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[閒聊] 今天给大家科普下Denuvo加密 也是为什么最近大作没出来的原因

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發表於 2016-12-25 19:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 kukulza 於 2016-12-25 20:26 編輯

Denuvo全称Denuvo Anti-Tamper(反篡改),一种Windows平台上能阻止对可执行文件进行调试(Debugging)、反向工程(Reverse Engineering)和修改(Modifying)的技术,由奥地利公司Denuvo软件解决方案有限公司开发。Denuvo本身并不是DRM(数字版权管理系统,如Steam、Uplay和Origin等),而是用来保护游戏的DRM不被绕过的。
目前关于Denuvo的具体工作原理,目前除了开发者以外基本上无人知晓其完整的工作方式,我们知道Denuvo反篡改系统会在第一次启动游戏时把PC的硬件和操作系统信息发送至Denuvo的服务器以取得独一无二的认证密钥存储在本地,每次游戏启动时都会检查该密钥是否和当前运行环境匹配,除此之外游戏运行中还会多次进行校验,一旦校验失败游戏就会终止运行或者游戏玩法发生改变。

以上资料抄自:
作者:Makazeu
链接:https://www.zhihu.com/question/31592040/answer/81616851
来源:知乎


继续补充:

Voksi也分析介绍了新出CPY破解的原理,如下:CPY小组逮住(破解了)游戏中所有的触发器(可能是CPUID检测点),和内存补丁可执行文件,以便触发器可以永远不执行。他们也修补(破解)了许可证检查(验证Denuvo用户信息)和反调试检查(所谓的防篡改部分)。
但是每个denuvo游戏具有其自己的加密模式,意思就是:他们可以在数天或者一周之内适当的接配(破解)下一个Denuvo加密的游戏,而不能秒破(可能需要几天甚至超过一周)。总之是完全破解,不是利用漏洞。接下来其他游戏破解也很快推出。
按规律Reloaded也快放出破解,不过这次是真大招,破解方式不一样,但更彻底(可能完全剥离Denuvo),通用性更强(就是其他游戏破的更快)。
当然回看3dm,上个月直播过破解,推测原理和CPY类似,目前不敢放和光荣官司有关(也有可能未解决最难的跨机器运行问题),未来放不放未知,不过免费玩家也不关心了。
索尼旗下开发这款加密的奥地利公司以前就出过不少著名加密,当然后来都被破解了,开发公司坦言Denuvo只能保证游戏上市一段时间不被破解,被破是迟早的事。毕竟太出名,全球各种0day组织和高人都被吸引过来挑战,有的为了利(有些破解组是拿赞助的),有的为了名,还有的就是纯粹的海盗湾精神。


由于GAL游戏上也引进了D加密让现在好多游戏没法第一时间玩了 但是实际并非攻不可破 破解组最强的3DM和CPY二大组织已经有办法破解 但是现在破解出来的都模拟正版环境而非SiglusEngine Patcher 这种补丁一秒即可移除,不过我相信在以后对这程序的更多了解是肯定有机制移除的更简单破解了,从上面的收集资料来说剥离D加密程序不远了。
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發表於 2016-12-25 20:10 |只看該作者
虽然看不懂,但是好像很厉害
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發表於 2016-12-25 20:33 |只看該作者
虽然看不懂技术,但至少知道了前途是光明和充满希望的,赞一个!
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發表於 2016-12-25 21:04 |只看該作者
感觉好复杂......但是只要能解除总归还是有办法的么.....
隨機事件: 轩辕剑頂著10000MS的延遲擊殺了大菠蘿,獲得5 DB.
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發表於 2016-12-25 21:09 |只看該作者
朋友EA天天加班,现在游戏没多少钱,何苦呢
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發表於 2016-12-25 21:11 |只看該作者
然而三大妈从良了....
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發表於 2016-12-25 21:29 |只看該作者
有些真正的大作是敢不加密的,比如文明6和巫师3。
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發表於 2016-12-25 21:49 |只看該作者
其实对D加密破解对我们玩GAL也非常重要 现在大作放出来都没办法直接玩了原因就在此
隨機事件: kukulza隨地丟棄小蘿莉被發現,被圍觀群眾用DB怒砸,捧著髒兮兮的3 DB回到了孤零零的家中.
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發表於 2016-12-25 21:53 |只看該作者
有人說盜版沒法讓製作公司賺錢
但至少我不是 因為雷作太多了 我寧可先玩盜版再來去買正 其他人我就不知道了
反正總歸一句話 不是沒破解 只是早跟晚 有人設計程式總會有破綻
隨機事件: 一個人逛街的l123654800遇到了向坂環,高興之下向系統捐款5 DB用於福利發放.
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發表於 2016-12-25 22:51 |只看該作者
读了一遍,读到光荣,忽然想起,三国志13pk应该出了
然后发现跳票到2月
剩下的就是破解需要时间 对我来讲等着就好 嗯
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發表於 2016-12-25 23:11 |只看該作者
不看补充还以为跟GAL扯不上
隨機事件: adan1到達了迷宮的100層!....遊戲死機了,adan1花費了5 DB進行RETRY.
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發表於 2016-12-25 23:13 |只看該作者
有聽沒有懂 有看更不懂
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發表於 2016-12-26 00:29 |只看該作者
虽然看不懂技术,但至少知道了前途是光明和充满希望的,赞一个!+1
隨機事件: remiow偶遇被困的汪星人,救助后被勒索4 DB.
已有 1 人評分DB 收起 理由
eilot -5 複製3樓回帖。

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發表於 2016-12-26 00:35 |只看該作者
感觉以后加密会越来越变态了.....也算一种趋势么
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發表於 2016-12-26 11:49 |只看該作者
总结下来就是,“道路是曲折的,前途是光明的”
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