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[其他] Eushully新作『魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~』,特典是用來自虐用,新OP出來

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幻想與現實的支配者

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2004-04-14
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發表於 2012-11-19 12:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
●特典ディスク収録内容●
 上級者向けの強力な敵対勢力追加
 新ユニット・新アイテムの追加


北方の超剛力軍DISC ストーリー

 メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。

 かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先をヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。

 今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。


強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
 この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
 戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートをモチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
 人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、新ユニットや新アイテムも揃えています。
 基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております。

轉自E社



★ 充実のシステムで送る本格派SLG!! ★
『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~』
エウシュリー/2013年4月26日
予約キャンペーン特典:「北方の超剛力軍 DISC」
『戦女神ZERO』において、「魔神ハイシェラ」が「神殺し」を名乗り強大な勢力を持ちつつも敗北
生き残った武将とともに再び帝国を築き上げる…という、とあるルートをモチーフにしたファン垂涎の追加データ

9ヵ国の初期勢力に第三勢力、戦略拠点は100箇所以上!!

本作では戦術(戦闘)と街作りが一体化した
『拠点マップ』が設けられています。
『拠点マップ』では資材や資金を投じて
自由に建物や軍事施設の建築・取り壊しなどの配置ができ、
防衛拠点を形成したり、資源採集拠点としたりと
効率を考えた国家繁栄を目指してゆきます。
蹂躙と防御、作り上げた街が戦場に!!

戦闘はユニット同士が重なった『拠点マップ』内で
それぞれの国家勢力がそのまま戦います。
システムはRTS(リアルタイムストラテジー)をベースに
部隊に攻撃方針を与えマウス操作で移動、
敵部隊や配置物へ接触させる簡単操作で進行します。
戦いを有利に進めるための『計略発動』も!







轉自9GAL

三國志12簡直令人失望

2012/11/21
エウシュリー第14弾作品
  魔導巧殻
~闇の月女神は導国で詠う~情報公開☆
 『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~』情報公開しました♪
 登場国家とキャラクターを一挙掲載!
 今回は戦女神シリーズでお馴染みの魔導兵器国家メルキアが舞台の戦略級SLGです!
 大ボリュームで鋭意制作中♪ 2013年春発売予定☆
 詳細は『魔導巧殻』ページで!

 ブランド紹介にてコメント更新。



本作では戦術(戦闘)と街作りが一体化した『拠点マップ』が設けられています。
 『拠点マップ』では資材や資金を投じて自由に建物や軍事施設の建築・取り壊しなどの配置ができ、防衛拠点を形成したり、資源採集拠点としたりと効率を考えた国家繁栄を目指してゆきます。


戦闘はユニット同士が重なった『拠点マップ』内でそれぞれの国家勢力がそのまま戦います。
 システムはRTS(リアルタイムストラテジー)をベースに部隊に攻撃方針を与えマウス操作で移動、敵部隊や配置物へ接触させる簡単操作で進行します。
 戦いを有利に進めるための『計略発動』も!

ゲーム内では『魔法』と『魔導技術』の発展のさせ方によって周辺国の対応が変化していきます。
 メルキアの魔法技術は他国より劣るところも多く、禁忌に手を染めて発展させるかの判断も求められてくるかもしれません。
 魔法技術の中にはモンスターの強化配合も!

メルキア帝国には四元帥に付き従う4体の『魔導巧殻』という小さな人型兵器が存在します。
 魔導巧殻のうちの一体『アル』は主人公・ヴァイスとの出会いを経て、体のパーツ交換や衣装の換装によって『魔法型』『兵器型』とそれぞれ近接・汎用・長距離戦闘に特化してゆきます!

轉自E社



主要キャラ30以上、武将は200以上、配下ユニットは400以上
エッチシーンは50以上
発売日は、ファンなら知っている時期



WHAT???????

エウシュリー新作は、自国の領地を繁栄させていく国家運営と、敵国に攻め込み領地と財産を奪っていく国盗りの2つの要素が大きな軸となって展開。
・人型兵器”魔導巧殻”はパーツを換装することであらゆる局面に対応可能な約70cmの小型万能兵器。
・戦略パートのポイントは軍備を整え、策略を張り巡らせ、他国との友好度に注目すること。
・領地にできる拠点は100以上、拠点からは建物や装備品などの材料になる素材を調達できるため、領地を増やしていけば必然的に自国強化に繋がる。
・拠点パートでは領地を開拓して街を発展可能。有刺防柵や投石城壁、娼館などが建築可能。拠点パートのポイントは配下キャラとの交流、街LVを上げて街を大きくすること。
・戦闘パートはリアルタイムに展開。最大3部隊ずつで行われ、各隊に移動や陣形、作戦などの指示を与えて進めていく。操作はマウスだけで直感的に動かせるシステム。
・クエスト受注やモンスター配合でユニット生成、魔導巧殻のカスタマイズなどが可能。
・捕虜にした敵将や仲間になった女武将たちとH可能。ほぼ全ての女武将に陵辱と和姦、2つの展開を用意。
・『戦女神ZERO』と『戦女神1』の間の物語でZEROラストから100年後くらいの話になるみたいで、過去作キャラが登場する可能性あり。
・1周30時間くらい・・・の予定。やり込み要素あり。その他、藤原組長へのインタビュー2P掲載。




