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[討論] 这三款打出国内市场的游戏有谁接触过?

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發表於 2013-03-26 06:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 第七适能者 於 2013-03-26 06:26 編輯

之前看到有人说中国除了武侠就是武侠,我只能说某些人对于国产游戏的印象果然是如此的主观,虽然这个也是因为国产武侠游戏占大多数的原因,但是不代表其他的游戏就没有出现过。

第一款目标软件的《傲世三国》及其续作《傲世三国之三分天下》,因为两个游戏是一个系列所以合在一起说了。














中文名称: 傲世三国
英文名称: The Fate of Dragon
游戏类型: RTS即时战略游戏
发行时间: 2001年01月17
游戏语言: 中文
游戏地区:大陆

《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,这又是一个太监了的精品系列,而且最难得的是这次终于不再是排排站踩地雷的RPG,而是全程中文语音的RTS,而且作为第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件,在国际上也闯出了一定的名堂,可惜关键的国内市场却平平。好在下场和已经消失的汉堂国际及河洛工作室(东方演算)不同,目标软件改行做网游去了。



第二款同样是目标软件的《秦殇》和其续作《秦殇前传:复活》








中文名:        秦殇
游戏类别:动作角色扮演游戏
游戏平台:pc
开发商:目标软件
发行商:目标软件
发行时间:2002年7月6日

当年目标软件继《傲世三国》后的又一款经典游戏,同样也有在国际发行,在海外也有不错的名气。如果在02年左右关心过游戏的,平媒和电视媒体到处都是关于秦殇的报道,被称为”中国的博德之门“
现在看比当年更能显出它的优秀。
游戏系统上作为尝试融合传统RPG和ARPG的作品来说非常出色。博得式的多人小队+宏大背景+精彩主线+丰富支线+战术运用,加上D2式的简化魔法+平均各职业技能+简化操作+战后自动回血回蓝减少无谓操作+掉落系统。看看现在Bioware做的DA和DA2就知道这个方向是绝对正确的。具体的数值系统,因为没有逐个补丁的完善和调整所以并不平衡,但是初上手和熟练的玩家都能很有乐趣地进行游戏。
美术风格古朴凝重,细节丰富,没有廉价非主流的造型和配色。
主要角色的配音字正腔圆有古风,比娘炮港台腔强出几条街去。
打造系统博大精深,在单人游戏里面不能无限刷刷刷(除非锁地图)所以无法发挥威力。但是在多人游戏里面打造出来的武器装备比天然的强出很多。
游戏整个的价值取向简直就是中华核心传统价值观的教科书。秦末乱世中官员的贪腐,人民的疾苦,迷信的肆虐,百姓对美好生活的向往,都在各种主线支线以及NPC的对话中不经意的流露出来。扶苏的侠肝义胆和以天下苍生为念,和冒顿的惺惺相惜,和赵茜若有若无的情愫,等等,都也在细微之处有所表现。声望系统也有明显的惩恶扬善倾向。
当年对机器配置的要求可能比较高导致读盘不畅等问题,但现在来玩的话整个流程都非常顺畅。

当然也并非没有缺点
作为一个02年的游戏,可以称得上设计缺点的有:
1.怪物系统设计相对单调,每下地洞必有虎蛟。。。
2.缺乏一些有震撼力的Boss战。塞外,收张良和最终战是我有印象的三场,其他的Boss战没有和杂兵站拉出差距。
3.队友的剧情没有充分展开,没有队友的专属任务。
4.由于单主角的限制,对于主角的自由度不够高,不能选择价值观路线,只能做好人不能做坏人。当然这个也是和国外一流RPG作品相比。
5.配乐比较单调。虽然几首曲子都比较洗脑,但是也比较雷同。
6.演出效果在当年来说还可以,和现在的水准比的话缺少一些临场感。如果有CG小电影的话会好很多。


第三款像素软件的《刀剑封魔录》













中文名:刀剑封魔录
游戏类别:A·RPG
游戏平台:PC
开发商:像素软件
发行商:兰德数码
发行时间:2002年11月

像素软件是秦殇的核心研发人员齐齐退出目标后另外组建的(类似于上海烛龙和上海软星),所以也可以说他们是一脉相承的。
刀剑封魔录可以说是国内最好的ARPG游戏了,和前面两款一样,有发行过英文版和日文版,在国外也是轰动一时。算是打进国际市场的国产游戏之一。
日文版《刀剑封魔录》是由日本HODO KIKAKU(YLT的母公司)完成了所有的日文本地化工作,于12月19日在日本正式上市。
打击感很强,拖动鼠标来释放必杀技算是一种创新,高还原的山海经造型妖怪,独树一帜的打造系统,放在今天看都是很不错的小创意。只是可惜此后像素软件也走入了网游的道路。

