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[情報] 开发者CTurt宣布PS4核心漏洞已经找到

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幻想與現實的支配者

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發表於 2015-12-07 09:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
2015 年 12 月 6 日,开发者 CTurt 宣布,在其他开发者的帮助之下,已经找到了一个完全可用的 PS4 核心漏洞。在其他开发者的帮助之下,CTurt(小鸟微博:@CTurtE)宣布已经找到了一个完全可用的 PS4 核心漏洞。出于保护漏洞的需要,没有更多细节被公布。但是,他是 PS4 用户模式漏洞的重要开发者之一,所以消息是完全可信的。

[ps4_apu.jpg]

从这一点来看,在推广到更高版本的固件之前,这一核心漏洞的加载入口很有可能是 PS4 1.76 及更低版本固件的 WebKit 用户模式漏洞。换句话说,PS4 1.76 及更低版本固件已经确保可以完全破解,而 2.00 版本及以上固件是否能在短时间内完全破解还有待进一步研究。

由于核心漏洞极其珍贵(以 3DS 为例,上市近 5 年来,只有 2 个核心漏洞被公布,直接对应 4.5 和 9.2 两次破解;PS Vita 还没有一个核心漏洞被找到),在索尼封堵该漏洞之前,除非有知情者泄漏出去,一般不会有更多的公开消息,这是为了确保核心漏洞可以适用于更多不同版本的固件。

但是可以放心的是,这一个层次的开发者都会在索尼的下一个版本固件公开推送之前提前获得更新内容,所以一旦他们发现索尼在某次更新中封堵了这个漏洞,那么也就会提前公布消息,让感兴趣的用户不会误升固件。所以,请及时关注研究的进展。

关于用户模式漏洞:现代的游戏主机,游戏和普通的应用程序都是在用户模式下运行,无法进行任何需要系统权限的操作。所以,通过用户模式漏洞运行的自制软件,功能一般非常有限,例如各种模拟器或者其他一些简单的应用程序。

关于核心漏洞:掌握了核心漏洞,意味着真正地 100% 掌握了游戏主机的一切,可以运行任意代码而不用考虑权限问题。有了核心漏洞,自制系统以及运行游戏备份等等都可以实现。

另外必须指出的是,开发自制系统需要大量的时间精力,另外还存在一个漏洞公布的时机的问题(一般是提前确认索尼在某个新版本的固件中封堵了这个核心漏洞,或者是发现了另外一个核心漏洞的情况下,这个核心漏洞才会公布),所以短期(几个月)内可能不会有太多公开的消息;但是,核心漏洞在手,2016 年能看到 PS4 自制系统还是有很高的可能的。

了解更多:

http://wololo.net/2015/12/06/ps4 ... ps4-kernel-exploit/


轉自
http://www.cnbeta.com/articles/454615.htm

要來的始終會來\

不過PS4的還是建議支援正版更好
PSV就...
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發表於 2015-12-07 15:42 |只看該作者
破解ps4难度更高了
花が咲き、そして散る。星が輝き、いつか消える。この地球も、太陽も、銀河系も、そして大きな宇宙さえもいつかは死する時が来る。人間の一瞬など それらに比べれば,瞬きほどの僅かな物であろう。その僅かな一時に、人は生まれ、笑い、涙し、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。全ては刹那の邂逅。そして誰しもが死と言う永遠の眠りに包まれる。
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發表於 2015-12-07 16:22 |只看該作者
额 难道该再入一台了么
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發表於 2015-12-07 20:40 |只看該作者
ps4的核心漏洞是L姓的某男子和某部吧。
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發表於 2015-12-07 22:06 |只看該作者
3DS快了……就看破解组的大婶们了
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發表於 2015-12-08 05:30 |只看該作者
為何破解iOS那麼快,遊戲機的OS卻很遲?
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發表於 2015-12-08 07:34 |只看該作者
1.76的古董机估计只有富士康的焚化炉里面才有了吧
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發表於 2015-12-08 08:31 |只看該作者
是x86构架的,破解后是否可以比ps3更愉快的模拟呢?
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现在掌机、主机市场都快真的玩完了,这样破解真的大丈夫吗
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从技术的角度,我很佩服这些黑客。但作为玩家,还是希望大家尽量不要去玩盗版。
送人玫瑰,手有余香。
自强不息,厚德载物。
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發表於 2015-12-08 22:48 |只看該作者
还没买PS4,现在买了也不知道玩啥
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PS4還沒有入手就有破解的消息,感覺如此被破解會不會PS5就要開發來取代PS4的市場..雖然是因為PS4主機價格與遊戲量少才沒有購入,還是玩玩PS2跟PS3就好囉
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發表於 2015-12-11 23:50 |只看該作者
个人应该还是支持正版,大学时候电脑里下的盗版游戏到后来连打开的欲望都没有,再不济可以看看日亚中古。。真不贵
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次时代的主机,已经完全告别盗版了,因为没有必要了,还费劲。我记得弄个破解最后弄好都不爱玩了,,
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完全没必要,现在这种无作弊的联机环境挺棒的
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