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[討論] 荣誉勋章已死,有事烧纸

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2010-10-24 09:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
在玩完了这个所谓的荣誉勋章2010之后,我已经得出了这个结论。这个系列已经彻底死了。
从一开始,我就不看好荣誉勋章出现代战争,而事实也证明了这一点,各种难看的背景,各种难看的武器,包括各种难看的人物,以及恶心的手感,晃动的画面还有玩荣誉勋章时必然有的恶心头晕,这一作可以渣成这样到也算不容易。
不过,它也并非完全没有意义,荣誉勋章这一作在我看来唯一的意义就是让我们看到了美军在阿富汗战场从头脑残到尾然后灰溜溜的夹着尾巴逃跑的败性………嗯,也就是这样了,真的。
故事流程太短,而且毫无意义。我从头到尾都不知道自己的主要目标究竟是什么,场面不够绚烂,就连使命召唤4都比这要好上N倍。至于恶心的操作和该死的无限子弹更是怪异,子弹打完了可以问队友要,而队友则会支援你无限子弹……我可没有开修改器,身为一个合理党这让我情何以堪。就连光晕也不见得威武的士官长没了子弹后还得拿上敌人的武器开战呢,使命召唤里因为没有子弹而换枪更是常见,真想不通这作荣誉勋章的制作团队是集体脑子被七十码了还怎么了,这么一个无聊的设计意义何在?另外,为何我方会和敌方穿着一样的衣服?而且最奇怪的是,为什么敌人在石头后面只能够露半个脑壳,但是子弹依旧穿石而过打的我到处跑?难道制作者想告诉我们这就是美军至今没有取得胜利的原因?各种似曾相识的关卡让我感觉是在玩低特效的使命召唤的错觉又从何而来(不过使命召唤绝对不会头晕就是了)。
荣誉勋章能够混到现在,不外乎它抢了二战的地盘,并且剧情总是专注于一些平常没有人来做游戏的战役。
一旦它打算和使命召唤抢现代战争这块题材………
就可以很明确的说
它已经死了。
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女神祝福的聖諭者

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2010-01-27
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發表於 2010-10-24 15:10 |只看該作者
我觉得挺好玩的。。。
玩游戏不像玩女人 不必一定要好看才玩的。。本人没觉得难看的说

和Cod对比的话 细节上能弄好点就够了
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發表於 2010-10-24 15:11 |只看該作者
话说现在游戏真是越做越次了
看看那个所谓的零之轨迹
鬼泣也毁了
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傳說中的影之手

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發表於 2010-10-24 17:36 |只看該作者
我觉得EA实在是太着急了,就算是得到了原来COD的制作人员,也应该让人家慢慢来才行,心急吃不了热豆腐。
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迷失道路的旅人

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發表於 2010-10-24 17:58 |只看該作者
我也是玩一个小时左右就
MOH特有现象的说
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發表於 2010-10-24 20:07 |只看該作者
我觉得玩这一作荣誉勋章的很多人都要求太高,眼光太高了
游戏还是挺不错的,剧情方面就是短了点,但以实际的几个行动来改得还可以,你说可以无限拿子弹,要那么多子弹?你COD不一样到处都是枪可以换,用不完?
图像方面COD是美工好,MOH引擎贴图好
还是可以期待下一作的,这一作就是太短了
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 czx

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-10-24 20:19 |只看該作者
EA是在向暴雪示威啊,你的圣地又被老子踩了一脚,你那装B的战友情老子也会搞
什么时候暴雪不想养你了,还是回来跟你EA爷爷混
无视引用
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執著未知的探索者

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發表於 2010-10-24 22:34 |只看該作者
脑残的AI设定 蛋疼的打击感。
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 ykky

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發表於 2010-10-24 22:39 |只看該作者
各种细节做得还可以,像是各种枪械与装备的细节/音效以及小队战术等等。总体来说功过相抵,算是个一般的好作品
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發表於 2010-10-25 08:06 |只看該作者
我之前看別人說評價還不錯的啊
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發表於 2010-10-25 08:30 |只看該作者
荣誉勋章现在开始走网络化了 显示画面拉到了次时代 以后中心貌似也准备放倒互联对战上了
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發表於 2010-10-25 08:49 |只看該作者
说实话我之前看宣传片时感觉还不错,以为EA开窍了
等我看到游戏时,我就艹了——你们TM拍广告的和做游戏的是两群人吧!
艹马戏团、八月、key他大爷(缓慢增加中,排名有分先后)
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傳說中的影之手

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發表於 2010-10-25 08:50 |只看該作者
榮譽勳章?
打從它出資料片開始就已經死了,真正好玩的只有主程序
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-10-25 18:20 |只看該作者
EA還是頭一次作這種遊戲吧....說實話其實這有BF的影子存在...但勝在故事夠好...雖然短了點...
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欲罷不能的苦行者

叫zhouzongxing太面倒,叫周总吧 ...

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發表於 2010-10-25 18:25 |只看該作者
引用自 ティエラ
话说现在游戏真是越做越次了
看看那个所谓的零之轨迹
鬼泣也毁了


0轨除了人设,我还真没有不满的
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