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[討論] TES5出了,B组再次的没让大家失望。更新邪恶截图一张。

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-11-11 11:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
各种新加的特性就不累述了,官方宣传已经都说过了。
上手之后的感觉就是操作很舒服,当然前提是用手柄,用键鼠很郁闷= =,很多时候不能用鼠标的,不过估计下一个补丁就会修复了吧。
画面和4差距不大,不过整体上还是提升了,特别是这次的光照正常多了,4的太亮了。贴图仍然是悲剧,清晰度太低了,4的时候还可以理解,毕竟那个时代的硬件性能那里摆着,到了5还这样就只能说估计是为了尽量的降低容量和资源需求了,感觉B社的引擎效率一直都一般(相比4来说效率有改善)。不过话说回来,这画面也足够了,反正当年2D马赛克的时候大家不也玩的开心,系统好才是王道啊,再说以后一定会有贴图MOD的-____,-。
剧情方面只玩了一点还不敢说,只能说开始那点剧情很没感觉了,或许是类似的剧情看的太多了吧。
战斗表现方面有很大提升,特别是止め很有意思,快赶上ACT了,不过某龙还是不喜欢这种万事手动的,太累了,RPG这种东西还是半自动的舒服啊,NWN的操作风格仍然是到目前为止某龙最喜欢的。魔法的效果也好多了(4代那魔法实在是太XX了),但是仍然没有肉搏有气势(中后期的龙吼类除外),不知道是B组觉得这样比较写实呢还是怕普通连发魔法太华丽了引擎顶不住。
总体来说比4代是全面进化了(界面我觉得稍有退化,现在这个太现代了,和世界风格有点格格不入,4代那个羊皮纸风+各种小工具的界面不知道为什么不用了,多有感觉。而且不知道为什么人物全身像没有了,只能关掉界面之后再看了),完全对的起TES5这个名字,弄不好今年的最佳RPG就是它了。好吧,我承认对于不喜欢欧美风格or冒险风格的人来说可能这东西完全比不上FF or diablo甚至仙剑/古剑。
PS:现在回想一下CE2引擎真的效率很高了,虽说crysis干掉了几代显卡,但是人家用的各种极限技术和模型贴图在哪里摆着,如果同样的东西放在TES的引擎里面估计就算580都只能20帧凑合跑了= =。
------------------------------------------
今天无意中在某营地一个致命正好把某“野人”仍到打铁台上,于是很邪恶的摆直了= =。再配上队友那头盔,人肉宴开席了。
话说可惜强化界面的菜单太大了,不然正好可以看到拿个锤子在那里敲人的镜头-_-b
https://picasaweb.google.com/118013420195405397406/vMfjbD#5674844815374847682

[ 本帖最後由 blackdragonddf 於 2011-11-14 21:44 編輯 ]
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發表於 2011-11-11 20:47 |只看該作者
期待上古少女5mod
由于没有汉化,现在只是放在一边
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發表於 2011-11-11 23:08 |只看該作者
希望有不錯的mod, 目前繼續等,晚一點再入手
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發表於 2011-11-11 23:28 |只看該作者
=口=这游戏真心,系统还是需要再强化啊!
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發表於 2011-11-12 01:23 |只看該作者
之前还有外玩抱怨上古5配置不高,又不一定要求配置低=品质低...
再说也不是真的很低,至少一般笔记本是难以跑的动的了。
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發表於 2011-11-12 01:26 |只看該作者
上古少女5 & 和諧mod
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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發表於 2011-11-12 01:36 |只看該作者
要求妹子mod全面转移……

老滚4装了这么长时间,其实实际上也没怎么真正去玩……
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守護秩序的執政官

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發表於 2011-11-12 01:48 |只看該作者
引用自 firewill
要求妹子mod全面转移……

