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[電視遊戲] 最近在玩ファイヤエンブレム,然后让我想起了那个传说中的抖M游戏ベルウィックサーガ

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女神祝福的聖諭者

シュヴェーアトリーリェ ... ... ...

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發表於 2014-03-07 23:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
ベルウィックサーガSRPG名作,但是也是SRPG史上少有的抖M游戏。。。
基本上和ファイヤエンブレム(下成FE)差不多的游戏系统,所以新人玩家也能快速上手,但是。。。。
鬼畜之一
六边形的格子,这让弓箭手之类的兵种危机大幅度增加之上,强力角色也很难撑过2轮。
鬼畜之二
地形效果低下,地形效果真心小,森林10%什么您开玩笑?
鬼畜之三
令人乍舌的命中回避,这个游戏的命中率之低和回避率之高让人感叹,你可以看到两个互相回避来回避去就像跳舞一样,明明有80命中,居然在3回合内一次伤害都没输出!?
鬼畜之四
击破之外无经验值,字面意思,除了击破之外没有经验值计算。。。也就是说弱的角色从侧面一点点攒经验是不可能的,而且敌人数有限制所以除了集中升级几个人之外其他人连转职机会都没有。。。
鬼畜之五
骑兵无马,本作骑兵可以自由上下马,主人公刚出道的时候是名马产地的领主之子,所以部队的马都是最好的马,但是一章过后马全被偷了。。。拼了命杀去盗贼老巢居然只能抢回2匹马。。。其他人基本没马。。。
而且马还有HP,战斗中人回避的话马无伤,但是人受攻击的话,马的HP也会减少,而且人在战斗结束之后HP全部回复但是马却不能恢复。。。你只能看着它慢慢死掉。。。
鬼畜之六
武器消耗制,FE玩家可能嗤之以鼻,因为FE也是消耗制,所以可能感觉没什么大惊小怪,但是本作的武器不是数字制而是用形容来表示,最初是新品,慢慢就变得有伤,破破烂烂什么的,而且变化非常快,新品虽然不会坏,但是到了有伤程度就开始有破坏率。。。
战斗中,尤其是被包围下武器破损基本送死。。。所以身上不带着几把武器都不敢上战场
鬼畜之七
部分角色佣兵制,有一部分角色是要在佣兵工会雇佣,根据等级钱会变化,而且章节后需要续费。。。也就是说第一章雇佣了后,第一章结束后会有续约金要付,如果不付他们就回去了。。。(带着你给的一身装备),虽然可以去工会重新雇佣,但是在你的部队里升级了的话续约和再雇佣钱会暴涨的鬼畜系统。。。
鬼畜之八
钱少,钱非常少,击破是没钱的,只有从那些带着金币银币的敌人身上抢,还不多,而且那种敌人跑的特别快,不带着死人的觉悟去抢基本上抢不到,武器很贵,佣兵很贵,所以就算没一块钱都不能浪费。。。
基本攒钱方法有这几种,
1,干掉带着金币和银币的敌人抢
2,把敌人重伤后捕获,用来换钱
3,通缉犯(击破就有钱,但是捕获的话钱更多)
基本这三种,但是有一点要注意,就是捕获是没有经验值的。。。ORZboss类的敌人都是高经验,捕获有钱,但是没经验,击破有经验,但是没钱。。。鬼畜的两选。
鬼畜之九,
神一般的队友(NPC),尤其是护卫任务,各种冲锋陷阵,如入无人之境啊混蛋,你们知道护卫的我有多辛苦么!?而且第6章?有点记不清了,护卫3个混蛋死老头祭司,说是为了争第一个救圣女的名誉争先恐后冲入敌阵,而且分!三!路!我能出征的一共好像12还是14个人,你让我用4,5个人去保护一个人么。。。敌人那么多,我有不怎么强,傻子还不管有没有敌人就往前冲。。。让我怎么打?
鬼畜之十,
毫无预兆的敌增援,和FE一样毫无预兆,不可思议的角度出现增援最多的后方,那边我的弓箭手之类的比较多基本等死。。。
鬼畜之十一
回合限制,FE的一点点磨死敌人的策略基本否决,在限制的回合内不速战速决的话一样game over。

如果您有足够耐心,信心,面对失败,死亡不放弃的毅力的话不妨一试这个游戏

虽然很鬼畜,但是本作作为SRPG来说真心是非常非常棒的一款游戏,SRPG厨绝对一试(能不能通关绝对不保证,至少我就没能通关)。
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發表於 2014-03-07 23:33 |只看該作者
火纹系列一向都很鬼畜的
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發表於 2014-03-08 10:18 |只看該作者
虽然很鬼畜,但是本作作为SRPG来说真心是非常非常棒的一款游戏
害我突然很想玩
哪裡能下載
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-03-08 21:06 |只看該作者
yukihotaru 發表於 2014-03-07 23:33
火纹系列一向都很鬼畜的


是比fe还鬼畜,大概是fe的难度全部乘2~3倍左右,有兴趣可以试试
fe我全部通关了,但是这个连7章都没到就心碎了
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發表於 2014-03-08 22:36 |只看該作者
本帖最後由 skykey8989 於 2014-03-08 22:39 編輯

感觉LZ说的这些都是泪2的优点(本人非M....)

