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[閒聊] E社最新作「珊海王の円環」公開,上作伐木工再見,回歸戰略遊戲

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幻想與現實的支配者

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發表於 2015-11-19 10:53 |只看該作者 |倒序瀏覽


背景

――ラウルバーシュ大陸中原西方・ルノーシュ地方には、ある伝承が語り継がれている。
遥かな昔に、数々の偉業を打ち立てたひとりの海賊の物語。
曰く、世界中の海を渡り様々な金銀財宝を蒐集した。
曰く、人知を越える魔神をも単独で討ち滅ぼした。
曰く、なみいる海賊を従え、この地に国家を建設した。
すべての欲望を叶えた偉大なる海の王。その名をガウテリオ・ボネッツィという。
大海を支配した珊海王(さんかいおう)の伝説は、未だ幕を下ろしていない。

数百年を経て魔力が満ち足りる刻、王は幽霊船を率いてその姿を顕現させる。
――証を集めよ、さすれば王への謁見が叶う。呼応するのは、六つの円環。
幽霊船が漂う間のみ、円環は光り輝き所有者を導くだろう。
証を揃えし勝者の望みを、王はすべて聞き入れる。

……そんな、寝物語に話されるような昔噺。
『近海に幽霊船が現われた』その報せを受けて、近隣の人々は色めき立つ。
――他者を降して力を示せ、夢を求めて円環を揃えろ。王がふたたび姿を隠してしまう前に――
此度の円環が指し示すの願いの道は、如何なる物語を切り開くのか。
伝説との邂逅が、いま始まりを告げる。


主人公選擇

海賊アリツ ゲーム難易度:☆☆☆
『これぞ海賊って感じの物語だ。頼もしい仲間との心躍る冒険に、円環を巡って競い合った相手との恋愛だってあるんだぜ!』
エッチシーン:プレイヤーの任意によってラブラブになったりヤリ捨てたり
部隊ユニット:海賊系がメイン、重要な仲間も集まりやすい!?
システム傾向:移動や逃げといった速度的なシステムが他よりも有利
  
  魔術師ソーニャ ゲーム難易度:☆☆☆
『……おじさん(ダモン)との……変な会話とか、多いかも……。それに、おじさんは裏でこそこそ……変わったことをしてる……かも?』
エッチシーン:下僕ダモンの行動によって……
部隊ユニット:勢力に乏しい使い魔中心、新しい強力な使い魔を探そう
システム傾向:円環魔法に関する能力が高い
  
  天使アニエス ゲーム難易度:☆☆☆☆☆
『海賊という悪に負けぬよう奮迅する物語です。不幸体質の影響で資金面で苦労することが多いでしょう。操作に慣れぬ状態だと難しいかもしれませんね』
エッチシーン:キャラの真面目な性格で絶望的!?
部隊ユニット:リーダーは最強で精霊も強力なのだがとにかく資源が……
システム傾向:とにかく貧乏や不幸な展開が多い、堕落を目指せば楽だが……
  
  魔人ラファエラ ゲーム難易度:☆☆☆
『暴力の素晴らしさがよく分かるお話さぁ。好き勝手に船に襲い、女を攫って犯し尽くす。我慢するなんて馬鹿らしいってことを、じっくりと教えてあげるよ』
エッチシーン:捕まえたライバルをどう調理するかなどが多彩
部隊ユニット:オークなど魔族系が多いが指揮官系ユニットが不足
システム傾向:資源量も程よく、強引な部隊補充や回復機能あり
  
  吸血鬼アルヴィド ゲーム難易度:☆☆☆☆
『……目的を叶えるために価値ある他者を利用する。立ちはだかる敵は喰らい、邪魔する者は強制的に支配すればいい。他人の事情など、知ったことか』
エッチシーン:支配力拡大や吸血従者を獲るには生贄に……
部隊ユニット:魔族系がメイン
システム傾向:一部得意と苦手な地域があり、様々な生贄方法で強化や回復ができる
  
  領主ボルハ ゲーム難易度:☆☆☆
『ぐふふっ、この世の女と財宝は全て儂のものよ。さぁ虐げられし者たちよ、儂と共に金と物量の力で世界を見返してやろうではないかぁ!』
エッチシーン:領主様が自ら女の子をねちねちと検分します
部隊ユニット:人間系がメインで優秀な海兵隊を有しているが領主様自身は……
システム傾向:豊富な資源量で序盤は有利



戰略模式


全体マップ上では資源を回収でき、地域によって産出量や種類の傾向が異なります。
手付かずの土地では回収できる量も増えていくので、相手に奪われない効率的に集めましょう。
実際に母船に戻るまで資源は確定されているわけでなく、
戦闘によって相手に奪われることもあるので気を付けよう。
資源は母船まで持ち帰らないとストックができないため、
欲張り過ぎると財宝の匂いを嗅ぎつけたライバルが集まってきたり、
それ以上に危険な存在が姿を現すかも。しかも多数……。  