老滚4装了这么长时间,其实实际上也没怎么真正去玩……


我最討厭上古4里開場就是鉆地道打各種老鼠,骷髏,僵尸,獸人,盜墓者 etc   人家最想玩的是出大門后藍天綠色,快快樂樂地打怪升級撿裝備    

用個控制台, 神擋殺神,佛擋殺佛  美名其曰----- 神殺
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發表於 2011-11-12 06:14 |只看該作者
引用自 shinjiikari
引用自 firewill
要求妹子mod全面转移……

老滚4装了这么长时间,其实实际上也没怎么真正去玩……


我最討厭上古4里開場就是鉆地道打各種老鼠,骷髏,僵尸,獸人,盜墓者 etc   人家最想玩的是出大門后藍天綠色,快快樂樂地打怪升級撿裝備    

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钻地道最烦了,对生理心理都不好
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-11-12 08:25 |只看該作者
很不错,系统见仁见智吧
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發表於 2011-11-12 09:07 |只看該作者
引用自 hanji
希望有不錯的mod, 目前繼續等,晚一點再入手

TES的系统一向这样了,再强化也有限,除非B组放弃现在的风格。话说要想要一个完善的战斗/冒险系统的话还是D&D靠谱,不过另外一个B组最近沉迷DA系,估计还要N久才能再见到纯正的D&D系了(不过要说冒险的自由度的话恐怕只能指望上古了,除非RS开始做RPG了)。
PS:楼上某几位你们的喜好不适合玩欧美RPG,还是去玩日式的吧,欧美系的RPG70%以上都是各种地下/洞窟/古城等等封闭空间和各种恐怖恶心的怪物,晴空下绿林中一群少年去“野营”的情景不会出现在传统欧美RPG里面的。嘛,晴空下一条龙冲过来把下面变成焦土倒是常见的= =
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發表於 2011-11-12 09:20 |只看該作者
這才叫RPG,日本人會毛出RPG

這集肉搏時我感到很難捉摸,每次都不知道有沒有砍中......
可能是我技能低吧,雙持武器用的我一整個別扭
另外這次魔法也放在左右手上了......
感覺超不方便,裝了魔法就沒法用盾了......

畫面提升也算不錯了,光影效果這集用的很好
4代就是HDR用過量了,搞到嚴重曝光每個人看起來很油......

最後要罵的是捏人介面退步了

[ 本帖最後由 怪盜路思蒙 於 2011-11-12 09:27 編輯 ]
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引用自 Sylvian
引用自 shinjiikari
引用自 firewill
要求妹子mod全面转移……

老滚4装了这么长时间,其实实际上也没怎么真正去玩……


我最討厭上古4里開場就是鉆地道打各種老鼠,骷髏,僵尸,獸人,盜墓者 etc   人家最想玩的是出大門后藍天綠色,快快樂樂地打怪升級撿裝備    

用個控制台, 神擋殺神,佛擋殺佛  美名其曰----- 神殺

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钻地道最烦了,对生理心理都不好


oblivion裡只要有個mod, 按一下水桶/鐵門等等便可以馬上逃出監獄啊
Skyrim偶暫時覺得比較煩.  攻擊時很難捕捉敵人的移動.  較了sensitivity之後轉身依然有延誤但人設是較4有改良的了。  就是與4的人物漂亮版還差點 (4加mod > 5原型)
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發表於 2011-11-12 17:13 |只看該作者
我的老滚4还是原版加上10DCL的
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-11-12 19:01 |只看該作者
引用自 怪盜路思蒙
這才叫RPG,日本人會毛出RPG

這集肉搏時我感到很難捉摸,每次都不知道有沒有砍中......
可能是我技能低吧,雙持武器用的我一整個別扭
另外這次魔法也放在左右手上了......
感覺超不方便,裝了魔法就沒法用盾了......

畫面提升也算不錯了,光影效果這集用的很好
4代就是HDR用過量了,搞到嚴重曝光每個人看起來很油......

最後要罵的是捏人介面退步了

切,是不是RPG又不是你来定义的,欧美评价最高的RPG反而是日本RPG,而上古5在IGN也只拿了9.5,这分数FF系列能达到的多得是。话说在我眼里没MOD加成的上古实在是没啥价值
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