其中
佣兵武器只要是你给配的,不雇佣也可以在佣兵工会换回来
捕获是有经验的,没经验是你等级高出对方太多扣光了,换个等级低的上就行....

FE玩了几作都是中途弃掉了,泪1大概完了3遍,泪2的话当年的PS2上+现在PC上总共有通了个7,8遍了吧

另外这游戏通关只是起步,全35达成才基本算是完成
有兴趣可以去看下A9的泪区,资料什么还是挺全的....
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發表於 2014-03-09 07:11 |只看該作者
这游戏我是打通了,高难度是流下了很深的印象。。。在桥上被对方骑兵突的一塌糊涂啦。。。在村里被四面八方围啦。。。挑战龙骑军团被瞬回来啦。。。
不过就好玩来说远不如泪1啊。。。
大家都说--写在这里就是被称为[签名]
福州“燃”“萌”系卡片玩家,有空大家出来交流下啊~~~
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發表於 2014-03-09 12:40 |只看該作者
贝维克跟火纹就是一脉相承的啊,经常有人跟我说ps系上有火纹,其实指的就是贝维克
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發表於 2014-03-10 14:18 |只看該作者
看起来这游戏不是很平衡
我也挺喜欢slg的
我本将心向明月,奈何明月照沟渠
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發表於 2014-03-10 14:27 |只看該作者
kkpgkk 發表於 2014-03-10 14:18
看起来这游戏不是很平衡
我也挺喜欢slg的


你错了!我最近发现的结论就是,srpg里面不存在ヌルゲー
ヌルゲーのSRPG=クソゲーにまっちがいない!
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發表於 2014-03-16 09:16 |只看該作者
这游戏生不逢时所以是怪胎

前作官司输给了老任
于是本作既要做得跟火纹有区别
又不甘心或者来不及完全抛弃火纹系统
所以系统就像临时开会把大家的点子拼到一块,既新奇又杂乱

难度也是时代的错
那个年份已经急需提高游戏耐玩度
但是多周目继承还没有成为主流
所以本来就乱的系统又加入了太多玩家不可控的机制
为的是要你把它当成魂斗罗玩
死三条命就从头来过
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發表於 2014-03-17 00:03 |只看該作者
火纹系列一向就是赚钱难,武器还有使用次数限制,钱不够的话没法更换新武器,让人郁闷的设定------
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發表於 2014-03-17 00:06 |只看該作者
中华淫熊 發表於 2014-03-17 00:03
火纹系列一向就是赚钱难,武器还有使用次数限制,钱不够的话没法更换新武器,让人郁闷的设定------ ...

你弄错游戏了,重新读一遍帖子,不懂的请google
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發表於 2014-03-17 00:23 |只看該作者
つるぎ 發表於 2014-03-17 00:06
你弄错游戏了,重新读一遍帖子,不懂的请google

我是说ファイヤエンブレム,没说ベルウィックサーガ,最近在玩《觉醒》,你说的ベルウィックサーガ很久前玩过,都快忘了。
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貝維克傳奇耶,想不到這麼老的遊戲現在還有人在玩

最近看到有漢化版。。。。。。但要用模擬器玩

這遊戲用心玩下去真的很有趣

騎馬可以+能力

而且騎兵用長槍是距離+攻擊力的,這充分表現出騎兵的衝刺力

這遊戲的盾甲當肉盾也非常好用

這遊戲真正的難度是拿取下圖的全評價,不是挑戰全評價滿的話真心難度也不太大

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發表於 2014-03-17 10:47 |只看該作者
每次想起在下最愛的戰棋遊戲,真是令人感慨良多 (SLG的話幻想大陸戰,文明帝國系列也不錯)

過去了多少的歲月,流逝了多少的光陰,尋尋覓覓世間萬千的遊戲

像淚之腕輪傳說2-貝爾維克傳說的好作品,S.RPG遊戲的佳作,簡直就是滄海遺珠

談論的人少,玩過這遊戲的人也很少

日本銷量一般累计34.1W

近幾年這類型基本也快變成稀有動物了

剛剛在網上又再次收聽了ベルウィックサーガOP

音樂真是激動壯闊又氣勢恢宏,又想了年少時候玩這遊戲的輕狂。。。。。。。
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