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[原創] 刺客信条新作将要选址中国!?

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-12-14 20:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
大家都知道,刺客信条游戏系列发展到今日,出过以下这么几部作品:
1、刺客信条1(Assassins Creed)(XBOX360、PS3、PC)销量900万套
2、刺客信条2(Assassins CreedⅡ)(XBOX360、PS3、PC)销量950万套
3、刺客信条兄弟会(Assassins Creed Brotherhood)(XBOX360、PS3、PC)销量860万套
4、刺客信条启示录(Assassins Creed Revelations)(XBOX360、PS3、PC)预订量高于兄弟会,预计最终达到1000万套绝不成问题
5、刺客信条 血缘(Assassin's Creed: Bloodlines)(PSP)销量50万套以上
6、刺客信条DS(Assassin's Creed: Altair's Chronicles)(NDS)销量暂未统计
7、刺客信条2:探索(Assassin's Creed II:Discovery)(NDS)销量暂未统计
8、刺客信条手机版等等
即使不算新出的启示录,全系列销量已经超过3200万套,加上的话预计轻松超过4000万套。

刺客信条电影方面育碧官方出过两部短篇,真人电影《刺客信条 血系》完整版和CG动画电影《刺客信条 余烬》,分别在《刺客信条 兄弟会》和《刺客信条 启示录》两部游戏的限定版中赠送,讲述的分别是埃齐奥父亲和埃齐奥晚年的故事,长度分别是35分钟和21分钟,这当然让大家觉得不够过瘾,所以育碧也在进行挑战阿凡达级别的刺客信条影片的策划,由于是育碧与索尼电影合作出品,这两方在影片制作控制权上纷争不小,育碧认为自己必须掌握电影制作的大部分控制权,要不然别人主导制作的电影有可能会把这个伟大的游戏系列毁掉,他们吸取过这样的教训,所以不能退让。而索尼电影方认为,让游戏公司的人来教导电影公司如何制作电影简直荒唐可笑。在此我认为法国育碧不能退让,宁可不拍摄也不能放弃自己的控制权,只有育碧亲自操刀才能塑造出不亚于游戏的悠久沧桑的完美历史形象。

在这其中最正统的作品便是前四个,按照历史发展顺序一脉相承,次时代主机的扛鼎大作,广受ACT玩家的热爱。

现在说到了正题,刺客信条新作可能选择中国作为游戏场景,那么刺客信条全系列的历史背景选择有都是如何呢?请看以下笔者总结的资料

刺客信条1:
发售日期:2007年11月13日
历史背景:起始于1191年的12世纪十字军东征
游戏场景所在地点:大马士革、耶路撒冷、马西亚夫、阿克里城等
           
刺客信条2:
发售日期:2009年11月17日
历史背景:起始于1486年的意大利文艺复兴时代(15世纪末)
游戏场景所在地点:威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳以及罗马等

刺客信条 兄弟会:
发售日期:2010年11月19日
历史背景:1499年到1507年的意大利文艺复兴时代(15世纪末到16世纪初)
游戏场景所在地点:罗马

刺客信条 启示录:
发售日期:2011年11月15日
历史背景:起始于1511年年初(16世纪初)
游戏场景所在地点:君士坦丁堡

刺客信条 血缘:
发售日期:2009年11月12日
历史背景:12世纪(紧随着刺客信条1发生的时代)
游戏场景所在地点:塞浦路斯

刺客信条 阿泰尔编年史:
发售日期:2009年11月17日
历史背景:12世纪末(和刺客信条1同时)
游戏场景所在地点:耶路撒冷

刺客信条2 探索:
发售日期:2009年11月17日
历史背景:15世纪末(和刺客信条2同时)
游戏场景所在地点:西班牙

启示录之后下一个作品会在2012年底把戴斯蒙德、阿泰尔、埃齐奥的故事全部终结,迎来万众期待的大结局,而在这个启示录之后的刺客信条大结局再之后的作品呢?官方已经作出了明确的答复,肯定会继续而不会就此终结的,而刺客信条这么一个饱含历史、宗教、军事、建筑、医术、科技、哲学,文化气息如此芬芳馥郁的系列,已经把世界史中文艺复兴这一朵奇葩发扬光大了,那么2013年以后的新作肯定会把更加精彩的世界史展现给所有玩家。

