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[轉帖] [业界] Gamescom2011:Team Ninja解释了为何要去除断肢这个特性

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-22 11:48 |只看該作者 |倒序瀏覽
转自A9VG
http://ps3.ign.com/articles/118/1189256p1.html





忍者龙剑传2中处决敌人和断肢不仅仅只是为了让人感到满足——这还是一个延缓对手行动并给自己争取时间的重要战术。这个特性在忍龙3中被删除了。为什么呢?显然是因为我们不希望再看到了。

“我们不认为人们还希望继续看到这个系统,”今天Team Ninja团队的一位成员在Gamescom上告诉我们。“他们早已经看过了。”

我们被告知忍者龙剑传3的全部就是杀人。Team Ninja想让你体验到你的龙剑进入一个人的身子,斩断骨头,然后切碎躯体的感觉。开发组想让玩家体验这种动作的真实感,但是事实上,这可能与现实中的肢体分离不太一致。

忍者龙剑传3将于明年年初上市。

附忍者龙剑传3试玩视频:http://bbs.a9vg.com/thread-1993371-1-1.html


忍者龙剑传3换了一个爹后.会不会超越原作大家一起看一下吧.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-22 21:19 |只看該作者
越来越没特色了
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發表於 2011-08-22 21:36 |只看該作者
看了视频感觉战斗节奏慢了许多
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發表於 2011-08-22 23:06 |只看該作者
不管什么理由把一个游戏的特色给取消了那还会好卖么
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發表於 2011-08-23 13:26 |只看該作者
没有断肢的忍龙不是好忍龙
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發表於 2011-08-23 13:58 |只看該作者
感觉小弟就是个渣
说的都是p话
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-23 17:53 |只看該作者
把QTE取缔哦啊才最好~~~~~~~~~~~~
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發表於 2011-08-23 19:21 |只看該作者
老實承認怕太血腥被相關機構關注又不會怎麼樣
說得好像玩家都很反對斷肢就讓人覺得睜眼說瞎話...
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 Ein

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發表於 2011-08-23 20:41 |只看該作者
繼上次的消息就對他節奏感太降感到十分不滿
現在還沒了斷肢...
你要是連女角也沒有我可以果斷無視了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-08-24 01:14 |只看該作者
虽然不喜欢硫酸脸,
但小弟早矢仕洋介在ps3版忍龙2里真没有把素质提高多少,
希望忍龙三不要做的比二代差就行了。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-24 08:48 |只看該作者
没特色了还玩啥啊...
同意7楼把QTE取缔
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