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[轉帖] [業界]ラブプラス アーケード 國民女友都出街機版...

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幻想與現實的支配者

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發表於 2010-07-25 22:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
業務用ゲーム『ラブプラス アーケード(仮)』のロケテストが、本日7月24日~25日に都内の東京レジャーランド秋葉原2号店で行われている。
 『ラブプラス アーケード』は、DS用ソフト『ラブプラス』を題材にしたアーケードゲーム。昨日7月23日に、Twitter上で突然発表され、急きょロケテストが行われることも告知された。本日ロケテストの模様を取材してきたので、写真とともにお伝えする。
 なお、今回稼働した『ラブプラス アーケード(仮)』は、現在開発率30%とのことで、実際に稼働する製品版とは仕様が変更される場合がある。
▲ロケテストの様子。高嶺愛花、小早川凛子、姉ヶ崎寧々、3人の装飾が施された筺体が3台並ぶ。

▲プレイ順は整理券で管理。取材を始めた10時の時点では、まだ整理券は余っていた様子だった。早朝から並んでいた人の中には、2回以上プレイしている人もいたようだ。


■ロケテスト版では3種類のミニゲームをプレイできた!
 本作は、『ラブプラス』に登場する彼女との、デート中の遊びをクローズアップしたゲーム。デート先では彼女とコミュニケーションを取り、さまざまなミニゲームに挑戦できる。
 今回プレイできたミニゲームは、プールでの“スイカ割り”、公園での“だるまさんがころんだ”、彼氏の部屋での“ノット30”の3種類。製品版では、繰り返しデートすることで彼女の反応が変わっていくとのことだ。なお、ゲーム終了後は、2人の思い出をプリントアウトしたカードが排出され、コレクションする楽しみも用意されている。
▲こちらが『ラブプラス アーケード(仮)』の筺体。基本はタッチパネルでの操作になるが、ミニゲームでは左右にあるアクションボタンも使う。▲イヤホンジャックも用意されている。▲今回のロケテストでは未対応だったが、プレイデータはe-AMUSEMENT PASSに記録するようだ。また、ロケテストでのプレイ料金の設定は、プリントアウトなしが200円、プリントアウトありが300円だった。

▲筺体の下には、カードの排出口が。

▲3人の彼女から、1人を選んでプレイする。取材した限りでは、愛花を選ぶ人が圧倒的に多く、その次が凛子だった。そのため寧々の画像が少なめだが、どうかご了承いただきたい。

▲彼女を決めたら、呼ばれ方を設定し、遊びたいミニゲームを選択。すぐに彼女との待ち合わせの場面が始まる。

▲DS版では見慣れたデート風景。彼女と会話をしながら、目的の場所へ向かう。髪型や服装は、今回はランダムで決まっていたようだ。


●ミニゲーム“スイカ割り”
 “スイカ割り”は、左右のボタンで“左”と“右”を、タッチパネルで“STOP!!”と“まっすぐ!”を指示し、目隠しした彼女をスイカのもとまで誘導するゲーム。スイカのところまできたら、タッチパネルを叩いてスイカを割ってクリア!
▲彼女の水着姿を堪能できるミニゲーム。落ちそうになると彼女が姿勢を崩し、「おっとっと……!」といった具合に踏ん張る演出に切り替わる。


●ミニゲーム“だるまさんがころんだ”
 いわゆる普通の“だるまさんがころんだ”。彼女が数字を数えている間に、左右のボタンを押して近付く。
▲デートでなぜ“だるまさんがころんだ”を!? と思わずツッコミたくなるシチュエーションだが、勝負自体はわりとガチ。彼女のフェイントに引っ掛からないようにうまく近付く必要がある。


●ミニゲーム“ノット30”
 交互に数字を数えていき、“30”を言った方が負けというゲーム。数字は3つまでカウントでき、操作はタッチパネルで行う。
▲ゲーム内容は至ってシンプル。内容はともかく、“彼氏の部屋”という状況の方が気になって仕方がない。カウントが進むと、彼女が立ち上がったりして、部屋を動き回る姿も見られる。


