最高的电视游戏改编电影
第一部《古墓丽影》(美国,2001)电影的全球票房总成绩为274,703,340(两亿七千四百七十万三千三百四十)美元,这也使其成为最成功的电视游戏改编电影。其录像带和DVD的销量超过了五百万,但是远远比不上3200万的系列游戏销量。相比之下,2003年的《古墓丽影》续集就没有再这么成功了,这部的全球票房总成绩为156,505,388(一亿五千六百五十万五千三百八十八)美元。但是几乎不用说,Lara Croft却因此成为了最容易被人认出的女性游戏角色。
18.票房最低的游戏改编电影
由Uwe Boll执导于2005年上映的《Alone in the Dark(鬼屋魔影)》创下了全球游戏改编电影的最低票房纪录。尽管这部电影的投资大约仅为2000万美元,并且有Christian Slater担任主演,但是却只收获了5,178,569(五百一十七万八千五百六十九)美元的票房成绩。
19.首个女性角色游戏明星
当玩家通关1986年Famicom主机上的《Metroid(银河战士)》时,他们最后就会发现,游戏中那个穿着装甲的宇宙英雄实际是一位名叫samus aran的女性。当时在一个电视游戏中推出一个以女性为主角的设计是非常罕见的,而这样的设计也为之后其它游戏的角色设计开了一个好头。samus aran当时一跃成为与Ms Pac-Man(吃豆先生)齐名的游戏角色,Samus和Metroid也就此陆续出现在其它18个任天堂出品的游戏中。唯一的例外是本系列作品没有在Nintendo 64平台上推出。
20.第一个虚拟游戏世界中的百万富翁
Anshe Chung (真名Ailin Graef,德籍华裔,出生于湖北,其工作室在武汉注册营业)是网络游戏《Second Life》中的一位成功的虚拟企业家。这个角色诞生于2004年3月26日,是这个虚拟世界中最为知名的房地产经纪人。2006年11月,Anshe Chung宣布自己的净资产已超过了100万美元,《商业周刊》杂志将其选为2006年5月的封面人物,Ailin Graef也凭借此获得了《Second Life》中的“Rockefeller(洛克菲勒)”之称。
21.规模最大的局域网联机聚会
每年在美国德克萨斯州的达拉斯都会举办名为“QuakeCon”的 游戏展会,第一届于1996年举行,那时吸引了包括id Software开发部门在内的大约近百人出席。但是到第二年,id Software就开始非常积极的发起并主办大会直到今日。在最近一届的QuakeCon 07展会上,出席的人已多达7000名,展会场地约6500平方米。主办者会挑选两个游戏作为竞赛项目进行局域网联机对战,每个项目的优胜者能获得5万美元的奖金。
22.第一个“游戏引擎电影”的尝试
《Diary of a Camper(露营者日记)》是一部由美国Ranger战队于1996年利用id Software的Quake引擎创作的电影。“Machinima(游戏引擎电影)”这个专用术语实际上作为一个新词1998年才被创造出来,它主要是指利用游戏引擎制作动画电影。《Diary of a Camper(露营者日记)》讲述了一个简单的故事,作者以一个电影的标准制作了一群战斗者与一个独行狙击手之间的战斗故事,甚至连游戏的开发者John Romero也参与到了这个过程之中。
23.第一家具有法律约束力的游戏战队
2003年2月1日,瑞典游戏战队SK宣布与数个《Counter-Strike(反恐精英)》玩家签订合同。SK游戏战队也成为西方第一家对玩家进行付费的电子竞技体育俱乐部。2004年5月18日,作为竞争对手的Team NoA战队也出资买下了超级玩家Ola elemeNt Moum(1986年1月17日出生于Krivopalov Evgeniy)的合同。
24.最成功的游戏修改程序
《Counter-Strike(反恐精英)》 原本是针对Valve推出的游戏《Half-Life(半条命)》制作的一个游戏修改程序(modification),但是1999年6月18日进行公开测试时却在PC和Xbox两个平台上卖出了超过900万份拷贝。从这一点上讲,一个游戏修改程序比这个游戏的本身更受到广大玩家的欢迎。
25.单日票房最高的游戏
2007年9月25日首发的《Halo 3(光环3)》创造了单日销售1.7亿美元的恐怖成绩,这一纪录比电影《Spider-Man 3(蜘蛛侠3)》创造的单日6000万美元票房高出近3倍。甚至直到首发周周末,《Spider-Man 3(蜘蛛侠3)》该周共计1.51亿美元的票房成绩也未能超过这一数字。1万家参与《Halo 3(光环3)》“午夜首发(Midnight Madness)”活动的商店也认为这是史上最为成功的娱乐商品单日销售成绩。
[ 本帖最后由 sunrui053 于 2008-05-09 21:53 编辑 ] |
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