戰鬥畫面


詳情自己看
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017.html

終於回歸人家喜歡的系統,魔巧是可惜了其城鎮DIY系統
明明只要再追使用他國通國模式後,就能解封其建築物可能,並能建議民區C式以上的民區,就能大大增加其耐玩性
當然可用兵種太少,沒有特色兵種(那個步兵就算)也是可惜
H不是重點,觸手其實不太喜歡,最好就有群P
不過戰略遊戲方式再加多主角(勢力)使用的話
HCG量不會太多,反而日常CG會更多
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2015-11-19 10:59 |只看該作者
接舷靠幫搶男淫才有真實感。轟沉臘,就撈不到正太臘。
隨機事件: ofortuna使用異能召喚術失敗,被火球砸中,損失3 DB.
I am the bone of my Loli
MOE is my body
And GAL is my blood
I have push thousands of Loli
Never loss
Nor never satisfied
With stood pain to crowds of Loli
Yet those hands will never hold anything
So as I pray
Unlimited MOE Works
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發表於 2015-11-19 11:00 |只看該作者
多路线......空帝战骑?
隨機事件: noooooooo成爲了藍藍路快餐店的正式員工,朝著征服世界的目標邁進了一大步,獲得4 DB.
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發表於 2015-11-19 11:02 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2015-11-19 11:03 編輯
noooooooo 發表於 2015-11-19 11:00
多路线......空帝战骑?


比空帝4主角多,雖暫得6位主角說明,但有某圖有7位...
而且更說明不同主角各有不同難度和工口度
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發表於 2015-11-19 11:04 |只看該作者
似乎有些主角線比較重口,挺合我意,海盜怎能斯斯文文
Nothing is true, everything is permitted
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發表於 2015-11-19 11:11 |只看該作者
eilot 發表於 2015-11-19 11:02
比空帝4主角多,雖暫得6位主角說明,但有某圖有7位...
而且更說明不同主角各有不同難度和工口度 ...

感觉七主角是三白三黑剩下一真实的安排啊
女海贼好棒希望她的CG能多一点
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發表於 2015-11-19 11:22 |只看該作者
这战斗系统,如果用魔巧的,之前魔巧厨还说没2.0是技术力不够,才隔多久这会就够了?新系统更不用说,这几年那些都什么评价有目共睹.
多主角更是,e社不是a社,它的做派和资金就让它在一作里不可能塞那么剧情和角色,有限的资源还让多主角分薄了,到实际剧情能有什么分量可想而知.
总之这片浑身上下透着一股雷味,还好我只是战棋厨,不出战棋的新作厨黑大战不关我事一边看戏了.
隨機事件: tokinonamida認識了一名美麗的巨乳天使姐姐,將其販賣了9 DB.
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發表於 2015-11-19 11:23 來自手機 |只看該作者
女海贼还不错啊
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執著未知的探索者

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發表於 2015-11-19 12:38 |只看該作者
我讨厌多猪脚游戏········冥色+空帝的感觉····多猪脚游戏一般看不到太好的剧情,而且多猪脚游戏的故事一般就1代,第二代开始就换人了····
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發表於 2015-11-19 13:11 |只看該作者
吸血鬼线,感觉会很实用的样子XD
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發表於 2015-11-19 13:20 |只看該作者
這好像冥色....

話說...有沒有人要來猜猜 這次OP會找誰來唱?
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發表於 2015-11-19 14:10 |只看該作者
得,看样子明年又不用再关注E社了
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發表於 2015-11-19 19:20 |只看該作者
不会又是RTS吧 失望啊
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發表於 2015-11-19 19:44 |只看該作者
话说这应该是e社作品里首次出现吸血鬼吧?
以前从没提过吸血鬼这个种族
也是第一次女性当主角
女性当主角h是啥样?百合?

點評

eilot  《兔子女傭》可是E社N年前作品,沒聽過也是正常,只是《空帝》4主角都被忘了就...明明吸血鬼劇情量遠高另外3人...  發表於 2015-11-22 12:22
WING05  空帝男伯爵泪目,人家管家还是木乃伊  發表於 2015-11-22 12:12
酷酷游戏  吸血鬼種族,《兔子女傭》中已出場過。“第一次女性當主角”,《兔子女傭》与《空帝》又不是沒有過。  發表於 2015-11-20 08:59
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發表於 2015-11-19 20:41 |只看該作者
要玩玩大叔领主线。。简直是异世界的董卓
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