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这三款国产游戏,你们有接触的有多少?玩过的又有多少呢??
还有其他我没有提的幽城幻剑录、武林群侠传、炎龙骑士团、阿猫阿狗、流星蝴蝶剑等这些如今早已断代的作品告诉我们,国内公司并不是做不了好游戏,也并不是只会做武侠游戏,至少曾经做出过当时很有水平的游戏,但这些继续积累和发展下去极可能做出世界级游戏的开发团队在小试身手市场反响却不佳后早早不再做单机了,实在令人扼腕叹息。
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 lls

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發表於 2013-03-26 08:06 |只看該作者
一个帝国too2个大菠萝too除了国产之外还有什么地方值得注意?
传闻当年傲视上e3的时候帝国的设计师还玩过两盘
名言
总统发话
再說BC本來就是最早最原始的BT下載工具。
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發表於 2013-03-26 08:07 |只看該作者
都死在跟风上了,你看看他们对手就知道为啥没反响
隨機事件: xih遇見了2D的隱藏人物獵奇狂魔吃飯叔,被認定為優秀青年并獎勵6 DB.
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發表於 2013-03-26 08:08 |只看該作者
这三个游戏都是当年很著名的,基本上80后都玩过吧。
傲视三国确实可惜,英雄的创意被暴雪用在了魔兽三。最喜欢的台词就是:主公请下令!
秦殇和刀剑现在玩起来仍然很有趣。
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 lls

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發表於 2013-03-26 08:13 |只看該作者
sakuradbk 發表於 2013-03-26 08:08
这三个游戏都是当年很著名的,基本上80后都玩过吧。
傲视三国确实可惜,英雄的创意被暴雪用在了魔兽三。最 ...

帝国2开始就有英雄了
名言
总统发话
再說BC本來就是最早最原始的BT下載工具。
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發表於 2013-03-26 08:16 |只看該作者
sakuradbk 發表於 2013-03-26 08:08
这三个游戏都是当年很著名的,基本上80后都玩过吧。
傲视三国确实可惜,英雄的创意被暴雪用在了魔兽三。最 ...

应该说是英雄技能的创意被暴雪用在了魔兽3上。
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第七适能者 發表於 2013-03-26 08:16
应该说是英雄技能的创意被暴雪用在了魔兽3上。

英雄设定wc2的某个加强版就有,应该是96或者97
技能的话去看sc,98年
然后傲视是01年。。。。
名言
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国产游戏真的一点不报期望。现在在炒的仙剑古剑抄袭最终幻想、星之海洋。
雨血前传抄袭陇村正。
可能会有人去玩。但是永远达不到开山鼻祖的境界
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看不到图~~还是支持一下国产~~可是为什么不是gal的 ??
可愛い物~こそが正義!
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玩过几个 都是老作品了 现在的国产单机衰弱了很多 都搞网游了
隨機事件: 闪过的枫遇到了無節操的紅白巫女,捐獻了2 DB.
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只玩过傲世三国 秦殇好像接触过一点 但是感觉不如大菠萝啊
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傲世三国很好玩,但我总打不过电脑……


ASK-AD02 Ashsaviour ready.
Swordbreaker target lockon.
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我就玩过刀剑封魔录
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国产游戏当年也是有不少优质作品的,不要一棍子打死。
傲视三国从建酒馆找英雄,到英雄分武力、智力、政治属性,再到英雄技能分杀伤、加成等等,傲世和魔兽都玩过你就知道暴雪基本照搬了它的创意。
傲世三国基本上是帝国的底子,星际的思想,虽然很多东西都是模仿的,但是好东西就是好东西。
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本帖最後由 idid1 於 2013-03-26 14:55 編輯

我都玩过....
刀剑封魔录真神作,组合招式\镶嵌系统\大招都超棒,虽然这些创意不见得是最初
傲世三国和魔兽其实挺像的,但确实好玩
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