『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~』
エウシュリー/戦略級SLG/2013年春
 原画:やくり、みつき、鳩月つみき、よしだたくま、他
 シナリオ:福山貴紀、箱十、平安京、飛行候補生
ディル=リフィーナを舞台に、国同士の争いが繰り広げられる戦略級SLG
メルキア帝国の将軍が主人公
『戦女神ZERO』と『戦女神1』の間の物語(『ZERO』のラストから100年後)
RTSをベースにしたシステムを採用(RTSは戦闘時のみ)


国家反映と国盗りの2つの要素が大きな軸となって展開し、戦闘パートはRTS(リアルタイムストラデジー)を採用
配下の魔導巧殻は頭・身体・腕・脚の4ヵ所と衣装のパーツが変更可能(専用の施設で入手)で能力変化や特殊能力を取得。物語の進め方次第では4体全ての魔導巧殻のカスタマイズか可能になる模様
仲間になる女の子モンスターは、合体させてより強力なモンスターを生み出せる
ほぼ全ての女武将に和姦と陵辱の二つの展開が用意されている



-タイトルにもなっている「魔導巧殻」とは何でしょうか?

藤原組長:登場キャラクターの「アル」や「リューン」といったある意味からくり人形の物体のことを
「魔導巧殻」といいます。ゴーレムや傀儡みたいなもんです。ディル=リフィーナの世界では「ガルガンドール」
という人型ゴーレム種がいるのですが、そのカテゴリーにあてはまるメルキア帝国独自のガルガンドールと
思ってください。動力源がちょっと特殊なのです。

-今作ではおなじみの原画陣に加え、新たな原画家様が加わっているようですが、その起用の経緯や理由を
お聞かせください。

F:起用のノリとしては「一人キャラクターをやらせてやるから、この背景の仕事を頑張ってねー」的なニンジン
作戦だと思いますよ。エウシュリーの内部って割りと先にチャンスを与える傾向も多いので。
ちなみにあまり決めて動いているわけではありませんが、鳩月つみきは原画以外の仕事が多くなってきたけど
チーム原画枚数が少ない月には、原画を進めてフォローしたり、みつきはひと通り下絵を描いてシナリオとの
間で構図を確定させて、他の原画マンの速度アップを図ったりと、その時の状況で入れ替わります。


轉自9gal


終於開新坑了
而且更是戰0的100年後,戰1之前
不過RTS系...只能等進一步消息
但人家還是期待幻3何時推出...

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-12-21 00:21 編輯 ]

本帖被以下專輯收錄:

找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2012-11-19 13:42 |只看該作者
那只红毛很有老塞的影子。
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發表於 2012-11-19 13:59 |只看該作者
我倒是很期待战1能够重制下,有时炒下冷饭也不赖。
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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發表於 2012-11-19 14:01 |只看該作者
没到战1跨度那么大,是战Z到战V之间,讲魔道帝国的政改史
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發表於 2012-11-19 14:10 |只看該作者
RTS....war3 SC那种的么
每次玩新系统是不错,但能把Hsence做好点么。。
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發表於 2012-11-19 14:38 |只看該作者
引用自 coolmaxx
RTS....war3 SC那种的么
每次玩新系统是不错,但能把Hsence做好点么。。


人家是日式RTS
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發表於 2012-11-19 14:43 |只看該作者
SLG甚好,战0玩的我打瞌睡
注意一秒、ケガ一生
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發表於 2012-11-19 14:44 |只看該作者
oh my god 哦!我的女神

又来了,只不过,想当年玩这第一代游戏的时候还是上初中的某个深夜里。。。
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發表於 2012-11-19 15:13 |只看該作者
总算是看到新作消息了,看内容很期待
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發表於 2012-11-19 15:20 |只看該作者
說實話
人家原本非常期待戰V的國王編,其SLG戰棋部份,因為遊戲封面拿這做重點
結果全遊戲才得那兩場模擬戰,和3條路線各一場那麼多...
2.0又沒有對其作出強化
那部份可是有稱號設定,能對角色的戰棋版能力作出修正

現在看來SLG部份有機會像冥姬那種國家開發?
但戰鬥時變成RTS(像4月那隻魔王?)?
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2012-11-19 15:40 |只看該作者
E社的画风啥时候能回归强硬的御姐系啊。
这萌系外加肥肥的人设。。
不过第一眼感觉已经比神采还有创刻要好很多了
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發表於 2012-11-19 15:53 |只看該作者
杂志上明明说的是ZERO100年前,怎么变成100年后了。。。这个时段战姬方面的人一个都还没生出来吧。。。= =0 老塞是不能象幻2那样客串了。。

国家与国家的对抗,战略级的SLG,估计会和冥色差不多。男主终于不是丑八怪太好了。。

具体战斗方面是基于RTS的即时制,估计会是RPG风格,象战女神那样。。

E社的妹子真是越来越萌了。。发售日期2013年春,还有半年左右的时间,E社不会跳票吧。。
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發表於 2012-11-19 15:53 |只看該作者
rts...,但也非常期待
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發表於 2012-11-19 16:07 |只看該作者
系统方面没什么可担心的,比较关心的是有没有令人印象深刻的人物,神采和创刻就是人物塑造太一般了,结果玩起来也不起劲了
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發表於 2012-11-19 16:31 |只看該作者
終於有新作了
又可以期待一下內容~
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