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[閒聊] GIGA也不过如此,BALDR SKY太让人失望

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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-04-02 08:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
由于种子速度问题,连拖了2天办,昨天晚饭前才入手了BALDR SKY。昨晚玩了3章,感觉真差!
战斗操作性感觉非常晦涩,移动中如果要攻击或冲刺还要先停下来再按按钮,都把注意力放到这个时机把握上了,那里还有畅快的战斗感觉?
整个AVG过程也是异常无聊,整个一个学院青春剧,拜托~~这是机甲的game,我是来玩机甲的,结果打了3个小时就玩了15分钟战斗场景,大部分时间几个角色唾沫横飞看得我都昏昏欲睡,kao

勉强说好的也就是OP了,可是游戏性太差,手感太差,连宽屏都不支持。GIGA的“大作”也不过如此嘛~~

浪费空间,今早已删,痛快!!


ps:最近半年玩的“大作”感觉真是味如嚼蜡,ILLUSION的《箱》趣味索然,新作又是骗钱,满怀希望打开《性感海茶3》发现还不如ILLUSION的垃圾…………浪费我的带宽,切













PS之PS:无吐槽无真相,真相在56楼,活活活~~~  ^_^

广告一下,看这个帖子: http://bbs4.2djgame.net/viewthre ... &extra=page%3D1

[ 本帖最後由 tobira 於 2009-04-09 12:47 編輯 ]
抬起头来,朕赦你无罪……
抬起脸来,朕射你无罪~
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發表於 2009-04-02 09:37 |只看該作者
引用自 tobira

战斗操作性感觉非常晦涩,移动中如果要攻击或冲刺还要先停下来再按按钮,都把注意力放到这个时机把握上了,那里还有畅快的战斗感觉?

ADV部分如何,各人有各人的感觉,倒是这话有点疑问。
移动中需要停下来才能攻击吗?本作共有4种攻击时机,要在移动中停下来再按钮才发动的攻击好像只有远距离和近距离。剩下两种是在ダッシュ和サーチダッシュ中就能直接发动的攻击。

PS:战斗谈不上畅快,毕竟这也是文字类的游戏,不过最少玩起来不会闷。
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發表於 2009-04-02 09:50 |只看該作者
这样的贴总给人那么一点点マゾ的感觉
废话不多说,来说说我的看法。首先剧情上楼主只玩了3章,我到目前也只玩了5章,可以说还啥都没玩到,目前为止的东西基本在官网介绍上都有。虽然说不能肯定,不过我想精彩的应该还在后面。当然因为我也没玩到,所以也没资格怎么说,不过看了大部分人的评价应该都不算差的样子。其次就是战斗少的问题,确实至少以我玩到现在来看,战斗是少了点,仅拿第4章来看,那么长而且如果中间对话不选的话可以连一场战斗都没。但在我看来,giga的做法是先体验ADV,后体验ACT,连续激烈的战斗都在游戏后期,生存模式一般也都在全结局后才能玩,比如之前玩的ds也是在全结局都看一遍之后才能玩生存模式。如果只想痛痛快快玩ACT的话,或者觉得看剧情想睡觉,也完全可以用skip这个功能。最后,说下战斗感觉的问题,以我个人的观点来看,team baldrhead游戏的手感几乎可以和一线家用ACT游戏的手感媲美,而这毕竟只是个エロゲー,其实在操作上已经相当简化了,如果仅仅以敌我距离、是否dash来控制一个键发4个技能都玩不好的话,个人感觉这样的人不适合玩ACT类游戏。
PS:目前大部分エロゲー都不支持宽屏,或者要么只支持宽屏不支持普屏,如果连仮想fullscreen都不算支持宽屏的话,那我还没看到过有什么エロゲー可以同时在这两者上都做到全屏不失真。
PS又PS:觉得自己玩起来战斗不畅快的话,可以下个官网game大会优胜的replay用game大会体验版回放欣赏下,看了之后应该就会明白到底是游戏操作感不好,还是自己太下手了。

[ 本帖最後由 segafan 於 2009-04-02 10:00 編輯 ]
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes or should I?
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發表於 2009-04-02 11:08 |只看該作者
自己不会控制别怪系统,小白一个

分成静止攻击和移动攻击这么做的分别就是你想使用哪个就可以直接使用哪个,还可以轻易组合连技,操作如此简便你还说不好,难道你想12个武器槽分别对应12个键,那样玩起来累也累死你
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發表於 2009-04-02 11:15 |只看該作者
lz以前肯定没玩过BALDR FORCE
移动中从来不需要停下来射击的
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大元 該用戶已被刪除
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發表於 2009-04-02 11:31 |只看該作者
你太ming了 , 箱子 我也是觉得不好玩 , 海茶3 还没玩 ,
BALDR SKY 也是 ,不过我觉得至少比 恋姬那个战斗系统要强吧
没玩过我就不随便评论了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-04-02 11:34 |只看該作者
移动中如果要攻击或冲刺还要先停下来再按按钮


好好研究过系统在来喷,另外这东西本来就是GAL,想玩机甲去玩ZOE等其他游戏...
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發表於 2009-04-02 11:35 |只看該作者
玩不来说系统不好,把工口游戏当机甲游戏来期待,喜欢机甲去玩全年龄的啊,玩什么工口GAME 。

BF系列的操作根本就不需要停下攻击,停下的时候就是在躲大招,或者放大招了。
践踏她们的灵魂,虐待她们的肉体,侮辱她们的精神,强暴她们的信念
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發表於 2009-04-02 11:45 |只看該作者
移动中如果要攻击或冲刺还要先停下来再按按钮


LZ还没充分了解系统啊
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發表於 2009-04-02 12:11 |只看該作者
看到第二行就知道LZ要被围观了,果然...
我说要喷的话起码也先把游戏玩出个大概来才喷嘛,LZ这样跟游侠的三分钟怒删党没什么分别.
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發表於 2009-04-02 12:45 |只看該作者
工口做成这样很不错了 LZ要求好高
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發表於 2009-04-02 13:04 |只看該作者
第一,楼主没搞清楚战斗系统
写操作的功略也不少了,真要玩的话至少看看去
第二,战斗集中在最后3章,前期的简短战斗是给你练手熟悉系统的。就算是前期战斗,难度调高一样难打。
第三,LZ居然说是学园剧,是不是因为3章下来一场H都没有看到啊……
签名区似乎太大了点……
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 ruin

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發表於 2009-04-02 14:33 |只看該作者
玩了十章~~爽!!!既有galgame的唯美~~~青春恋爱,也有ACT的爽快~~
后面几章有连续战斗的,非常爽~~(不爽的是,不能在过程中做机甲整备。-,-)

连招的设定也很好,当熟练度上去了,再加上技能点,开发新的能力,就可以顺利的打出十几连击……(-,-嘛~~咱还在十连击内混着呢。)
不爽的是,战斗部分目前还有些少……-,-另外,近战攻击需要停止才可以这一点真的不爽~~~按D冲到敌人面前了,必须停一下,这一下很有可能被敌人攻击……特别是boss,一次必杀连击就去掉半管子血……(耐久-,-)
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執著未知的探索者

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發表於 2009-04-02 14:46 |只看該作者
我想HGAME中的ACT機器人戰鬥..幾乎沒有做的比戲畫還要好的...
不懂操作的話可去演習那邊看呀...@@
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进来围观lz的,
连续战斗关集中在第九章后,救rin那关真是玩得热血沸腾
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