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[閒聊] 于是咱同时开推了TRhard难度和Deadspace3二周目impossible

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迷失道路的旅人

HRPG爱好者

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發表於 2013-03-11 17:07 |只看該作者 |倒序瀏覽
意外的TR又出现了很多卡关点……
尤其是防守战
被打到Lara硬直超大……而且咱用的360手柄瞄准……命中率好低…………→_→
目前打到刚入手枪榴弹的说
不过解密元素健在,而且难度适中,还是操作的时机把握问题呢
Deadspace3normal一周目刷完之后弄了一把铆钉加特林+火箭发射器+安全模组(防止爆破伤害)+一堆+3芯片
虐怪跟割草似的
三行物品栏的弹药压力不大→_→
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執著未知的探索者

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發表於 2013-03-11 23:30 |只看該作者
古墓9通了,中等难度,同以往的古墓系列有比较大区别,应该是一部转变之作,但感觉很不错
首先画面更精美了,DX11(废话,这作海飞丝...),整个游戏对动作要求弱化了一些,解谜依然有,而且有提示比较贴心,我们劳拉也变嫩了(这难道才是关键?!),哈哈

死亡空间太吓人,不敢玩
2代一个个黑房间中,什么都瞧不见,就一手电筒光,周围还不时传来怪叫声,那是一种绝望,窒息的压抑感,受不了
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