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[閒聊] 魔導巧殻的系统会有哪些变化?(兼系统研究)

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傳說中的影之手

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發表於 2012-11-22 03:34 |只看該作者 |倒序瀏覽
从目前介绍看
1 自由组合:增加了改造系统,可以为机器人升级武器和订做衣服。(说句题外的,机器人没法H,身高只有机器猫的一半)
2 建设:这个出自神采,合成也要在此进行,但希望合成别像创刻那么可怕,为收集材料后面几乎是发了疯一样到处打。建设不仅能用于合成和触发点小剧情,应该还有更多用途
3 情感值:肯定和多人有专属结局

下面是不确定的但可能会有
1 势力选择:给了那么多地区没的选可惜了,希望别像冥色一样无剧情,空帝和冥色结合更好(从多方面体验江湖)
2 另类结局:冥色有个男女合体的怪异结局,姬狩有反客为主的结局,战V2.0则有半魔人被反支配的场面……
3 第三者乱入甚至IF结局:七魔神、十魔神、老塞……(神采和峰深那些就算了)
4 开辟新领域:类似神之墓地这种地图上没写的地方
5 成就:这个……
6 购买系统:出自冥色,可以进一步升级达成一定条件后开启隐藏剧情
7 商店:隐藏商店这个不错。据说可以设置妓院,那购买人口是不是也可行了?

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2012-11-22 04:02 編輯 ]
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