執著未知的探索者
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感觉这个游戏,主角等级除了拿技能完全没意义,唯一能依靠的就只有可以无限付与的BUG剑了。(不愧是主角,最终BOSS的老板舍命都想做出来的东西,他一开始就拿到手了XD。虽然只是个半成品。)
本作里付与材料可以说种类繁多,到底那些是游戏中有用的呢?特别是一周目的时候,樱贝的稀少让空格子的使用充满了乐趣,除去剧情发展必须的魔法,合金装备药,核虹色石外。按重要度来排个序列吧。
1.攻击,(金熊,铃铛,金币)游戏前期主角的能力实在是低啊,攻击永远是最主要的属性。
2 生命上限,有人或许会说,怎么不是防御呢?老天,本作里的防御在我看来就是个摆设,一个最高级的防御付与材料也才+多少防御啊?5%,而男猪的基本防御又低得让人发指,那么几十点的防御+个5%也才多少?而生命就完全不同了,同级的材料里面,+生命上限的永远是+得最多的,而且男猪出来的时候生命就上百了。。所以+生命比+防御有用多了。
3 现在,有了攻击,有了高生命,我们还担心什么?命中!前期敌人和自己等级都低,低命中的害处还感觉不怎么出来(除非你10+就去刷女怪或宝箱浪费时间。)一周目中期的时候,就得开始弄命中了,可惜本作中命中付与材料可遇不可求啊,眼镜太少了,商店里+命中的衣服要的钱也多啊。。
4 有了攻击,生命,命中,我们还需要什么?必杀几率还是诅咒抵抗?虽然两个都算有用的属性,不过,根据我的通关心得,诅咒抵抗还是比必杀率重要些的一个是诅咒抵抗率+装备+技能能堆上50%,而必杀就只有30%左右。。而且,很多诅咒中了也是很致命的,例如钝重,例如物品封。。
5 必杀几率。。能让你在自保的前提下,尽快的做掉敌人。减低自身消耗,减少战斗时间。
6 减少遇敌,好了,当你前面5项都准备得差不多的时候可以考虑在剑上付与这种材料了,因为此时的你,多半开始对高遇敌率感到郁闷了。
7.现在的你,对其他付与材料也没多大要求了,火箭炮可遇不可求,+1速度与迅速技能搭配+上后期1.5倍伤害的三连斩,带上自身30%+的必杀,比放技能杀敌人都快。(物理免疫的除外,狂王除外)
8 减少技能恢复时间的。。
9 哈尼XX系列的都是垃圾。改变魔法属性的,+魔法伤害的,在这种序列下也没用,拿来换打火机得了。。
好了,上面这种是普通版本,适合正常人类使用。斗神战士版。
下面介绍一种不正常人类使用的,斗神魔法使版。
1.生命
2.穿长鞋的猫(配合上魔法知识2伤害很可观,要想不修改过狂王,就只有靠时间堆一个这样的不正常人物出来了XDD。)
3.各种魔法
4.改变魔法属性(本作魔法种类虽然多,但是要想成材,只要专门研究冰磨法就可以了,但是打出来的魔法常常不是冰,那么,锤子的作用现在就出来了。)
5.用魔法打死敌人才出的对应该魔法的石头,只占一个格子,该魔法伤害+1
6.攻击
7.诅咒抵抗
8.必杀
9.防御
其他材料都可以打火机了。。。。
PS:因为该类型对魔法依赖非常强,导致丹下犬需求过大,为了减少魔法消耗,所以一定的基础物理伤害能力也是必须的。这种类型要想成型的话,前期请直接参考斗神战士版,第二年的时候开始魔法使版的养成。。
再PS:狂王是怕冰的,练这个版本的唯一目的就是做掉17W+血的狂王。。(我46级去看的时候,是17W+...) |
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