育碧最近正在进行问卷调查,向玩家发布了新作时代背景的问卷。刺客信条新作据说会在这八个世界史的奇葩中选择一个或者两个:

说是有维多利亚时代的大英帝国,
古埃及法老王巅峰时期,
西班牙征服者入侵美洲时期,
美国革命时期与英国殖民者与本土美洲人之间的冲突时期,
推翻沙皇统治的俄国革命时期,
日本幕府时期(镰仓幕府、室町幕府、德川幕府)等时期,
古罗马恺撒大帝崛起时期,
中国明朝封建时期

据目前统计结果来看,古埃及和中国明朝是新作最有可能的时代背景,这一点通过刺客信条启示录和刺客信条启示录限定版附赠的CG动画影片《刺客信条 余烬》中都提到过。《余烬》中晚年埃齐奥遇到一个来自中国明朝嘉靖皇帝时期的女刺客Shao Jun,为了对抗明朝锦衣卫,寻找埃齐奥组建刺客信条兄弟会中国分会。这可能会成为今后的系列发展的线索。说道明朝,如果能把金庸大师的以明朝为场景的著名武侠小说《笑傲江湖》做到游戏中,或者有所联系,那就更加妙笔生花了~


求解大家都最喜欢哪一个?或者最希望哪一个作为今后刺客信条的场景?来本帖投票吧~
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D1

[ 本帖最後由 长尾庆虎 於 2011-12-14 21:35 編輯 ]
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發表於 2011-12-14 22:15 |只看該作者
其实早内定好了...投票什么的都是炒作
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發表於 2011-12-14 22:43 |只看該作者
引用自 woaiwanps4
其实早内定好了...投票什么的都是炒作

嘛~这一作估计中国可能性很大,不过这些选项说不定就在2013年以后的某一部就被选入了呢,也是有可能被做到游戏里去的
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發表於 2011-12-14 22:51 |只看該作者
老外做出中国元素的很不错也,期待一下
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發表於 2011-12-14 23:30 |只看該作者
诶? 我记得当时看杂志的时候在10年的时候就定在中国了
细细算来,估计都准备了两年了
还是活着精彩!!
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發表於 2011-12-15 03:06 |只看該作者
……不看好,到现在为止还没哪个鬼佬做的中国背景游戏能像话。君驾差点连欧洲故事线都无法完成。
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發表於 2011-12-15 03:17 |只看該作者
1、刺客信条1(Assassins Creed)(XBOX360、PS3、PC)销量900万套


可憐~900萬個受害者
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發表於 2011-12-15 04:34 |只看該作者
对抗明朝锦衣卫,那不如直接跟明朝宣战好了...锦衣卫又不是私企。
而且暗杀这种勾当锦衣卫干得少吗。
整几个连自己都一知半解的“概念”,还装上了......
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發表於 2011-12-15 08:57 |只看該作者
做中国的话不会被河蟹么
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發表於 2011-12-15 08:59 |只看該作者
中国背景的外国游戏基本上都是四不像,还是选埃及吧,中国古典文化中国人自己都弄得一塌糊涂
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發表於 2011-12-15 12:10 |只看該作者
淡定观望,毕竟中国背景的好游戏实在不多
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發表於 2011-12-15 14:11 |只看該作者
不會, 西方玩家對中國史認識不深, 也沒興趣
有留意結局的話, Altair跟兒子提到了Alexandria(埃及第二大城市)
所以續作有九成機會發生在埃及
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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發表於 2011-12-15 14:25 |只看該作者
不要做個四不像,最主要遊戲公司對中國有做功課嗎

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-12-15 19:15 |只看該作者
中国历史上也不缺刺客就是了

刺客列传里随便一抓一把啊
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怎能没有我泱泱中华的份呢?  选中国!!!
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