 プレイ時間は、大体1プレイ5~10分程度。ミニゲーム終了後は、結果発表の後に彼女と帰路につくシーンが挟まれ、思い出をプリントアウトする画面に進む。
▲リザルト画面には、ランクや勝率などが表示されている。カードプリント中の“占い”が何を意味するかはまだ謎だ……。


プレイ後は思い出が形に!
 プリントアウト“あり”を選ぶと、プレイ後に彼女との思い出がカードとして排出される。今回ロケテストで入手できたものは、次の通り。
 中段にあるカレンダーのカードは1枚、上段と下段にあるしおりサイズのカードは、2枚1セットで排出される。どのカードが出てくるかはランダムのようだったが、しおりの絵柄が今回遊べたミニゲームに対応していることを踏まえると、遊んだミニゲームが関係しているのかもしれない。
 なお、これらのカードは製品版でも同様のものが排出されるとのことだが、カレンダーのカードのカレンダー部分のみ変更になる可能性があるそうだ。
▲今回排出されていたカード。下段のカードは、しおりサイズのカードを6枚集めることで1枚のイラストが完成する仕様になっている。

(C)2010 Konami Digital Entertainment
※画像は開発中のもの。


轉自電擊
對世界感到絕望了
不知道香港會否引入...
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發表於 2010-07-26 04:38 |只看該作者
话说这玩意有可能引入国内么?
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發表於 2010-07-26 11:47 |只看該作者
有$的話世界冇處不在.....
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發表於 2010-07-26 13:40 |只看該作者
强大的吖,估计不会引进国内吧?有的话想试下什么感觉(0,0被人围观?!)
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發表於 2010-07-26 15:09 |只看該作者
国内引入的话会有人去玩吗??
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發表於 2010-07-26 16:24 |只看該作者
世界正渐渐走向毁灭

不知道爱因斯坦那票人得知此事后作何感想
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發表於 2010-07-26 19:05 |只看該作者
理解不能 宅男们的钱就那么好骗?
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發表於 2010-07-26 19:55 |只看該作者
“今回のロケテストでは未対応だったが、プレイデータはe-AMUSEMENT PASSに記録するようだ。また、ロケテストでのプレイ料金の設定は、プリントアウトなしが200円、プリントアウトありが300円だった。”
这个是指可以记录?用amusement pass?(这个是点卡之类的东西吧?)
好吧,这些是你的了
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發表於 2010-07-26 21:11 |只看該作者
这个到底在街机上怎么玩……
     有收集的目的吧……
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發表於 2010-07-26 21:28 |只看該作者
感覺就像是附加小遊戲的集卡機?
在大街上玩這種遊戲總覺得有點... 果然我還是不夠宅啊... 淚...
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發表於 2010-07-26 22:32 |只看該作者
集卡竟然搞拼圖這一招
真是太過分啦~~~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-07-26 22:49 |只看該作者
看到這個控制方法...總覺得iPAD是love plus很有潛力的一個機種...
不過這個畫面...令NDSL的玩家們淚流滿面啊...
   「等價交換」  凡事沒有甚麼犧牲的話    就甚麼都得不到   為了得到甚麼東西  就需要付出同等的代價 這就是所謂的「等價交換」 亦正是我堅信那是世界的真實
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-07-26 22:57 |只看該作者
估计这个 霸机会是最牛的吧!
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發表於 2010-07-26 23:34 |只看該作者
不得不说LOVE PIUS的魔力很强大啊。。。。。。。。
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2010-07-26 23:57 |只看該作者
这个游戏。。。
妹子很不错但是联想到游戏背后那个带眼镜的秃头大叔和一大帮扭曲的玩家
我总感到丝丝寒意。。。
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